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第一节、触摸事件分发机制
第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView
第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用
第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核
第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
第一节、Android文件系统
1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件
第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型
第一节、XMS 内核管理
第二节、Handler消息机制
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充
第三节、布局加载与资源系统
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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