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总体来说MuMu模拟器是一款很不错的模拟器,使用起来很流畅,页面做的很好。而且网易目前一直在对它进行维护更新。
使用MuMu调试Android应用
默认MuMu不能自动连接ADB,我们需要在CMD窗口中手动执行下面命令来连接
adb connect 127.0.0.1:7555
7555
是MuMu模拟器默认端口,然后使用adb devices
就可以看到电脑已经连接的所有设备了,如果要断开模拟器ADB连接,只需要执行下面的命令即可。
adb disconnect 127.0.0.1:7555
官方下载链接:https://www.bluestacks.cn/ 或 https://www.bluestacks.com/
支持平台:Windows
目前最新支持:Android 7.1.2
是否收费:免费
基本介绍
蓝叠安卓模拟器是全球唯一一个拥有核心技术专利的安卓模拟器,并获得高通、英特尔、AMD等行业巨头的投资。
“安卓模拟器中的英特尔”、“安卓模拟器的心脏”,这既是合作伙伴对蓝叠安卓模拟器的描述,也是给予的荣誉称号。 由于具有核心技术优势,以及快速的服务响应,经过近年的快速发展,腾讯、网易、阿里巴巴等都成为蓝叠安卓模拟器重要的合作伙伴。与此同时,蓝叠安卓模拟器相比于其他同类产品具有更加良好的兼容性、稳定性和流畅度,以及更好的游戏体验,因此,蓝叠安卓模拟器在普通玩家中拥有良好的口碑和许多忠实的用户,其中不乏痴迷于安卓模拟器引擎的技术极客粉丝。
连接ADB调试应用
和MuMu模拟器一样,蓝叠默认也不会自动建立ADB连接,我们需要找到它对应的端口号进行,然后手动执行连接,一般情况下有2种方法找到对应模拟器的端口号,如上这个参考链接https://www.cnblogs.com/rogunt/p/13047394.html 。这里我用的是第一种方式。
首先在cmd窗口(快捷键:Win + R),输入regedit
打开注册表编辑器
然后定位到如下目录
计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BlueStacks_china_gmgr\Guests\Android\Network\0
最后找到”InboundRules“的值,打开它可以看到其中有很多端口号,一般第一个的选项就是可以用adb连接的端口号,然后同样执行下面命令连接即可。
adb connect 127.0.0.1:5555
官方下载链接:https://www.yeshen.com/ 或者 https://www.bignox.com/
支持平台:Windows、Mac
目前最新支持:Android 5.1/7.1/9.0
是否收费:免费
基本介绍
夜神模拟器进行了全面的优化,无论是游戏还是应用,用起来都会更稳定、更流畅。除此之外更有超凡的端游操作体验,让你快人一步。
键鼠操控
一键应用云端键盘,即刻享受端游般的游戏体验。使用键盘鼠标,操作快人一步。
极致多开
打开多个模拟器,每个模拟器可独立运行游戏。更有多开同步,轻松实现多账号。
操作助手
记录下你的复杂操作,下次执行时只需轻轻一点, 即可解放双手。
夜神模拟器默认会自动连接ADB的,所以不用手动连接,一般模拟器都是支持多开的,即可以同时打开运行模拟器,夜神模拟器也是支持多开的,可以同时创建运行不同的模拟器。
官方下载链接:http://www.microvirt.com/ 或 https://www.memuplay.com/
支持平台:Windows
目前最新支持:Android 7.1
是否收费:免费
基本介绍
逍遥模拟器7
全新
引擎,跑分领先;性能更强,多开挂机更省资源。
超清画质
支持OpenGL和DirectX渲染模式;畅享120帧超清电影画质。
智能按键
电脑键鼠玩手游,轻松易上手;零延迟电竞级体验,真正端游操控。
全面兼容
高配、低配电脑都能玩;适配更多手游应用,稳定更流畅。
连接ADB调试应用
和MuMu模拟器一样,默认也不会自动建立ADB连接,我们需要找到它对应的端口号进行,然后手动执行连接,一般情况下有2种方法找到对应模拟器的端口号,如上这个参考链接https://www.cnblogs.com/rogunt/p/13047394.html 。这里我用的是第二种方式。
首先打开任务管理器窗口(快捷键:Ctrl + Shift + Esc;
然后切换到详细信息
栏目,并找到逍遥模拟器对应的进程PID;
最后在cmd窗口(win + r)中执行下面的命令,17748
为找到的对应PID。
netstat -ano|findstr “17748”
然后可以看到一些端口号,使用这些端口号执行ADB连接命令就行了,有时候端口号太多,不确定是哪个只能一个一个试了。
官方下载链接:https://www.ldmnq.com 或 https://www.ldplayer.net
支持平台:Windows
目前最新支持:Android 7.1.2
是否收费:免费
基本介绍
LDPlayer是一款轻量级的安卓模拟器,专注于游戏性能。运行 Android Nougat 7.1,它具有一系列面向游戏玩家的常用功能,包括良好的键盘映射控件、多实例、高 FPS 和图形支持。它借鉴了 Bluestacks 的一些设计,但这并不是一件坏事。这是一个很好的多面手,应该能满足大多数人的需求。
