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随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。
但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的要求,不仅需要高质量的用户体验,还要求快速迭代,最好一天出一个新功能,而且用户还要求不更新就能体验到新功能。为了满足用户需求,于是开发人员就用H5,ReactNative,Weex等技术对已有的项目进行改造。项目架构也变得更加的复杂,纵向的会进行分层,网络层,UI层,数据持久层。每一层横向的也会根据业务进行组件化。尽管这样做了以后会让开发更加有效率,更加好维护,但是如何解耦各层,解耦各个界面和各个组件,降低各个组件之间的耦合度,如何能让整个系统不管多么复杂的情况下都能保持“高内聚,低耦合”的特点?这一系列的问题都摆在开发人员面前,亟待解决。今天就来谈谈解决这个问题的一些思路。
大前端发展这么多年了,相信也一定会遇到相似的问题。近两年SPA发展极其迅猛,React 和 Vue一直处于风口浪尖,那我们就看看他们是如何处理好这一问题的。
在SPA单页面应用,路由起到了很关键的作用。路由的作用主要是保证视图和 URL 的同步。在前端的眼里看来,视图是被看成是资源的一种表现。当用户在页面中进行操作时,应用会在若干个交互状态中切换,路由则可以记录下某些重要的状态,比如用户查看一个网站,用户是否登录、在访问网站的哪一个页面。而这些变化同样会被记录在浏览器的历史中,用户可以通过浏览器的前进、后退按钮切换状态。总的来说,用户可以通过手动输入或者与页面进行交互来改变 URL,然后通过同步或者异步的方式向服务端发送请求获取资源,成功后重新绘制 UI,原理如下图所示:
react-router通过传入的location到最终渲染新的UI,流程如下:
location的来源有2种,一种是浏览器的回退和前进,另外一种是直接点了一个链接。新的 location 对象后,路由内部的 matchRoutes 方法会匹配出 Route 组件树中与当前 location 对象匹配的一个子集,并且得到了 nextState,在this.setState(nextState) 时就可以实现重新渲染 Router 组件。
大前端的做法大概是这样的,我们可以把这些思想借鉴到iOS这边来。上图中的Back / Forward 在iOS这边很多情况下都可以被UINavgation所管理。所以iOS的Router主要处理绿色的那一块。
既然前端能在SPA上解决URL和UI的同步问题,那这种思想可以在App上解决哪些问题呢?
思考如下的问题,平时我们开发中是如何优雅的解决的:
1.3D-Touch功能或者点击推送消息,要求外部跳转到App内部一个很深层次的一个界面。
比如微信的3D-Touch可以直接跳转到“我的二维码”。“我的二维码”界面在我的里面的第三级界面。或者再极端一点,产品需求给了更加变态的需求,要求跳转到App内部第十层的界面,怎么处理?
2.自家的一系列App之间如何相互跳转?
如果自己App有几个,相互之间还想相互跳转,怎么处理?
3.如何解除App组件之间和App页面之间的耦合性?
随着项目越来越复杂,各个组件,各个页面之间的跳转逻辑关联性越来越多,如何能优雅的解除各个组件和页面之间的耦合性?
4.如何能统一iOS和Android两端的页面跳转逻辑?甚至如何能统一三端的请求资源的方式?
项目里面某些模块会混合ReactNative,Weex,H5界面,这些界面还会调用Native的界面,以及Native的组件。那么,如何能统一Web端和Native端请求资源的方式?
5.如果使用了动态下发配置文件来配置App的跳转逻辑,那么如果做到iOS和Android两边只要共用一套配置文件?
6.如果App出现bug了,如何不用JSPatch,就能做到简单的热修复功能?
比如App上线突然遇到了紧急bug,能否把页面动态降级成H5,ReactNative,Weex?或者是直接换成一个本地的错误界面?
7.如何在每个组件间调用和页面跳转时都进行埋点统计?每个跳转的地方都手写代码埋点?利用Runtime AOP ?
8.如何在每个组件间调用的过程中,加入调用的逻辑检查,令牌机制,配合灰度进行风控逻辑?
9.如何在App任何界面都可以调用同一个界面或者同一个组件?只能在AppDelegate里面注册单例来实现?
比如App出现问题了,用户可能在任何界面,如何随时随地的让用户强制登出?或者强制都跳转到同一个本地的error界面?或者跳转到相应的H5,ReactNative,Weex界面?如何让用户在任何界面,随时随地的弹出一个View ?
以上这些问题其实都可以通过在App端设计一个路由来解决。那么我们怎么设计一个路由呢?
在谈App内部的路由之前,先来谈谈在iOS系统间,不同App之间是怎么实现跳转的。
iOS系统是默认支持URL Scheme的,具体见官方文档。
比如说,在iPhone的Safari浏览器上面输入如下的命令,会自动打开一些App:
- // 打开邮箱
- mailto://
-
- // 给110拨打电话
- tel://110
在iOS 9 之前只要在App的info.plist里面添加URL types - URL Schemes,如下图:
这里就添加了一个com.ios.Qhomer的Scheme。这样就可以在iPhone的Safari浏览器上面输入:
com.ios.Qhomer://
就可以直接打开这个App了。
关于其他一些常见的App,可以从iTunes里面下载到它的ipa文件,解压,显示包内容里面可以找到info.plist文件,打开它,在里面就可以相应的URL Scheme。
- // 手机QQ
- mqq://
-
- // 微信
- weixin://
-
- // 新浪微博
- sinaweibo://
-
- // 饿了么
- eleme://
当然了,某些App对于调用URL Scheme比较敏感,它们不希望其他的App随意的就调用自己。
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application
- openURL:(NSURL *)url
- sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
- annotation:(id)annotation
- {
- NSLog(@"sourceApplication: %@", sourceApplication);
- NSLog(@"URL scheme:%@", [url scheme]);
- NSLog(@"URL query: %@", [url query]);
-
- if ([sourceApplication isEqualToString:@"com.tencent.weixin"]){
- // 允许打开
- return YES;
- }else{
- return NO;
- }
- }
如果待调用的App已经运行了,那么它的生命周期如下:
如果待调用的App在后台,那么它的生命周期如下:
明白了上面的生命周期之后,我们就可以通过调用application:openURL:sourceApplication:annotation:这个方法,来阻止一些App的随意调用。
如上图,饿了么App允许通过URL Scheme调用,那么我们可以在Safari里面调用到饿了么App。手机QQ不允许调用,我们在Safari里面也就没法跳转过去。
关于App间的跳转问题,感兴趣的可以查看官方文档Inter-App Communication。
App也是可以直接跳转到系统设置的。比如有些需求要求检测用户有没有开启某些系统权限,如果没有开启就弹框提示,点击弹框的按钮直接跳转到系统设置里面对应的设置界面。
iOS 10 支持通过 URL Scheme 跳转到系统设置
iOS10跳转系统设置的正确姿势
关于 iOS 系统功能的 URL 汇总列表
虽然在微信内部开网页会禁止所有的Scheme,但是iOS 9.0新增加了一项功能是Universal Links,使用这个功能可以使我们的App通过HTTP链接来启动App。
1.如果安装过App,不管在微信里面http链接还是在Safari浏览器,还是其他第三方浏览器,都可以打开App。
2.如果没有安装过App,就会打开网页。
具体设置需要3步:
1.App需要开启Associated Domains服务,并设置Domains,注意必须要applinks:开头。
2.域名必须要支持HTTPS。
3.上传内容是Json格式的文件,文件名为apple-app-site-association到自己域名的根目录下,或者.well-known目录下。iOS自动会去读取这个文件。具体的文件内容请查看官方文档。
如果App支持了Universal Links方式,那么可以在其他App里面直接跳转到我们自己的App里面。如下图,点击链接,由于该链接会Matcher到我们设置的链接,所以菜单里面会显示用我们的App打开。
在浏览器里面也是一样的效果,如果是支持了Universal Links方式,访问相应的URL,会有不同的效果。如下图:
以上就是iOS系统中App间跳转的二种方式。
从iOS 系统里面支持的URL Scheme方式,我们可以看出,对于一个资源的访问,苹果也是用URI的方式来访问的。
统一资源标识符(英语:Uniform Resource Identifier,或URI)是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串。 该种标识允许用户对网络中(一般指万维网)的资源通过特定的协议进行交互操作。URI的最常见的形式是统一资源定位符(URL)。
举个例子:
这是一段URI,每一段都代表了对应的含义。对方接收到了这样一串字符串,按照规则解析出来,就能获取到所有的有用信息。
这个能给我们设计App组件间的路由带来一些思路么?如果我们想要定义一个三端(iOS,Android,H5)的统一访问资源的方式,能用URI的这种方式实现么?
