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Android实现一个可拖拽带有坐标尺的进度条_android 刻度进度条控制 ui

android 刻度进度条控制 ui

拿到上边的UI效果图,给我的第一印象就是这实现起来也太简单了吧,SeekBar轻轻松松就搞定了,换个thumb,加个渐变不就完成了,说搞就搞,搞着搞着就抑郁了,底部坐标尺还能搞,等比例分割后,在SeekBar下面多设置几个TextView就行了,中间的等比例小分割线怎么搞?而且滑动前滑动后都需要有,并且,左右的分割线还要留出一小段间距,渐变颜色要跟着滑动的距离进行展示,而不是整个宽度展示,在多种条件下,SeekBar就很难满足这个需求了,怎么办?只能自定义了。

还是按照惯例,粗略的列一个大纲:

1、分析要素,确定实现方案

2、主要代码进行刨析

3、开源地址及使用方式

4、总结

一、分析要素,确定实现方案

Canvas绘制这样的一个可拖拽坐标尺,基本上可以拆分出四部分,第一部分就是背景和默认的离散间隔,第二部分是移动的背景和离散间隔,第三部分是移动的图片也就是thumb,最后一部分是底部的文字坐标。

四部分基本上就绘制出来了,但是除了绘制之外,还需要考虑一下其他的因素,比如高度,比如手指的移动事件等。

1、设置默认高度

设置默认高度的原因,是为了让View更好的展示一个合适的尺寸,不至于设置wrap_content时不展示,具体的设置可以根据当前设置的模式来控制,关于模式呢,有三种,这个在之前的文章中介绍过,这里就不详细介绍了,当控件设置wrap_content时,此时的模式为MeasureSpec.AT_MOST,在这个模式下,我们就要给一个默认的高度。

  1. override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
  2. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
  3. val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)
  4. var windowHeight = heightMeasureSpec
  5. if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
  6. windowHeight = mDefaultHeight.toInt()//默认的高度
  7. }
  8. setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, windowHeight)
  9. }

2、拖动事件

实现拖动效果,我们就需要监听用户的手指移动事件了,也就是在自定义View中我们要重写onTouchEvent方法,在这个方法里,需要针对手指的按下、抬起、移动做相应的处理。

在onTouchEvent里我做了如下处理,一是直接返回,不执行事件的消费,目的是让自定义View可实现静态展示和动态展示两种效果,通过一个变量mProgressIsIntercept来控制;第二个是解决与父View的滑动冲突事件,在有横向或者纵向滑动事件时,在拖动的时候,难免会有冲突,那么就需要通知父View不要消费事件,也就是执行requestDisallowInterceptTouchEvent方法。

所有的拖拽效果,都是在move事件,不断的改变坐标执行更新UI的方式实现的,mMoveProgress就是手指移动的坐标。

  1. onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
  2. super.onTouchEvent(event)
  3. //如果为true直接返回,不进行拖拽
  4. if (mProgressIsIntercept) {
  5. return mProgressIsIntercept
  6. }
  7. when (event?.action) {
  8. MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
  9. parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(mDisallowIntercept)
  10. val downX = getChangeX(event.x)
  11. val startX = mMoveOldX - mProgressMarginLeftRight
  12. val endX = mMoveOldX + mProgressMarginLeftRight
  13. return downX in startX..endX
  14. }
  15. MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
  16. //移动
  17. var moveX = getChangeX(event.x)
  18. //滑动至最右边
  19. //计算最后边的坐标
  20. val viewWidth = getViewWidth()
  21. if (moveX >= viewWidth) {
  22. moveX = viewWidth
  23. }
  24. mMoveProgress = moveX
  25. invalidate()
  26. }
  27. MotionEvent.ACTION_UP -> {
  28. //手指谈起
  29. mMoveOldX = getChangeX(event.x)
  30. val viewWidth = getViewWidth()
  31. if (mMoveOldX >= viewWidth) {
  32. mMoveOldX = viewWidth
  33. }
  34. }
  35. }
  36. return true
  37. }

