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ES6中Promise用法(封装Ajax)_es6语法promise ajax封装

es6语法promise ajax封装

一、定义

Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有一下两个特点:

1.对象的状态不受外界影响

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

2.一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

二、三种状态

Pending状态(进行中)Fulfilled状态(已成功) Rejected状态(已失败)
一旦发生改变就只有一种状态:Pending -> Fulfilled  Pending -> Rejected。

三、基本用法

resolve,用来接收完成状态,reject用来接收失败的状态。

  1. var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. let flag = true;
  3. if (flag) {
  4. resolve('状态:执行成功!');
  5. } else {
  6. reject("状态:执行失败!");
  7. }
  8. })
  9. promise.then(function (resolve) {
  10. console.log(resolve);
  11. }, function (reject) {
  12. console.log(reject);
  13. })

注意:then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。

四、模拟异步

模拟未来即将发生的代码。

  1. function timeout(ms) {
  2. return new Promise(function (relove, reject) {
  3. setTimeout(() => {
  4. console.log('程序' + ms + '毫秒后打印!');
  5. }, ms);
  6. })
  7. }
  8. timeout(3000);

 五、执行步骤

  1. function timeout(ms) {
  2. console.log(2);
  3. return new Promise(function (relove, reject) {
  4. setTimeout(() => {
  5. console.log(3);
  6. relove(4);
  7. }, ms);
  8. })
  9. }
  10. console.log(1);
  11. let res = timeout(3000);
  12. res.then(relove => {
  13. console.log(relove);
  14. })

注意:Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以4最后输出。 

六、封装ajax

  1. function sendajax(url) {
  2. return new Promise((resolve, reject) => { //创建对象
  3. const Obj = new XMLHttpRequest();
  4. Obj.open('get', url); //初始化
  5. Obj.send(); //发送 //接收状态 绑定事件
  6. Obj.onreadystatechange = () => {
  7. if (Obj.readyState == 4) { //标识请求发送结束
  8. if (Obj.status == 200) {
  9. const data = JSON.parse(Obj.response); //成功的状态码
  10. resolve(data);
  11. } else {
  12. reject('数据请求失败...'); //失败的状态码
  13. }
  14. }
  15. }
  16. })
  17. }
  18. const MyPromise = sendajax('http://127.0.0.1:5500/%E8%AF%BE%E4%BB%B6/test.json');
  19. MyPromise.then((resolve)=>{
  20. console.log(resolve);
  21. })

 七、Proimse.prototype.then

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,参数可选。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。根据这一特性我们可以采用链式。

  1. unction sayhi(){
  2. let mypromise = new Promise(function(resolve,reject){
  3. let str = "hello world";
  4. resolve(str);
  5. })
  6. return mypromise;
  7. }
  8. sayhi().then(function(value){
  9. console.log(value);
  10. return value;
  11. }).then(function(value){
  12. console.log(value+2);
  13. return value;
  14. })

八、Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

  1. let myfun = function(){
  2. let mypromise = new Promise(function(resolve,reject){
  3. reject('错误');
  4. })
  5. return mypromise;
  6. }
  7. //发生错误的时捕获
  8. myfun().catch(function(e){
  9. console.error(e);
  10. })
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