雷电模拟器默认是开启ADB调试的,可以在模拟器设置中开启或关闭ADB本地链接。
官方下载链接:https://developer.android.google.cn/studio?hl=en
支持平台:Windows、Mac、Linux
目前最新支持:Android 12.0
基本介绍
Android Studio 是 Android 的默认集成开发环境或 IDE。它附带了一系列工具,可帮助开发人员专门为 Android 制作应用程序和游戏。Android Studio内置的模拟器就是为了更加方便的测试应用程序或游戏。
它的功能非常强大,设置比较复杂,而且需要依赖于Android Studio开发环境,因此它的使用对象一般都是Android开发人员。但它是Google官方打造的模拟器,功能丰富,支持添加自定义启动器和键盘,并模拟任何尺寸或外形的设备,包括手机、电视大屏、穿戴设备、车载设备等,甚至可以模拟可折叠设备、挖孔屏!还有一个其他模拟器不能与之匹敌的特点就是它能一直支持最新的Android版本,可以抢先模拟体验Android最新开发的功能及特性。
另外,Android Studio模拟器可以支持常见的手机CPU架构(ABI:x86、x86_64
、armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a)。x86 、x86_64
在平板和模拟器中用得比较多;armeabi是第5代、第6代的ARM处理器,早期的手机用的比较多;armeabi-v7a是第7代ARM处理器,2011年以后的Android设备基本都使用它;arm64-v8a是第8代64位的ARM处理器,是目前主流的版本。Android Studio模拟器推荐使用x86的CPU架构,运行更加快一点。
可以使用如下ADB命令查看设备的ABI:
adb shell getprop ro.product.cpu.abi
官方下载链接:https://www.genymotion.com/download/
支持平台:Windows、Mac、Linux
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
第一章、 热修复设计
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
第三节、热修复设计之热修复原理
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
第二节、 Android 资源加载机制详解
第三节、 四大组件调用原理
第四节、 so 文件加载机制
第五节、 Android 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
第三节、 Java SPI 机制
第四节、 AOP&IOC
第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
第一节、图片加载框架选型
第二节、Glide 原理分析
第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
第一节、网络通信必备基础
第二节、OkHttp 源码解读
第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
第一节、链式调用
第二节、 扩展的观察者模式
第三节、事件变换设计
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
第一节、 依赖注入与控制反转
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 Android 架构组件 Jetpack
第一节、 LiveData 原理
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
第四节、 Room 架构方式方法
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
第六节、 WorkManager 内核揭秘
第七节、 Lifecycles 生命周期
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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第八章、 Android 架构组件 Jetpack
第一节、 LiveData 原理
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
第四节、 Room 架构方式方法
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
第六节、 WorkManager 内核揭秘
第七节、 Lifecycles 生命周期
[外链图片转存中…(img-M2OXhKBU-1712226235265)]
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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