二、主要代码进行刨析

1、绘制背景

背景没什么好说的,就是一个简单的圆角矩形,使用drawRoundRect绘制即可,需要确定的是左上右下的间距。

  1. /**
  2. * AUTHOR:AbnerMing
  3. * INTRODUCE:绘制背景
  4. */
  5. private fun canvasBackground(canvas: Canvas) {
  6. mPaint!!.color = mProgressBackground
  7. val rect = RectF().apply {
  8. left = mProgressMarginLeftRight
  9. top = mProgressMarginTopBottom
  10. right = width.toFloat() - mProgressMarginLeftRight
  11. bottom = mProgressHeight + mProgressMarginTopBottom
  12. }
  13. canvas.drawRoundRect(rect, mProgressRadius, mProgressRadius, mPaint!!)
  14. }

2、绘制离散间隔

离散间隔,需要确定,间隔数,然后根据间隔数量,动态的计算每个间隔的位置,可以使用drawLine绘制一个小小的竖线,竖线也需要确定距离上下的距离和自身的宽度;特殊情况下,离散间隔,在滑动前后的颜色是不一样的,所以这里也做了一个动态改变颜色的判断。

  1. /**
  2. * AUTHOR:AbnerMing
  3. * INTRODUCE:绘制离散间隔
  4. */
  5. private fun canvasIntervalLine(canvas: Canvas, isCanvas: Boolean) {
  6. val rect =
  7. (width - mProgressMarginLeftRight * 2 - mIntervalParentLeftRight * 2) / mIntervalSize
  8. if (isCanvas) {
  9. mPaint!!.color = mIntervalSelectColor
  10. } else {
  11. mPaint!!.color = mIntervalColor
  12. }
  13. mPaint!!.strokeWidth = mIntervalWidth
  14. for (a in 0..mIntervalSize) {
  15. val x = (rect * a) + mProgressMarginLeftRight + mIntervalParentLeftRight
  16. val y = mIntervalMarginTopBottom + mProgressMarginTopBottom
  17. canvas.drawLine(
  18. x,
  19. y,
  20. x,
  21. mProgressHeight + mProgressMarginTopBottom - mIntervalMarginTopBottom,
  22. mPaint!!
  23. )
  24. }
  25. }

3、绘制移动thumb

关于thumb,首先要确定的就是大小,如果设置了宽高,那么就需要使用Bitmap重新设置高度,改变thumb的坐标,只需要不断的改变图片的left坐标点即可,也就是通过上述的Move事件的中移动坐标来设置。

  1. /**
  2. * AUTHOR:AbnerMing
  3. * INTRODUCE:绘制移动的图标
  4. */
  5. private fun canvasMoveIcon(canvas: Canvas) {
  6. mProgressThumb?.let {
  7. var decodeResource = BitmapFactory.decodeResource(resources, it)
  8. mProgressThumbWidth = decodeResource.width
  9. if (mThumbWidth != 0f) {
  10. val height: Int = decodeResource.height
  11. // 设置想要的大小
  12. val newWidth = mThumbWidth
  13. val newHeight = mThumbHeight
  14. // 计算缩放比例
  15. val scaleWidth = newWidth / width
  16. val scaleHeight = newHeight / height
  17. // 取得想要缩放的matrix参数
  18. val matrix = Matrix()
  19. matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight)
  20. // 得到新的图片
  21. decodeResource =
  22. Bitmap.createBitmap(decodeResource, 0, 0, width, height, matrix, true)
  23. }
  24. var mThumpLeft = mMoveProgress
  25. if (mThumpLeft < (mProgressThumbWidth / 2 - mIntervalParentLeftRight + mProgressThumbSpacing)) {
  26. mThumpLeft =
  27. mProgressThumbWidth / 2 - mIntervalParentLeftRight + mProgressThumbSpacing
  28. }
  29. if (mThumpLeft > (getViewWidth() - mIntervalParentLeftRight + mProgressThumbSpacing)) {
  30. mThumpLeft = getViewWidth() - mIntervalParentLeftRight + mProgressThumbSpacing
  31. }
  32. canvas.drawBitmap(
  33. decodeResource, mThumpLeft, mThumbMarginTop, mIconPaint!!
  34. )
  35. }
  36. }

