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可以使用开源项目`nanohttpd`和`libstreaming`。`nanohttpd`是一个轻量级的HTTP服务器,可以用来搭建RTSP服务器;`libstreaming`是一个实现了RTSP推流功能的开源库,可以方便地将音视频数据推送到RTSP服务器。
以下是搭建步骤:
1. 在项目的`build.gradle`文件中添加以下依赖:
- dependencies {
- implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.9'
- implementation 'org.nanohttpd:nanohttpd-webserver:2.3.1'
- implementation 'com.github.fyhertz:android-rtsp-stream:1.2.0'
- }
2. 创建一个继承自`NanoHTTPD`的类,用于搭建RTSP服务器。在该类中,我们需要实现`serve()`方法,该方法会在每次有请求到达时被调用。在该方法中,我们需要根据请求的URL来判断是要推流还是拉流,然后调用`libstreaming`库的相应方法进行处理。
- public class RtspServer extends NanoHTTPD {
- public static final int DEFAULT_RTSP_PORT = 8086;
- private static final String TAG = "RtspServer";
- private final Context mContext;
- private final OkHttpClient mOkHttpClient;
- private final RtspServerCallback mCallback;
-
- public RtspServer(Context context, RtspServerCallback callback) {
- super(DEFAULT_RTSP_PORT);
- mContext = context;
- mOkHttpClient = new OkHttpClient();
- mCallback = callback;
- }
-
- @Override
- public Response serve(IHTTPSession session) {
- String uri = session.getUri();
- Log.d(TAG, "uri: " + uri);
- if (uri.startsWith("/push")) {
- // 推流请求
- String streamName = uri.substring("/push/".length());
- Log.d(TAG, "streamName: " + streamName);
- return handlePushRequest(session, streamName);
- } else if (uri.startsWith("/pull")) {
- // 拉流请求
- String streamName = uri.substring("/pull/".length());
- Log.d(TAG, "streamName: " + streamName);
- return handlePullRequest(session, streamName);
- } else {
- // 未知请求
- return newFixedLengthResponse(Response.Status.NOT_FOUND, "text/plain", "404 Not Found");
- }
- }
-
- private Response handlePushRequest(IHTTPSession session, String streamName) {
- try {
- // 获取音视频数据流
- InputStream inputStream = session.getInputStream();
- // 开始推流
- RtspServerCamera1 rtspServerCamera1 = new RtspServerCamera1(mContext, streamName, mOkHttpClient, inputStream, mCallback);
- rtspServerCamera1.start();
- // 返回成功响应
- return newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, "text/plain", "200 OK");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- // 返回错误响应
- return newFixedLengthResponse(Response.Status.INTERNAL_ERROR, "text/plain", "500 Internal Server Error");
- }
- }
-
- private Response handlePullRequest(IHTTPSession session, String streamName) {
- try {
- // 开始拉流
- RtspServerClient rtspServerClient = new RtspServerClient(mContext, streamName, mOkHttpClient, mCallback);
- rtspServerClient.start();
- // 返回成功响应
- return newFixedLengthResponse(Response.Status.OK, "text/plain", "200 OK");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- // 返回错误响应
- return newFixedLengthResponse(Response.Status.INTERNAL_ERROR, "text/plain", "500 Internal Server Error");
- }
- }
-
- public interface RtspServerCallback {
- void onRtspServerStarted(String url);
-
- void onRtspServerStopped();
- }
- }
在上述代码中,我们定义了一个`RtspServer`类,继承自`NanoHTTPD`。在`serve()`方法中,我们根据请求的URL来判断是要推流还是拉流。如果是推流请求,则调用`libstreaming`库的`RtspServerCamera1`类开始推流;如果是拉流请求,则调用`libstreaming`库的`RtspServerClient`类开始拉流。在`handlePushRequest()`和`handlePullRequest()`方法中,我们可以根据需要对音视频数据进行处理。
3. 在需要启动RTSP服务器的地方,调用以下代码:
- RtspServer rtspServer = new RtspServer(this, new RtspServer.RtspServerCallback() {
- @Override
- public void onRtspServerStarted(String url) {
- Log.d(TAG, "RTSP server started: " + url);
- }
-
- @Override
- public void onRtspServerStopped() {
- Log.d(TAG, "RTSP server stopped");
- }
- });
- try {
- rtspServer.start();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
在上述代码中,我们创建了一个`RtspServer`对象,并调用`start()`方法启动RTSP服务器。在`RtspServerCallback`接口的回调方法中,我们可以处理服务器启动和停止的事件。
4. 推流和拉流的URL格式如下:
rtsp://ip:port/push/streamName
rtsp://ip:port/pull/streamName
其中,`ip`为当前设备的IP地址,`port`为RTSP服务器的端口号,默认为8086,`streamName`为音视频流的名称,可以自定义。例如,如果当前设备的IP地址为192.168.1.100,我们可以使用以下URL推流:
rtsp://192.168.1.100:8086/push/test
这样,我们就可以在Android Studio中搭建一个局域网和互联网可以用的RTSP服务器,用于RTSP推流。
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