赞
踩
目录
Guide Groom —— 生成引导线且可在其内梳理引导线
Hair Generate —— 从skin和引导线生成毛发
Hair Card Generate —— 将毛发曲线转化为发片模型
Guide Groom —— 生成引导线且可在其内梳理引导线
- 输入Skin几何体,会从skin生成引导线;
- 内嵌Hair Generate SOP节点,用于生成曲线;
- 导入外部曲线;
- 输入Groom数据,直接导入引导线;
注:
- skin几何体应是静态的,使用Guide Deform使引导线跟随动态skin;
- 当为Guide Per Point模式时,方向不受furdirection影响;
- 但Hair Generate SOP节点此模式,方向受furdirection影响;
Groom Source
- 可使用第二端口输入的Groom;
- 可直接指定现有的Groom或磁盘文件;
Rest Skin Source
- 可使用第二端口输入的Skin;
- 可直接指定已存在的Skin节点或磁盘文件;
Rest Skin VDB
- 从Skin几何体生成VDB;
- 直接从指定已存在的几何体节点或磁盘文件生成VDB(使用surface);
注,许多工具都依赖此VDB,以避免渗透穿插;
Guide Deform —— 使用动画驱动引导线
- 使用动画skin,驱动引导线;
- 引导线,可第二端口输入、指定现有节点或磁盘文件;
- 原理是利用skin的变换信息,来应用于引导线;
- 内嵌Guid Deform SOP节点;
Guide Merge —— 合并引导线
- 合并多个引导线数据,以便变形、解算、渲染;
- 还可隔离(Isolate)保留指定groom;
- 还可使用额外skin,且合并skin属性(使用最大max);
- 可保留引导线的属性,及skin属性;
Guide Simulate —— 解算引导线
- 对输入的引导线,进行物理解算;
- 从groom对象(如Guide Groom、Guide Deform)提取所需的skin与引导线;
- 从groom文件提取所需的skin与引导线;
- 解算器可选择wire或vellum;
Hair Generate —— 从skin和引导线生成毛发
- 从skin几何体和引导线,生成毛发;
- 从groom对象(如Guide Groom、Guide Deform、Guide Sim)提取所需的skin与引导线;
- 从groom文件(可Guide Groom、Guide Deform、Guide Sim写出到文件)提取所需的skin与引导线;
- 被生成的毛发可再被自定义(使用工具架Guide Process的工具);
- 内嵌Hair Generate SOP节点;
Hair Card Generate —— 将毛发曲线转化为发片模型
- 将密集的毛发曲线转化为多边形发片,并保持groom的风格和形状;
- 相对于密集毛发曲线,多边形发片只需更少的内存和计算量,适用于实时应用;
- 此节点可将附近的曲线组指定给簇,并为每个簇生成多边形发片,其宽度和方向与原始的曲线匹配;
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。