上一章节中我们介绍了iOS系统中,系统是如何帮我们处理App间跳转逻辑的。这一章节我们着重讨论一下,App内部,各个组件之间的路由应该怎么设计。关于App内部的路由设计,主要需要解决2个问题:
1.各个页面和组件之间的跳转问题。
2.各个组件之间相互调用。
先来分析一下这两个问题。
在iOS开发的过程中,经常会遇到以下的场景,点击按钮跳转Push到另外一个界面,或者点击一个cell Present一个新的ViewController。在MVC模式中,一般都是新建一个VC,然后Push / Present到下一个VC。但是在MVVM中,会有一些不合适的情况。
众所周知,MVVM把MVC拆成了上图演示的样子,原来View对应的与数据相关的代码都移到ViewModel中,相应的C也变瘦了,演变成了M-VM-C-V的结构。这里的C里面的代码可以只剩下页面跳转相关的逻辑。如果用代码表示就是下面这样子:
假设一个按钮的执行逻辑都封装成了command。
- @weakify(self);
- [[[_viewModel.someCommand executionSignals] flatten] subscribeNext:^(id x) {
- @strongify(self);
- // 跳转逻辑
- [self.navigationController pushViewController:targetViewController animated:YES];
- }];
上述的代码本身没啥问题,但是可能会弱化MVVM框架的一个重要作用。
MVVM框架的目的除去解耦以外,还有2个很重要的目的:
如果需要测试一个业务是否正确,我们只要对ViewModel进行单元测试即可。前提是假定我们使用ReactiveCocoa进行UI绑定的过程是准确无误的。目前绑定是正确的。所以我们只需要单元测试到ViewModel即可完成业务逻辑的测试。
页面跳转也属于业务逻辑,所以应该放在ViewModel中一起单元测试,保证业务逻辑测试的覆盖率。
把页面跳转放到ViewModel中,有2种做法,第一种就是用路由来实现,第二种由于和路由没有关系,所以这里就不多阐述,有兴趣的可以看lpd-mvvm-kit这个库关于页面跳转的具体实现。
页面跳转相互的耦合性也就体现出来了:
1.由于pushViewController或者presentViewController,后面都需要带一个待操作的ViewController,那么就必须要引入该类,import头文件也就引入了耦合性。
2.由于跳转这里写死了跳转操作,如果线上一旦出现了bug,这里是不受我们控制的。
3.推送消息或者是3D-Touch需求,要求直接跳转到内部第10级界面,那么就需要写一个入口跳转到指定界面。
关于组件间的调用,也需要解耦。随着业务越来越复杂,我们封装的组件越来越多,要是封装的粒度拿捏不准,就会出现大量组件之间耦合度高的问题。组件的粒度可以随着业务的调整,不断的调整组件职责的划分。但是组件之间的调用依旧不可避免,相互调用对方组件暴露的接口。如何减少各个组件之间的耦合度,是一个设计优秀的路由的职责所在。
如何设计一个能完美解决上述2个问题的路由,让我们先来看看GitHub上优秀开源库的设计思路。以下是我从Github上面找的一些路由方案,按照Star从高到低排列。依次来分析一下它们各自的设计思路。
JLRoutes在整个Github上面Star最多,那就来从它来分析分析它的具体设计思路。
首先JLRoutes是受URL Scheme思路的影响。它把所有对资源的请求看成是一个URI。
首先来熟悉一下NSURLComponent的各个字段:
Note
The URLs employed by the NSURL
class are described in RFC 1808, RFC 1738, and RFC 2732.
