当前位置:   article > 正文

【CNC——第7篇】PMAC上位机编程进阶篇 (vs2019 C# Winform编程学习)_power pmac development kit 4.1.0.24

power pmac development kit 4.1.0.24
必备指南资料:
  1. Power PMAC development kit (PDK) manual (PDK路径中)
  2. ReadMe(PDK路径中)
  3. C# -菜鸟教程
  4. Microsoft C# 教程

本篇目的是,基于【CNC——第5篇】所搭建的环境,基于【CNC——第6篇】PMAC上位机编程基础篇所分析,进行上位机开发,实现上位机控制。

本篇环境:

  • C# 。注意:WinForm是基于C#,MFC 是基于 C++,如果采用C++创建WPF,可参考文大侠
  • VS2019。
创建一个WinForm项目

打开VS2019,语言选择C#,平台为Windows,项目类型选择桌面,就可以看到Windows窗体应用(.NET Framework)项目模板,如果没有,打开installer安装 “.NET 桌面开发”。
在这里插入图片描述
改名称和存储路径后,创建得到,并打开(视图>工具箱>公共控件),我们就可以在Form1.cs[设计]里面设置UI界面。可以在Form1.cs编写C#程序,.cs就是C#语言源代码文件。
在这里插入图片描述

引用动态链接库

复制以下文件到项目 /bin/debug 目录下
在这里插入图片描述
右键引用,引用动态链接库,就是dll文件和lib文件。这些上位机开发的库都在SDK里。

  • ODT.PowerPmacComLib.dll, 命名空间, 程序集合,调用的程序集合。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

C#语法

C#程序结构

一个 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明。
  • 一个 class。
  • Class 方法。
  • Class 属性。
  • 一个 Main 方法。
  • 语句(Statements)& 表达式(Expressions)。
  • 注释。

在Form1.cs[设计] 添加一部button控件,双击,打开Form1.cs,下面重点看注释

using System;	//- using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间
				//一个程序一般有多个 using 语句。
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
//using ODT.PowerPmacComLib;

namespace Sample1	// namespace 声明. 一个 namespace 里包含了一系列的类。
					//Sample1 命名空间包含了类 Form1。
{
    public partial class Form1 : Form  //class 声明. 类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。
    								  //在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
    {
        public Form2()				//相当于 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。
        							//Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
        {
            InitializeComponent();  //初始化,指定了Form2的行为。
        }

        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)	//Button1_Click点击方法
        {
										//可添加自定响应行为,即事件响应
        }
    }
}

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
C#继承

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。

C# 中创建派生类的语法如下:

<访问修饰符符> class <基类>
{
 ...
}
class <派生类> : <基类>
{
 ...
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

打开手册Power PMAC development kit (PDK) manual (PDK路径中),看目录CLASSES,即ODT.PowerPmacComLib空间里的类,
在这里插入图片描述
其中解释为:
在这里插入图片描述

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/398513
推荐阅读
  

闽ICP备14008679号