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利用脚本进行绘画的主要目的就是减少工作量,但是,绘画出来的形状是否美观呢?怎么样才能做到美观?
这里尝试使用黄金分割点+黄金分割角
1.黄金分割点[0.618]
传说按照这个方式摆放会有意想不到的效果。这个倒是没有感觉到。。。
按照格子大小划分一下,这个得数就是斐波那契数列了
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181]
换成三角形之后,就是以上的样子了.
72度的等腰三角形按照黄金比例创建,收尾相接然后旋转[72',108',144',180',216']。
2.黄金分割角[137.5]
用这个角度进行旋转摆放,半径按照等差数列递增的情况下,可以做到均匀摆放。
旋转的同时,进行颜色变更也会有意想不到的效果。如下图。
如果是整体旋转,每个点再加一些放缩,
还记得 Flash自动绘画_0_从路径到轨迹动画 中,绘画的轨迹路线么。可以通过这个算法算出平滑的收缩路径了
这次是通过算法得到的路径,平滑许多。在Unity中调整成红色,效果还不错。
下一篇:JSFL自动绘画_6_颜色运用
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