JLRoutes会传入每个字符串,都按照上面的样子进行切分处理,分别根据RFC的标准定义,取到各个NSURLComponent。
JLRoutes全局会保存一个Map,这个Map会以scheme为Key,JLRoutes为Value。所以在routeControllerMap里面每个scheme都是唯一的。
至于为何有这么多条路由,笔者认为,如果路由按照业务线进行划分的话,每个业务线可能会有不相同的逻辑,即使每个业务里面的组件名字可能相同,但是由于业务线不同,会有不同的路由规则。
举个例子:如果滴滴按照每个城市的打车业务进行组件化拆分,那么每个城市就对应着这里的每个scheme。每个城市的打车业务都有叫车,付款……等业务,但是由于每个城市的地方法规不相同,所以这些组件即使名字相同,但是里面的功能也许千差万别。所以这里划分出了多个route,也可以理解为不同的命名空间。
在每个JLRoutes里面都保存了一个数组,这个数组里面保存了每个路由规则JLRRouteDefinition里面会保存外部传进来的block闭包,pattern,和拆分之后的pattern。
在每个JLRoutes的数组里面,会按照路由的优先级进行排列,优先级高的排列在前面。
- - (void)_registerRoute:(NSString *)routePattern priority:(NSUInteger)priority handler:(BOOL (^)(NSDictionary *parameters))handlerBlock
- {
- JLRRouteDefinition *route = [[JLRRouteDefinition alloc] initWithScheme:self.scheme pattern:routePattern priority:priority handlerBlock:handlerBlock];
-
- if (priority == 0 || self.routes.count == 0) {
- [self.routes addObject:route];
- } else {
- NSUInteger index = 0;
- BOOL addedRoute = NO;
-
- // 找到当前已经存在的一条优先级比当前待插入的路由低的路由
- for (JLRRouteDefinition *existingRoute in [self.routes copy]) {
- if (existingRoute.priority < priority) {
- // 如果找到,就插入数组
- [self.routes insertObject:route atIndex:index];
- addedRoute = YES;
- break;
- }
- index++;
- }
-
- // 如果没有找到任何一条路由比当前待插入的路由低的路由,或者最后一条路由优先级和当前路由一样,那么就只能插入到最后。
- if (!addedRoute) {
- [self.routes addObject:route];
- }
- }
- }
由于这个数组里面的路由是一个单调队列,所以查找优先级的时候只用从高往低遍历即可。
具体查找路由的过程如下:
首先根据外部传进来的URL初始化一个JLRRouteRequest,然后用这个JLRRouteRequest在当前的路由数组里面依次request,每个规则都会生成一个response,但是只有符合条件的response才会match,最后取出匹配的JLRRouteResponse拿出其字典parameters里面对应的参数就可以了。查找和匹配过程中重要的代码如下:
- - (BOOL)_routeURL:(NSURL *)URL withParameters:(NSDictionary *)parameters executeRouteBlock:(BOOL)executeRouteBlock
- {
- if (!URL) {
- return NO;
- }
-
- [self _verboseLog:@"Trying to route URL %@", URL];
-
- BOOL didRoute = NO;
- JLRRouteRequest *request = [[JLRRouteRequest alloc] initWithURL:URL];
-
- for (JLRRouteDefinition *route in [self.routes copy]) {
- // 检查每一个route,生成对应的response
- JLRRouteResponse *response = [route routeResponseForRequest:request decodePlusSymbols:shouldDecodePlusSymbols];
- if (!response.isMatch) {
- continue;
- }
-
- [self _verboseLog:@"Successfully matched %@", route];
-
- if (!executeRouteBlock) {
- // 如果我们被要求不允许执行,但是又找了匹配的路由response。
- return YES;
- }
-
- // 装配最后的参数
- NSMutableDictionary *finalParameters = [NSMutableDictionary dictionary];
- [finalParameters addEntriesFromDictionary:response.parameters];
- [finalParameters addEntriesFromDictionary:parameters];
- [self _verboseLog:@"Final parameters are %@", finalParameters];
-
- didRoute = [route callHandlerBlockWithParameters:finalParameters];
-
- if (didRoute) {
- // 调用Handler成功
- break;
- }
- }
-
- if (!didRoute) {
- [self _verboseLog:@"Could not find a matching route"];
- }
-
- // 如果在当前路由规则里面没有找到匹配的路由,当前路由不是global 的,并且允许降级到global里面去查找,那么我们继续在global的路由规则里面去查找。
- if (!didRoute && self.shouldFallbackToGlobalRoutes && ![self _isGlobalRoutesController]) {
- [self _verboseLog:@"Falling back to global routes..."];
- didRoute = [[JLRoutes globalRoutes] _routeURL:URL withParameters:parameters executeRouteBlock:executeRouteBlock];
- }
-
- // 最后,依旧没有找到任何能匹配的,如果有unmatched URL handler,调用这个闭包进行最后的处理。
-
- if, after everything, we did not route anything and we have an unmatched URL handler, then call it
- if (!didRoute && executeRouteBlock && self.unmatchedURLHandler) {
- [self _verboseLog:@"Falling back to the unmatched URL handler"];
- self.unmatchedURLHandler(self, URL, parameters);
- }
-
- return didRoute;
- }
举个例子:
我们先注册一个Router,规则如下:
- [[JLRoutes globalRoutes] addRoute:@"/:object/:primaryKey" handler:^BOOL(NSDictionary *parameters) {
- NSString *object = parameters[@"object"];
- NSString *primaryKey = parameters[@"primaryKey"];
- // stuff
- return YES;
- }];
我们传入一个URL,让Router进行处理。
- NSURL *editPost = [NSURL URLWithString:@"ele://post/halfrost?debug=true&foo=bar"];
- [[UIApplication sharedApplication] openURL:editPost];
匹配成功之后,我们会得到下面这样一个字典:
- {
- "object": "post",
- "action": "halfrost",
- "debug": "true",
- "foo": "bar",
- "JLRouteURL": "ele://post/halfrost?debug=true&foo=bar",
- "JLRoutePattern": "/:object/:action",
- "JLRouteScheme": "JLRoutesGlobalRoutesScheme"
- }
把上述过程图解出来,见下图:
JLRoutes还可以支持Optional的路由规则,假如定义一条路由规则:
/the(/foo/:a)(/bar/:b)
JLRoutes 会帮我们默认注册如下4条路由规则:
- /the/foo/:a/bar/:b
- /the/foo/:a
- /the/bar/:b
- /the
Routable路由是用在in-app native端的 URL router, 它可以用在iOS上也可以用在Android上。
UPRouter里面保存了2个字典。routes字典里面存储的Key是路由规则,Value存储的是UPRouterOptions。cachedRoutes里面存储的Key是最终的URL,带传参的,Value存储的是RouterParams。RouterParams里面会包含在routes匹配的到的UPRouterOptions,还有额外的打开参数openParams和一些额外参数extraParams。
- - (RouterParams *)routerParamsForUrl:(NSString *)url extraParams: (NSDictionary *)extraParams {
- if (!url) {
- //if we wait, caching this as key would throw an exception
- if (_ignoresExceptions) {
- return nil;
- }
- @throw [NSException exceptionWithName:@"RouteNotFoundException"
- reason:[NSString stringWithFormat:ROUTE_NOT_FOUND_FORMAT, url]
- userInfo:nil];
- }
-
- if ([self.cachedRoutes objectForKey:url] && !extraParams) {
- return [self.cachedRoutes objectForKey:url];
- }
-
- // 比对url通过/分割之后的参数个数和pathComponents的个数是否一样
- NSArray *givenParts = url.pathComponents;
- NSArray *legacyParts = [url componentsSeparatedByString:@"/"];
- if ([legacyParts count] != [givenParts count]) {
- NSLog(@"Routable Warning - your URL %@ has empty path components - this will throw an error in an upcoming release", url);
- givenParts = legacyParts;
- }
-
- __block RouterParams *openParams = nil;
- [self.routes enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:
- ^(NSString *routerUrl, UPRouterOptions *routerOptions, BOOL *stop) {
-
- NSArray *routerParts = [routerUrl pathComponents];
- if ([routerParts count] == [givenParts count]) {
-
- NSDictionary *givenParams = [self paramsForUrlComponents:givenParts routerUrlComponents:routerParts];
- if (givenParams) {
- openParams = [[RouterParams alloc] initWithRouterOptions:routerOptions openParams:givenParams extraParams: extraParams];
- *stop = YES;
- }
- }
- }];
-
- if (!openParams) {
- if (_ignoresExceptions) {
- return nil;
- }
- @throw [NSException exceptionWithName:@"RouteNotFoundException"
- reason:[NSString stringWithFormat:ROUTE_NOT_FOUND_FORMAT, url]
- userInfo:nil];
- }
- [self.cachedRoutes setObject:openParams forKey:url];
