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1.选取烘培对象
Unity提供了一个属性Static在Prefab和GameObject上,其中包括如下内容
把要烘焙的对象勾上上述全部ho属性或者其中需要的几条
2.打开Lighting面板
最常用的就选择天空盒作为材质,然后sun source选择场景中的Dirctional Light.其他选项一般都是默认,然后就可以点击Genderte等待完成就行了。
3.检查效果
把光源移除掉然后运行起来,检查是否有漏光等等。如果一切正常,那就代表烘焙的效果还行。
特别注意使用了LOD的预制体不能参与烘焙
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