4、绘制移动进度

移动的进度,和背景的绘制是一样的,只不过需要按照手指的坐标一点一点的移动距离,也就是不断的改变右边的坐标值,同样的,也是通过Move事件中的mMoveProgress进度来动态的计算。进度的渐变比较简单,使用的是画笔的shader属性,当前使用的是横向的线性渐变LinearGradient。

  1. /**
  2. * AUTHOR:AbnerMing
  3. * INTRODUCE:绘制进度
  4. */
  5. private fun canvasMoveProgress(canvas: Canvas) {
  6. //为空
  7. if (mColorArray.isEmpty()) {
  8. mColorArray = intArrayOf(
  9. ContextCompat.getColor(context, R.color.text_ff3e3e93),
  10. ContextCompat.getColor(context, R.color.text_ff8548d2),
  11. )
  12. }
  13. val linearShader = LinearGradient(
  14. 0f,
  15. 0f,
  16. mMoveProgress + mProgressMarginLeftRight,
  17. mProgressHeight,
  18. mColorArray,
  19. floatArrayOf(0f, 1f),
  20. Shader.TileMode.CLAMP
  21. )
  22. mProgressPaint!!.shader = linearShader
  23. //等于0时
  24. val rect = RectF()
  25. rect.left = mProgressMarginLeftRight
  26. rect.top = mProgressMarginTopBottom
  27. rect.right = mMoveProgress + mProgressMarginLeftRight
  28. rect.bottom = mProgressHeight + mProgressMarginTopBottom
  29. canvas.drawRoundRect(rect, mProgressRadius, mProgressRadius, mProgressPaint!!)
  30. //计算比例
  31. mGraduationResult =
  32. ((mMoveProgress / getViewWidth()) * mMaxProgress).roundToInt()//(endProgress * mMaxProgress).roundToInt()
  33. if (mGraduationResult < 1) {
  34. mGraduationResult = if (mGraduationSectionZero) {
  35. 0
  36. } else {
  37. 1
  38. }
  39. }
  40. if (mGraduationResult >= mMaxProgress) {
  41. mGraduationResult = mMaxProgress
  42. }
  43. mMoveProgressCallback?.invoke(mGraduationResult)
  44. }

5、绘制文字刻度

其实大家可以发现,离散间隔和底部的坐标文字刻度,其实是一一对应的,既然是相互关联,我们直接放到一起就可以,也就是在遍历离散间隔的时候,我们直接绘制底部的坐标尺刻度。

坐标刻度,有四种效果,第一种是不要刻度值,第二种是只要开始和结尾刻度值,第三种是展示所有的刻度值,第四种是刻度值是从0还是从1开始。

mIsGraduation是用于判断是否需要刻度值的变量,为true则需要绘制,否则就不绘制,也就是不需要刻度值。mHideGraduationSectionCenter为隐藏中间刻度的变量,为true隐藏,否则为不隐藏,具体的代码如下:

  1. /**
  2. * AUTHOR:AbnerMing
  3. * INTRODUCE:绘制离散间隔
  4. */
  5. private fun canvasIntervalLine(canvas: Canvas, isCanvas: Boolean) {
  6. val rect =
  7. (width - mProgressMarginLeftRight * 2 - mIntervalParentLeftRight * 2) / mIntervalSize
  8. if (isCanvas) {
  9. mPaint!!.color = mIntervalSelectColor
  10. } else {
  11. mPaint!!.color = mIntervalColor
  12. }
  13. mPaint!!.strokeWidth = mIntervalWidth
  14. for (a in 0..mIntervalSize) {
  15. val x = (rect * a) + mProgressMarginLeftRight + mIntervalParentLeftRight
  16. val y = mIntervalMarginTopBottom + mProgressMarginTopBottom
  17. canvas.drawLine(
  18. x,
  19. y,
  20. x,
  21. mProgressHeight + mProgressMarginTopBottom - mIntervalMarginTopBottom,
  22. mPaint!!
  23. )
  24. //绘制刻度值
  25. if (mIsGraduation && isCanvas) {
  26. if (mHideGraduationSectionCenter && (a != 0 && a != mIntervalSize)) {
  27. //隐藏中间
  28. continue
  29. }
  30. var graduation = a * mGraduationSection
  31. //是否从0开始记录
  32. if (graduation == 0 && !mGraduationSectionZero) {
  33. graduation = 1
  34. }
  35. //如果移动到了,改变颜色
  36. if (mGraduationResult >= graduation && mGraduationResult < graduation + mGraduationSection) {
  37. mGraduationPaint?.color = mGraduationSelectTextColor
  38. } else {
  39. mGraduationPaint?.color = mGraduationTextColor
  40. }
  41. val text = graduation.toString()
  42. val rectText = Rect()
  43. mGraduationPaint!!.getTextBounds(text, 0, text.length, rectText)
  44. val textWidth = rectText.width()
  45. val textHeight = rectText.height()
  46. canvas.drawText(
  47. text,
  48. x - textWidth / 2,
  49. mProgressHeight + mProgressMarginTopBottom * 2 + textHeight + mGraduationMarginTop,
  50. mGraduationPaint!!
  51. )
  52. }
  53. }
  54. }