- return openParams;
- }
这一段代码里面重点在干一件事情,遍历routes字典,然后找到参数匹配的字符串,封装成RouterParams返回。
- - (NSDictionary *)paramsForUrlComponents:(NSArray *)givenUrlComponents routerUrlComponents:(NSArray *)routerUrlComponents {
-
- __block NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionary];
- [routerUrlComponents enumerateObjectsUsingBlock:
- ^(NSString *routerComponent, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
-
- NSString *givenComponent = givenUrlComponents[idx];
- if ([routerComponent hasPrefix:@":"]) {
- NSString *key = [routerComponent substringFromIndex:1];
- [params setObject:givenComponent forKey:key];
- }
- else if (![routerComponent isEqualToString:givenComponent]) {
- params = nil;
- *stop = YES;
- }
- }];
- return params;
- }
上面这段函数,第一个参数是外部传进来URL带有各个入参的分割数组。第二个参数是路由规则分割开的数组。routerComponent由于规定:号后面才是参数,所以routerComponent的第1个位置就是对应的参数名。params字典里面以参数名为Key,参数为Value。
- NSDictionary *givenParams = [self paramsForUrlComponents:givenParts routerUrlComponents:routerParts];
- if (givenParams) {
- openParams = [[RouterParams alloc] initWithRouterOptions:routerOptions openParams:givenParams extraParams: extraParams];
- *stop = YES;
- }
最后通过RouterParams的初始化方法,把路由规则对应的UPRouterOptions,上一步封装好的参数字典givenParams,还有
routerParamsForUrl: extraParams: 方法的第二个入参,这3个参数作为初始化参数,生成了一个RouterParams。
[self.cachedRoutes setObject:openParams forKey:url];
最后一步self.cachedRoutes的字典里面Key为带参数的URL,Value是RouterParams。
最后将匹配封装出来的RouterParams转换成对应的Controller。
- - (UIViewController *)controllerForRouterParams:(RouterParams *)params {
- SEL CONTROLLER_CLASS_SELECTOR = sel_registerName("allocWithRouterParams:");
- SEL CONTROLLER_SELECTOR = sel_registerName("initWithRouterParams:");
- UIViewController *controller = nil;
- Class controllerClass = params.routerOptions.openClass;
- #pragma clang diagnostic push
- #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
- if ([controllerClass respondsToSelector:CONTROLLER_CLASS_SELECTOR]) {
- controller = [controllerClass performSelector:CONTROLLER_CLASS_SELECTOR withObject:[params controllerParams]];
- }
- else if ([params.routerOptions.openClass instancesRespondToSelector:CONTROLLER_SELECTOR]) {
- controller = [[params.routerOptions.openClass alloc] performSelector:CONTROLLER_SELECTOR withObject:[params controllerParams]];
- }
- #pragma clang diagnostic pop
- if (!controller) {
- if (_ignoresExceptions) {
- return controller;
- }
- @throw [NSException exceptionWithName:@"RoutableInitializerNotFound"
- reason:[NSString stringWithFormat:INVALID_CONTROLLER_FORMAT, NSStringFromClass(controllerClass), NSStringFromSelector(CONTROLLER_CLASS_SELECTOR), NSStringFromSelector(CONTROLLER_SELECTOR)]
- userInfo:nil];
- }
-
- controller.modalTransitionStyle = params.routerOptions.transitionStyle;
- controller.modalPresentationStyle = params.routerOptions.presentationStyle;
- return controller;
- }
如果Controller是一个类,那么就调用allocWithRouterParams:方法去初始化。如果Controller已经是一个实例了,那么就调用initWithRouterParams:方法去初始化。
将Routable的大致流程图解如下:
这是布丁动画的一个Router,灵感来自于 ABRouter 和 Routable iOS。
先来看看HHRouter的Api。它提供的方法非常清晰。
ViewController提供了2个方法。map是用来设置路由规则,matchController是用来匹配路由规则的,匹配争取之后返回对应的UIViewController。
- - (void)map:(NSString *)route toControllerClass:(Class)controllerClass;
- - (UIViewController *)matchController:(NSString *)route;
block闭包提供了三个方法,map也是设置路由规则,matchBlock:是用来匹配路由,找到指定的block,但是不会调用该block。callBlock:是找到指定的block,找到以后就立即调用。
- - (void)map:(NSString *)route toBlock:(HHRouterBlock)block;
-
- - (HHRouterBlock)matchBlock:(NSString *)route;
- - (id)callBlock:(NSString *)route;
matchBlock:和callBlock:的区别就在于前者不会自动调用闭包。所以matchBlock:方法找到对应的block之后,如果想调用,需要手动调用一次。
除去上面这些方法,HHRouter还为我们提供了一个特殊的方法。
- (HHRouteType)canRoute:(NSString *)route;
这个方法就是用来找到执行路由规则对应的RouteType,RouteType总共就3种:
- typedef NS_ENUM (NSInteger, HHRouteType) {
- HHRouteTypeNone = 0,
- HHRouteTypeViewController = 1,
- HHRouteTypeBlock = 2
- };
再来看看HHRouter是如何管理路由规则的。整个HHRouter就是由一个NSMutableDictionary *routes控制的。
- @interface HHRouter ()
- @property (strong, nonatomic) NSMutableDictionary *routes;
- @end
别看只有这一个看似“简单”的字典数据结构,但是HHRouter路由设计的还是很精妙的。
- - (void)map:(NSString *)route toBlock:(HHRouterBlock)block
- {
- NSMutableDictionary *subRoutes = [self subRoutesToRoute:route];
- subRoutes[@"_"] = [block copy];
- }
-
- - (void)map:(NSString *)route toControllerClass:(Class)controllerClass
- {
- NSMutableDictionary *subRoutes = [self subRoutesToRoute:route];
- subRoutes[@"_"] = controllerClass;
- }
上面两个方法分别是block闭包和ViewController设置路由规则调用的方法实体。不管是ViewController还是block闭包,设置规则的时候都会调用subRoutesToRoute:方法。
- - (NSMutableDictionary *)subRoutesToRoute:(NSString *)route
- {
- NSArray *pathComponents = [self pathComponentsFromRoute:route];
-
- NSInteger index = 0;
- NSMutableDictionary *subRoutes = self.routes;
-
- while (index < pathComponents.count) {
- NSString *pathComponent = pathComponents[index];
- if (![subRoutes objectForKey:pathComponent]) {
- subRoutes[pathComponent] = [[NSMutableDictionary alloc] init];
- }
- subRoutes = subRoutes[pathComponent];
- index++;
- }
-
- return subRoutes;
- }
上面这段函数就是来构造路由匹配规则的字典。
举个例子:
- [[HHRouter shared] map:@"/user/:userId/"
- toControllerClass:[UserViewController class]];
- [[HHRouter shared] map:@"/story/:storyId/"
- toControllerClass:[StoryViewController class]];
- [[HHRouter shared] map:@"/user/:userId/story/?a=0"
- toControllerClass:[StoryListViewController class]];
设置3条规则以后,按照上面构造路由匹配规则的字典的方法,该路由规则字典就会变成这个样子:
- {
- story = {
- ":storyId" = {
- "_" = StoryViewController;
- };
- };
- user = {
- ":userId" = {
- "_" = UserViewController;
- story = {
- "_" = StoryListViewController;
- };
- };
- };
- }
路由规则字典生成之后,等到匹配的时候就会遍历这个字典。
假设这时候有一条路由过来:
[[[HHRouter shared] matchController:@"hhrouter20://user/1/"] class],
HHRouter对这条路由的处理方式是先匹配前面的scheme,如果连scheme都不正确的话,会直接导致后面匹配失败。
然后再进行路由匹配,最后生成的参数字典如下:
- {
- "controller_class" = UserViewController;
- route = "/user/1/";
- userId = 1;
- }
具体的路由参数匹配的函数在
- (NSDictionary *)paramsInRoute:(NSString *)route
这个方法里面实现的。这个方法就是按照路由匹配规则,把传进来的URL的参数都一一解析出来,带?号的也都会解析成字典。这个方法没什么难度,就不在赘述了。
ViewController 的字典里面默认还会加上2项:
- "controller_class" =
- route =
route里面都会保存传过来的完整的URL。
如果传进来的路由后面带访问字符串呢?那我们再来看看:
[[HHRouter shared] matchController:@"/user/1/?a=b&c=d"]
那么解析出所有的参数字典会是下面的样子:
- {
- a = b;
- c = d;
- "controller_class" = UserViewController;
- route = "/user/1/?a=b&c=d";
- userId = 1;
- }
同理,如果是一个block闭包的情况呢?
