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给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
判断两个链表是否相交,可以使用哈希集合存储链表节点。
首先遍历链表 headA,并将链表 headA 中的每个节点加入哈希集合中。然后遍历链表 headB,对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中:
如果当前节点不在哈希集合中,则继续遍历下一个节点;
如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,即从当前节点开始的所有节点都在两个链表的相交部分,因此在链表 headB 中遍历到的第一个在哈希集合中的节点就是两个链表相交的节点,返回该节点。
如果链表 headB 中的所有节点都不在哈希集合中,则两个链表不相交,返回 null。
// 定义哈希表结构体 struct HashTable { struct ListNode *key; // 哈希表的键,指向链表节点 UT_hash_handle hh; // 哈希表的特殊域,用于管理哈希表 }; // 函数:获取两个链表的交点 struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { // 初始化哈希表 struct HashTable *hashTable = NULL; // 遍历链表 headA,将节点添加到哈希表中 struct ListNode *temp = headA; while (temp != NULL) { // 临时指针 struct HashTable *tmp; // 在哈希表中查找当前节点是否存在 HASH_FIND(hh, hashTable, &temp, sizeof(struct HashTable *), tmp); // 如果节点不存在于哈希表中,则将其加入哈希表 if (tmp == NULL) { tmp = malloc(sizeof(struct HashTable)); tmp->key = temp; HASH_ADD(hh, hashTable, key, sizeof(struct HashTable *), tmp); } // 继续遍历下一个节点 temp = temp->next; } // 遍历链表 headB,查找是否存在于哈希表中的节点 temp = headB; while (temp != NULL) { // 临时指针 struct HashTable *tmp; // 在哈希表中查找当前节点是否存在 HASH_FIND(hh, hashTable, &temp, sizeof(struct HashTable *), tmp); // 如果找到了交点,则直接返回该节点 if (tmp != NULL) { return temp; } // 继续遍历下一个节点 temp = temp->next; } // 如果遍历完链表 headB 都没有找到交点,则返回 NULL return NULL; // 这种方法利用了哈希表的快速查找特性,将时间复杂度从线性降低到了接近常数级别。 // 总体而言,这段代码展示了哈希表在解决链表相关问题中的应用,特别是在寻找交点等场景下能够提供高效的解决方案。 }
哈希表(Hash Table),也称为散列表,是一种常用的数据结构,用于实现关联数组。它通过将键(key)映射到数组(Array)的特定位置来实现快速的数据检索。哈希表的主要思想是利用哈希函数将键转换为数组索引,然后将值存储在该索引位置的数组中。
哈希表的基本结构包括以下几个重要组成部分:
哈希函数(Hash Function):哈希函数是哈希表的核心,它负责将键映射到数组的特定位置。良好的哈希函数应该具有以下特性:
数组(Array):哈希表使用数组来存储键值对。每个数组位置称为“桶”(Bucket),一个桶可以存储一个或多个键值对。当发生哈希冲突时,通常使用一种解决冲突的方法来处理,比如链地址法或开放地址法。
解决冲突的方法:由于不同的键可能会映射到相同的数组索引位置,所以哈希表需要一种解决冲突的方法。常见的方法包括:
哈希表的时间复杂度取决于哈希函数的性能和冲突解决方法的效率。在理想情况下,哈希表可以实现常数时间复杂度的查找、插入和删除操作(O(1)),但在最坏情况下,可能会退化到线性时间复杂度(O(n))。
哈希表被广泛应用于各种编程语言的标准库中,用于实现诸如字典(Dictionary)、集合(Set)等数据结构,以及在数据库中用于加快数据检索速度等场景。
使用双指针的方法,可以将空间复杂度降至 O(1)。
只有当链表 headA 和 headB 都不为空时,两个链表才可能相交。因此首先判断链表 headA 和 headB 是否为空,如果其中至少有一个链表为空,则两个链表一定不相交,返回 null。
当链表 headA 和 headB 都不为空时,创建两个指针 pA 和 pB,初始时分别指向两个链表的头节点 headA 和 headB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:
每步操作需要同时更新指针 pA 和 pB。
如果指针 pA 不为空,则将指针 pA 移到下一个节点;如果指针 pB 不为空,则将指针 pB 移到下一个节点。
如果指针 pA 为空,则将指针 pA 移到链表 headB 的头节点;如果指针 pB 为空,则将指针 pB 移到链表 headA 的头节点。
当指针 pA 和 pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。
下面提供双指针方法的正确性证明。考虑两种情况,第一种情况是两个链表相交,第二种情况是两个链表不相交。
情况一:两个链表相交
链表headA 和 headB 的长度分别是 m 和 n。假设链表 headA 的不相交部分有 a 个节点,链表 headB 的不相交部分有 b 个节点,两个链表相交的部分有 c 个节点,则有 a+c=m,b+c=n。
如果 a=b,则两个指针会同时到达两个链表相交的节点,此时返回相交的节点;
如果 a≠b,则指针 pA 会遍历完链表 headA,指针 pB 会遍历完链表 headB,两个指针不会同时到达链表的尾节点,然后指针 pA 移到链表 headB 的头节点,指针 pB 移到链表 headA 的头节点,然后两个指针继续移动,在指针 pA 移动了 a+c+b 次、指针 pB 移动了 b+c+a 次之后,两个指针会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。
情况二:两个链表不相交
链表 headA 和 headB 的长度分别是 m 和 n。考虑当 m=n 和 m≠n 时,两个指针分别会如何移动:
如果 m=n,则两个指针会同时到达两个链表的尾节点,然后同时变成空值 null,此时返回 null;
如果 m≠n,则由于两个链表没有公共节点,两个指针也不会同时到达两个链表的尾节点,因此两个指针都会遍历完两个链表,在指针 pA 移动了 m+n 次、指针 pB 移动了 n+m 次之后,两个指针会同时变成空值 null,此时返回 null。
// 函数:获取两个链表的交点 struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { // 如果其中一个链表为空,则直接返回 NULL,因为没有交点 if (headA == NULL || headB == NULL) { return NULL; } // 初始化两个指针 pA 和 pB 分别指向链表 headA 和 headB 的头节点 struct ListNode *pA = headA, *pB = headB; // 当 pA 不等于 pB 时循环,即两个指针没有相遇 while (pA != pB) { // 如果 pA 到达了链表 headA 的末尾,则将 pA 指向链表 headB 的头节点 pA = pA == NULL ? headB : pA->next; // 如果 pB 到达了链表 headB 的末尾,则将 pB 指向链表 headA 的头节点 pB = pB == NULL ? headA : pB->next; } // 返回 pA(或 pB),即两个链表的交点,如果没有交点则返回 NULL return pA; }
将2个链表在末尾加上对方,碰到第一个相同的点,要么是交点,要么是末尾
A: 1 -> 2 -> 3 -> C -> 4 -> 5 -> null
B: 6 -> 7 -> C -> 4 -> 5 -> null
A + B: 1 -> 2 -> 3 -> C -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> C -> 4 -> 5 -> null
B + A: 6 -> 7 -> C -> 4 -> 5 -> 1 -> 2 -> 3 -> C -> 4 -> 5 -> null
A: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null
B: 6 -> 7 -> 8 -> 3 -> null
A + B: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 3 -> null
B + A: 6 -> 7 -> 8 -> 3 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null
作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/solutions/811625/xiang-jiao-lian-biao-by-leetcode-solutio-a8jn/
来源:力扣(LeetCode)
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