三、开源地址及使用方式

目前已经上传到了Github,本身就一个简单的类,没多少东西,需要的铁子,可以直接查看源码即可。

地址:https://github.com/AbnerMing888/MoveProgress

如果懒得下载源码,想直接使用,没得问题,我已经上传到了远程Maven,大家可以依赖使用。

1、在你的根项目下的build.gradle文件下,引入maven。

  1. allprojects {
  2. repositories {
  3. maven { url "https://gitee.com/AbnerAndroid/almighty/raw/master" }
  4. }
  5. }

2、在你需要使用的Module中build.gradle文件下,引入依赖。

  1. dependencies {
  2. implementation 'com.vip:moveprogress:1.0.0'
  3. }

3、XML引入即可

  1. <com.vip.moveprogress.MoveProgress
  2. android:layout_width="match_parent"
  3. android:layout_height="wrap_content"
  4. app:ms_graduation_hide_center="true" />

相关属性

属性

类型

概述

ms_height

dimension

View视图的高度

ms_progress_height

dimension

进度条的高度

ms_progress_thumb

reference

进度条的Icon

ms_progress_margin_top_bottom

dimension

进度条距离icon的上下距离

ms_progress_margin_left_right

dimension

进度条距离左右的边距

ms_progress_radius

dimension

进度条的圆角

ms_progress_background

color

进度条的背景颜色

ms_interval_color

color

间隔线颜色

ms_interval_select_color

color

间隔线选中颜色

ms_interval_parent_margin_left_right

dimension

间隔线距离父左右

ms_interval_size

integer

间隔线数量

ms_interval_width

dimension

间隔线宽度

ms_interval_margin_top_bottom

dimension

间隔线上下边距

ms_progress_move_color

reference

定义的移动颜色

ms_progress_max

integer

最大进度

ms_progress_default

integer

默认进度

ms_is_graduation

boolean

是否显示刻度尺

ms_graduation_text_size

dimension

刻度尺文字大小

ms_graduation_text_color

color

刻度尺文字颜色

ms_graduation_select_text_color

color

刻度尺文字选中颜色

ms_graduation_section

integer

刻度值段

ms_graduation_section_zero

boolean

刻度值段从零开始

ms_graduation_hide_center

boolean

刻度值段中间是否隐藏

ms_graduation_margin_top

dimension

刻度值距离上边的距离

ms_progress_thumb_width

dimension

icon的宽

ms_progress_thumb_height

dimension

icon的高

ms_progress_thumb_margin_top

dimension

icon距离上边的高度

ms_progress_thumb_spacing

dimension

icon的内边距

ms_progress_disallow_intercept

boolean

是否拦截

ms_progress_is_intercept

boolean

是否禁止拖拽

相关方法

方法

参数

概述

getProgress

无参

返回当前进度

changeProgress

Int

改变当前进度

getMoveProgress

返回Int

回调函数

setProgressIsIntercept

Boolean

设置是否进行拦截

四、总结

关于渐变,需要注意,渐变的范围不是默认的从左到右固定的距离,而是从左到手指滑动的距离,这一点需要注意,也就是在设置渐变的时候,终止的X坐标需要根据手势的左边动态设置。

从这个简单的拖拽进度条,我们可以了解到,canvas绘制线,圆角矩形,图片以及和手势结合的相关知识点,本身并没有难点。

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