还是先添加一条block闭包的路由规则:
- [[HHRouter shared] map:@"/user/add/"
- toBlock:^id(NSDictionary* params) {
- }];
这条规则对应的会生成一个路由规则的字典。
- {
- story = {
- ":storyId" = {
- "_" = StoryViewController;
- };
- };
- user = {
- ":userId" = {
- "_" = UserViewController;
- story = {
- "_" = StoryListViewController;
- };
- };
- add = {
- "_" = "<__NSMallocBlock__: 0x600000240480>";
- };
- };
- }
注意”_”后面跟着是一个block。
匹配block闭包的方式有两种。
- // 1.第一种方式匹配到对应的block之后,还需要手动调用一次闭包。
- HHRouterBlock block = [[HHRouter shared] matchBlock:@"/user/add/?a=1&b=2"];
- block(nil);
-
-
- // 2.第二种方式匹配block之后自动会调用改闭包。
- [[HHRouter shared] callBlock:@"/user/add/?a=1&b=2"];
匹配出来的参数字典是如下:
- {
- a = 1;
- b = 2;
- block = "<__NSMallocBlock__: 0x600000056b90>";
- route = "/user/add/?a=1&b=2";
- }
block的字典里面会默认加上下面这2项:
- block =
- route =
route里面都会保存传过来的完整的URL。
生成的参数字典最终会被绑定到ViewController的Associated Object关联对象上。
- - (void)setParams:(NSDictionary *)paramsDictionary
- {
- objc_setAssociatedObject(self, &kAssociatedParamsObjectKey, paramsDictionary, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
- }
-
- - (NSDictionary *)params
- {
- return objc_getAssociatedObject(self, &kAssociatedParamsObjectKey);
- }
这个绑定的过程是在match匹配完成的时候进行的。
- - (UIViewController *)matchController:(NSString *)route
- {
- NSDictionary *params = [self paramsInRoute:route];
- Class controllerClass = params[@"controller_class"];
-
- UIViewController *viewController = [[controllerClass alloc] init];
-
- if ([viewController respondsToSelector:@selector(setParams:)]) {
- [viewController performSelector:@selector(setParams:)
- withObject:[params copy]];
- }
- return viewController;
- }
最终得到的ViewController也是我们想要的。相应的参数都在它绑定的params属性的字典里面。
将上述过程图解出来,如下:
这是蘑菇街的一个路由的方法。
这个库的由来:
JLRoutes 的问题主要在于查找 URL 的实现不够高效,通过遍历而不是匹配。还有就是功能偏多。
HHRouter 的 URL 查找是基于匹配,所以会更高效,MGJRouter 也是采用的这种方法,但它跟 ViewController 绑定地过于紧密,一定程度上降低了灵活性。
于是就有了 MGJRouter。
从数据结构来看,MGJRouter还是和HHRouter一模一样的。
- @interface MGJRouter ()
- @property (nonatomic) NSMutableDictionary *routes;
- @end
那么我们就来看看它对HHRouter做了哪些优化改进。
[MGJRouter openURL:@"mgj://category/travel" withUserInfo:@{@"user_id": @1900} completion:nil];
这个对比HHRouter,仅仅只是写法上的一个语法糖,在HHRouter中虽然不支持带字典的参数,但是在URL后面可以用URL Query Parameter来弥补。
- if (parameters) {
- MGJRouterHandler handler = parameters[@"block"];
- if (completion) {
- parameters[MGJRouterParameterCompletion] = completion;
- }
- if (userInfo) {
- parameters[MGJRouterParameterUserInfo] = userInfo;
- }
- if (handler) {
- [parameters removeObjectForKey:@"block"];
- handler(parameters);
- }
- }
MGJRouter对userInfo的处理是直接把它封装到Key = MGJRouterParameterUserInfo对应的Value里面。
- [parameters enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, NSString *obj, BOOL *stop) {
- if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
- parameters[key] = [obj stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
- }
- }];
这里就是需要注意一下编码。
这一点是模仿的JLRoutes的匹配不到会自动降级到global的思想。
- if (parameters) {
- MGJRouterHandler handler = parameters[@"block"];
- if (handler) {
- [parameters removeObjectForKey:@"block"];
- handler(parameters);
- }
- }
parameters字典里面会先存储下一个路由规则,存在block闭包中,在匹配的时候会取出这个handler,降级匹配到这个闭包中,进行最终的处理。
在MGJRouter里面,作者对原来的HHRouter字典里面存储的路由规则的结构进行了改造。
- NSString *const MGJRouterParameterURL = @"MGJRouterParameterURL";
- NSString *const MGJRouterParameterCompletion = @"MGJRouterParameterCompletion";
- NSString *const MGJRouterParameterUserInfo = @"MGJRouterParameterUserInfo";
这3个key会分别保存一些信息:
MGJRouterParameterURL保存的传进来的完整的URL信息。
MGJRouterParameterCompletion保存的是completion闭包。
MGJRouterParameterUserInfo保存的是UserInfo字典。
举个例子:
- [MGJRouter registerURLPattern:@"ele://name/:name" toHandler:^(NSDictionary *routerParameters) {
- void (^completion)(NSString *) = routerParameters[MGJRouterParameterCompletion];
- if (completion) {
- completion(@"完成了");
- }
- }];
-
- [MGJRouter openURL:@"ele://name/halfrost/?age=20" withUserInfo:@{@"user_id": @1900} completion:^(id result) {
- NSLog(@"result = %@",result);
- }];
上面的URL会匹配成功,那么生成的参数字典结构如下:
- {
- MGJRouterParameterCompletion = "<__NSGlobalBlock__: 0x107ffe680>";
- MGJRouterParameterURL = "ele://name/halfrost/?age=20";
- MGJRouterParameterUserInfo = {
- "user_id" = 1900;
- };
- age = 20;
- block = "<__NSMallocBlock__: 0x608000252120>";
- name = halfrost;
- }
这个功能非常有用。
URL 的处理一不小心,就容易散落在项目的各个角落,不容易管理。比如注册时的 pattern 是 mgj://beauty/:id,然后 open 时就是 mgj://beauty/123,这样到时候 url 有改动,处理起来就会很麻烦,不好统一管理。
所以 MGJRouter 提供了一个类方法来处理这个问题。
- #define TEMPLATE_URL @"qq://name/:name"
-
- [MGJRouter registerURLPattern:TEMPLATE_URL toHandler:^(NSDictionary *routerParameters) {
- NSLog(@"routerParameters[name]:%@", routerParameters[@"name"]); // halfrost
- }];
-
- [MGJRouter openURL:[MGJRouter generateURLWithPattern:TEMPLATE_URL parameters:@[@"halfrost"]]];
- }
generateURLWithPattern:函数会对我们定义的宏里面的所有的:进行替换,替换成后面的字符串数组,依次赋值。
将上述过程图解出来,如下:
蘑菇街为了区分开页面间调用和组件间调用,于是想出了一种新的方法。用Protocol的方法来进行组件间的调用。
每个组件之间都有一个 Entry,这个 Entry,主要做了三件事:
页面间的openURL调用就是如下的样子:
每个组件间都会向MGJRouter注册,组件间相互调用或者是其他的App都可以通过openURL:方法打开一个界面或者调用一个组件。
在组件间的调用,蘑菇街采用了Protocol的方式。
[ModuleManager registerClass:ClassA forProtocol:ProtocolA] 的结果就是在 MM 内部维护的 dict 里新加了一个映射关系。
[ModuleManager classForProtocol:ProtocolA] 的返回结果就是之前在 MM 内部 dict 里 protocol 对应的 class,使用方不需要关心这个 class 是个什么东东,反正实现了 ProtocolA 协议,拿来用就行。
这里需要有一个公共的地方来容纳这些 public protocl,也就是图中的 PublicProtocl.h。
我猜测,大概实现可能是下面的样子:
- @interface ModuleProtocolManager : NSObject
-
- + (void)registServiceProvide:(id)provide forProtocol:(Protocol*)protocol;
- + (id)serviceProvideForProtocol:(Protocol *)protocol;
-
- @end
然后这个是一个单例,在里面注册各个协议:
- @interface ModuleProtocolManager ()
-
- @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *serviceProvideSource;
- @end
-
- @implementation ModuleProtocolManager
-
- + (ModuleProtocolManager *)sharedInstance
- {
- static ModuleProtocolManager * instance;
- static dispatch_once_t onceToken;
- dispatch_once(&onceToken, ^{
- instance = [[self alloc] init];
- });
- return instance;
- }
-
- - (instancetype)init
- {
- self = [super init];
- if (self) {
- _serviceProvideSource = [[NSMutableDictionary alloc] init];
- }
- return self;
- }
-
- + (void)registServiceProvide:(id)provide forProtocol:(Protocol*)protocol
- {
- if (provide == nil || protocol == nil)
- return;
- [[self sharedInstance].serviceProvideSource setObject:provide forKey:NSStringFromProtocol(protocol)];
- }
-
- + (id)serviceProvideForProtocol:(Protocol *)protocol
- {
- return [[self sharedInstance].serviceProvideSource objectForKey:NSStringFromProtocol(protocol)];
- }
在ModuleProtocolManager中用一个字典保存每个注册的protocol。现在再来猜猜ModuleEntry的实现。
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import <UIKit/UIKit.h>
-
- @protocol DetailModuleEntryProtocol <NSObject>
-
- @required;
- - (UIViewController *)detailViewControllerWithId:(NSString*)Id Name:(NSString *)name;
- @end
然后每个模块内都有一个和暴露到外面的协议相连接的“接头”。
- #import <Foundation/Foundation.h>
-
- @interface DetailModuleEntry : NSObject
- @end
在它的实现中,需要引入3个外部文件,一个是ModuleProtocolManager,一个是DetailModuleEntryProtocol,最后一个是所在模块需要跳转或者调用的组件或者页面。
- #import "DetailModuleEntry.h"
-
- #import <DetailModuleEntryProtocol/DetailModuleEntryProtocol.h>
- #import <ModuleProtocolManager/ModuleProtocolManager.h>
- #import "DetailViewController.h"
-
- @interface DetailModuleEntry()<DetailModuleEntryProtocol>
-
- @end
-
- @implementation DetailModuleEntry
-
- + (void)load
- {
- [ModuleProtocolManager registServiceProvide:[[self alloc] init] forProtocol:@protocol(DetailModuleEntryProtocol)];
- }
-
- - (UIViewController *)detailViewControllerWithId:(NSString*)Id Name:(NSString *)name
- {
- DetailViewController *detailVC = [[DetailViewController alloc] initWithId:id Name:name];
- return detailVC;
- }
-
- @end
至此基于Protocol的方案就完成了。如果需要调用某个组件或者跳转某个页面,只要先从ModuleProtocolManager的字典里面根据对应的ModuleEntryProtocol找到对应的DetailModuleEntry,找到了DetailModuleEntry就是找到了组件或者页面的“入口”了。再把参数传进去即可。
- - (void)didClickDetailButton:(UIButton *)button
- {
- id< DetailModuleEntryProtocol > DetailModuleEntry = [ModuleProtocolManager serviceProvideForProtocol:@protocol(DetailModuleEntryProtocol)];
- UIViewController *detailVC = [DetailModuleEntry detailViewControllerWithId:@“详情界面” Name:@“我的购物车”];
- [self.navigationController pushViewController:detailVC animated:YES];
-
- }
这样就可以调用到组件或者界面了。
如果组件之间有相同的接口,那么还可以进一步的把这些接口都抽离出来。这些抽离出来的接口变成“元接口”,它们是可以足够支撑起整个组件一层的。
再来说说@casatwy的方案,这方案是基于Mediator的。
传统的中间人Mediator的模式是这样的:
这种模式每个页面或者组件都会依赖中间者,各个组件之间互相不再依赖,组件间调用只依赖中间者Mediator,Mediator还是会依赖其他组件。那么这是最终方案了么?
看看@casatwy是怎么继续优化的。
主要思想是利用了Target-Action简单粗暴的思想,利用Runtime解决解耦的问题。
- - (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget
- {
-
- NSString *targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName];
- NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName];
- Class targetClass;
-
- NSObject *target = self.cachedTarget[targetClassString];
- if (target == nil) {
- targetClass = NSClassFromString(targetClassString);
- target = [[targetClass alloc] init];
- }
-
- SEL action = NSSelectorFromString(actionString);
-
- if (target == nil) {
- // 这里是处理无响应请求的地方之一,这个demo做得比较简单,如果没有可以响应的target,就直接return了。实际开发过程中是可以事先给一个固定的target专门用于在这个时候顶上,然后处理这种请求的
- return nil;
- }
-
- if (shouldCacheTarget) {
- self.cachedTarget[targetClassString] = target;
- }
-
- if ([target respondsToSelector:action]) {
- #pragma clang diagnostic push
- #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
- return [target performSelector:action withObject:params];
- #pragma clang diagnostic pop
- } else {
- // 有可能target是Swift对象
- actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@WithParams:", actionName];
- action = NSSelectorFromString(actionString);
- if ([target respondsToSelector:action]) {
- #pragma clang diagnostic push
- #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
- return [target performSelector:action withObject:params];
- #pragma clang diagnostic pop
- } else {
- // 这里是处理无响应请求的地方,如果无响应,则尝试调用对应target的notFound方法统一处理
- SEL action = NSSelectorFromString(@"notFound:");
- if ([target respondsToSelector:action]) {
- #pragma clang diagnostic push
- #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
- return [target performSelector:action withObject:params];
- #pragma clang diagnostic pop
- } else {
- // 这里也是处理无响应请求的地方,在notFound都没有的时候,这个demo是直接return了。实际开发过程中,可以用前面提到的固定的target顶上的。
- [self.cachedTarget removeObjectForKey:targetClassString];
- return nil;
- }
- }
- }
- }
targetName就是调用接口的Object,actionName就是调用方法的SEL,params是参数,shouldCacheTarget代表是否需要缓存,如果需要缓存就把target存起来,Key是targetClassString,Value是target。
通过这种方式进行改造的,外面调用的方法都很统一,都是调用performTarget: action: params: shouldCacheTarget:。第三个参数是一个字典,这个字典里面可以传很多参数,只要Key-Value写好就可以了。处理错误的方式也统一在一个地方了,target没有,或者是target无法响应相应的方法,都可以在Mediator这里进行统一出错处理。
但是在实际开发过程中,不管是界面调用,组件间调用,在Mediator中需要定义很多方法。于是做作者又想出了建议我们用Category的方法,对Mediator的所有方法进行拆分,这样就就可以不会导致Mediator这个类过于庞大了。
- - (UIViewController *)CTMediator_viewControllerForDetail
- {
- UIViewController *viewController = [self performTarget:kCTMediatorTargetA
- action:kCTMediatorActionNativFetchDetailViewController
- params:@{@"key":@"value"}
- shouldCacheTarget:NO
- ];
- if ([viewController isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
- // view controller 交付出去之后,可以由外界选择是push还是present
- return viewController;
- } else {
- // 这里处理异常场景,具体如何处理取决于产品
- return [[UIViewController alloc] init];
- }
- }
-
-
-
- - (void)CTMediator_presentImage:(UIImage *)image
- {
- if (image) {
- [self performTarget:kCTMediatorTargetA
- action:kCTMediatorActionNativePresentImage
- params:@{@"image":image}
- shouldCacheTarget:NO];
- } else {
- // 这里处理image为nil的场景,如何处理取决于产品
- [self performTarget:kCTMediatorTargetA
- action:kCTMediatorActionNativeNoImage
- params:@{@"image":[UIImage imageNamed:@"noImage"]}
- shouldCacheTarget:NO];
- }
- }
把这些具体的方法一个个的都写在Category里面就好了,调用的方式都非常的一致,都是调用performTarget: action: params: shouldCacheTarget:方法。
最终去掉了中间者Mediator对组件的依赖,各个组件之间互相不再依赖,组件间调用只依赖中间者Mediator,Mediator不依赖其他任何组件。
除了上面开源的路由方案,还有一些并没有开源的设计精美的方案。这里可以和大家一起分析交流一下。
这个方案是Uber 骑手App的一个方案。
Uber在发现MVC的一些弊端之后:比如动辄上万行巨胖无比的VC,无法进行单元测试等缺点后,于是考虑把架构换成VIPER。但是VIPER也有一定的弊端。因为它的iOS特定的结构,意味着iOS必须为Android做出一些妥协的权衡。以视图为驱动的应用程序逻辑,代表应用程序状态由视图驱动,整个应用程序都锁定在视图树上。由操作应用程序状态所关联的业务逻辑的改变,就必须经过Presenter。因此会暴露业务逻辑。最终导致了视图树和业务树进行了紧紧的耦合。这样想实现一个紧紧只有业务逻辑的Node节点或者紧紧只有视图逻辑的Node节点就非常的困难了。
通过改进VIPER架构,吸收其优秀的特点,改进其缺点,就形成了Uber 骑手App的全新架构——Riblets(肋骨)。
在这个新的架构中,即使是相似的逻辑也会被区分成很小很小,相互独立,可以单独进行测试的组件。每个组件都有非常明确的用途。使用这些一小块一小块的Riblets(肋骨),最终把整个App拼接成一颗Riblets(肋骨)树。
通过抽象,一个Riblets(肋骨)被定义成一下6个更小的组件,这些组件各自有各自的职责。通过一个Riblets(肋骨)进一步的抽象业务逻辑和视图逻辑。
一个Riblets(肋骨)被设计成这样,那和之前的VIPER和MVC有什么区别呢?最大的区别在路由上面。
Riblets(肋骨)内的Router不再是视图逻辑驱动的,现在变成了业务逻辑驱动。这一重大改变就导致了整个App不再是由表现形式驱动,现在变成了由数据流驱动。
每一个Riblet都是由一个路由Router,一个关联器Interactor,一个构造器Builder和它们相关的组件构成的。所以它的命名(Router - Interactor - Builder,Rib)也由此得来。当然还可以有可选的展示器Presenter和视图View。路由Router和关联器Interactor处理业务逻辑,展示器Presenter和视图View处理视图逻辑。
重点分析一下Riblet里面路由的职责。
在整个App的结构树中,路由的职责是用来关联和取消关联其他子Riblet的。至于决定是由关联器Interactor传递过来的。在状态转换过程中,关联和取消关联子Riblet的时候,路由也会影响到关联器Interactor的生命周期。路由只包含2个业务逻辑:
1.提供关联和取消关联其他路由的方法。
2.在多个孩子之间决定最终状态的状态转换逻辑。
每一个Riblets只有一对Router路由和Interactor关联器。但是它们可以有多对视图。Riblets只处理业务逻辑,不处理视图相关的部分。Riblets可以拥有单一的视图(一个Presenter展示器和一个View视图),也可以拥有多个视图(一个Presenter展示器和多个View视图,或者多个Presenter展示器和多个View视图),甚至也可以能没有视图(没有Presenter展示器也没有View视图)。这种设计可以有助于业务逻辑树的构建,也可以和视图树做到很好的分离。
举个例子,骑手的Riblet是一个没有视图的Riblet,它用来检查当前用户是否有一个激活的路线。如果骑手确定了路线,那么这个Riblet就会关联到路线的Riblet上面。路线的Riblet会在地图上显示出路线图。如果没有确定路线,骑手的Riblet就会被关联到请求的Riblet上。请求的Riblet会在屏幕上显示等待被呼叫。像骑手的Riblet这样没有任何视图逻辑的Riblet,它分开了业务逻辑,在驱动App和支撑模块化架构起了重大作用。
Riblet中的数据流
在这个新的架构中,数据流动是单向的。Data数据流从service服务流到Model Stream生成Model流。Model流再从Model Stream流动到Interactor关联器。Interactor关联器,scheduler调度器,远程推送都可以想Service触发变化来引起Model Stream的改动。Model Stream生成不可改动的models。这个强制的要求就导致关联器只能通过Service层改变App的状态。
举两个例子:
数据从后台到视图View上
一个状态的改变,引起服务器后台触发推送到App。数据就被Push到App,然后生成不可变的数据流。关联器收到model之后,把它传递给展示器Presenter。展示器Presenter把model转换成view model传递给视图View。
数据从视图到服务器后台
当用户点击了一个按钮,比如登录按钮。视图View就会触发UI事件传递给展示器Presenter。展示器Presenter调用关联器Interactor登录方法。关联器Interactor又会调用Service call的实际登录方法。请求网络之后会把数据pull到后台服务器。
Riblet间的数据流
当一个关联器Interactor在处理业务逻辑的工程中,需要调用其他Riblet的事件的时候,关联器Interactor需要和子关联器Interactor进行关联。见上图5个步骤。
如果调用方法是从子调用父类,父类的Interactor的接口通常被定义成监听者listener。如果调用方法是从父类调用到子类,那么子类的接口通常是一个delegate,实现父类的一些Protocol。
在Riblet的方案中,路由Router仅仅只是用来维护一个树型关系,而关联器Interactor才担当的是用来决定触发组件间的逻辑跳转的角色。
经过上面的分析,可以发现,路由的设计思路是从URLRoute ->Protocol-class ->Target-Action一步步的深入的过程。这也是逐渐深入本质的过程。
首先URLRoute也许是借鉴前端Router和系统App内跳转的方式想出来的方法。它通过URL来请求资源。不管是H5,RN,Weex,iOS界面或者组件请求资源的方式就都统一了。URL里面也会带上参数,这样调用什么界面或者组件都可以。所以这种方式是最容易,也是最先可以想到的。
URLRoute的优点很多,最大的优点就是服务器可以动态的控制页面跳转,可以统一处理页面出问题之后的错误处理,可以统一三端,iOS,Android,H5 / RN / Weex 的请求方式。
但是这种方式也需要看不同公司的需求。如果公司里面已经完成了服务器端动态下发的脚手架工具,前端也完成了Native端如果出现错误了,可以随时替换相同业务界面的需求,那么这个时候可能选择URLRoute的几率会更大。
但是如果公司里面H5没有做相关出现问题后能替换的界面,H5开发人员觉得这是给他们增添负担。如果公司也没有完成服务器动态下发路由规则的那套系统,那么公司可能就不会采用URLRoute的方式。因为URLRoute带来的少量动态性,公司是可以用JSPatch来做到。线上出现bug了,可以立即用JSPatch修掉,而不采用URLRoute去做。
所以选择URLRoute这种方案,也要看公司的发展情况和人员分配,技术选型方面。
URLRoute方案也是存在一些缺点的,首先URL的map规则是需要注册的,它们会在load方法里面写。写在load方法里面是会影响App启动速度的。
其次是大量的硬编码。URL链接里面关于组件和页面的名字都是硬编码,参数也都是硬编码。而且每个URL参数字段都必须要一个文档进行维护,这个对于业务开发人员也是一个负担。而且URL短连接散落在整个App四处,维护起来实在有点麻烦,虽然蘑菇街想到了用宏统一管理这些链接,但是还是解决不了硬编码的问题。
真正一个好的路由是在无形当中服务整个App的,是一个无感知的过程,从这一点来说,略有点缺失。
最后一个缺点是,对于传递NSObject的参数,URL是不够友好的,它最多是传递一个字典。
Protocol-Class方案的优点,这个方案没有硬编码。
Protocol-Class方案也是存在一些缺点的,每个Protocol都要向ModuleManager进行注册。
这种方案ModuleEntry是同时需要依赖ModuleManager和组件里面的页面或者组件两者的。当然ModuleEntry也是会依赖ModuleEntryProtocol的,但是这个依赖是可以去掉的,比如用Runtime的方法NSProtocolFromString,加上硬编码是可以去掉对Protocol的依赖的。但是考虑到硬编码的方式对出现bug,后期维护都是不友好的,所以对Protocol的依赖还是不要去除。
最后一个缺点是组件方法的调用是分散在各处的,没有统一的入口,也就没法做组件不存在时或者出现错误时的统一处理。
Target-Action方案的优点,充分的利用Runtime的特性,无需注册这一步。Target-Action方案只有存在组件依赖Mediator这一层依赖关系。在Mediator中维护针对Mediator的Category,每个category对应一个Target,Categroy中的方法对应Action场景。Target-Action方案也统一了所有组件间调用入口。
Target-Action方案也能有一定的安全保证,它对url中进行Native前缀进行验证。
Target-Action方案的缺点,Target_Action在Category中将常规参数打包成字典,在Target处再把字典拆包成常规参数,这就造成了一部分的硬编码。
这个问题其实应该是在打算实施组件化之前就应该考虑的问题。为何还要放在这里说呢?因为组件的拆分每个公司都有属于自己的拆分方案,按照业务线拆?按照最细小的业务功能模块拆?还是按照一个完成的功能进行拆分?这个就牵扯到了拆分粗细度的问题了。组件拆分的粗细度就会直接关系到未来路由需要解耦的程度。
假设,把登录的所有流程封装成一个组件,由于登录里面会涉及到多个页面,那么这些页面都会打包在一个组件里面。那么其他模块需要调用登录状态的时候,这时候就需要用到登录组件暴露在外面可以获取登录状态的接口。那么这个时候就可以考虑把这些接口写到Protocol里面,暴露给外面使用。或者用Target-Action的方法。这种把一个功能全部都划分成登录组件的话,划分粒度就稍微粗一点。
如果仅仅把登录状态的细小功能划分成一个元组件,那么外面想获取登录状态就直接调用这个组件就好。这种划分的粒度就非常细了。这样就会导致组件个数巨多。
所以在进行拆分组件的时候,也许当时业务并不复杂的时候,拆分成组件,相互耦合也不大。但是随着业务不管变化,之前划分的组件间耦合性越来越大,于是就会考虑继续把之前的组件再进行拆分。也许有些业务砍掉了,之前一些小的组件也许还会被组合到一起。总之,在业务没有完全固定下来之前,组件的划分可能一直进行时。
关于架构,我觉得抛开业务谈架构是没有意义的。因为架构是为了业务服务的,空谈架构只是一种理想的状态。所以没有最好的方案,只有最适合的方案。
最适合自己公司业务的方案才是最好的方案。分而治之,针对不同业务选择不同的方案才是最优的解决方案。如果非要笼统的采用一种方案,不同业务之间需要同一种方案,需要妥协牺牲的东西太多就不好了。
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