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设计模式-迪米特法则-》面向对象设计原则_最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可

最少知识原则(也称为迪米特法则)是面向对象设计原则之一,指一个软件实体应当尽可

迪米特法则的定义

迪米特法则(Law of Demeter,LoD)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),产生于 1987 年美国东北大学(Northeastern University)的一个名为迪米特(Demeter)的研究项目,由伊恩·荷兰(Ian Holland)提出,被 UML 创始者之一的布奇(Booch)普及,后来又因为在经典著作《程序员修炼之道》(The Pragmatic Programmer)提及而广为人知。

迪米特法则的定义是:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。

迪米特法则中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。

迪米特法则的优点

迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度,正确使用迪米特法则将有以下两个优点。

  1. 降低了类之间的耦合度,提高了模块的相对独立性。

  2. 由于亲合度降低,从而提高了类的可复用率和系统的扩展性。


但是,过度使用迪米特法则会使系统产生大量的中介类,从而增加系统的复杂性,使模块之间的通信效率降低。所以,在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。

迪米特法则的实现方法

从迪米特法则的定义和特点可知,它强调以下两点:

  1. 从依赖者的角度来说,只依赖应该依赖的对象。

  2. 从被依赖者的角度说,只暴露应该暴露的方法。


所以,在运用迪米特法则时要注意以下 6 点。

  1. 在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。

  2. 在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。

  3. 在类的设计上,优先考虑将一个类设置成不变类。

  4. 在对其他类的引用上,将引用其他对象的次数降到最低。

  5. 不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(set 和 get 方法)。

  6. 谨慎使用序列化(Serializable)功能。


【例1】明星与经纪人的关系实例。

分析:明星由于全身心投入艺术,所以许多日常事务由经纪人负责处理,如与粉丝的见面会,与媒体公司的业务洽淡等。这里的经纪人是明星的朋友,而粉丝和媒体公司是陌生人,所以适合使用迪米特法则,其类图如图 1 所示。

图1 明星与经纪人的关系图


程序代码如下:

 
  1. package principle;

  2. public class LoDtest

  3. {

  4. public static void main(String[] args)

  5. {

  6. Agent agent=new Agent();

  7. agent.setStar(new Star("林心如"));

  8. agent.setFans(new Fans("粉丝韩丞"));

  9. agent.setCompany(new Company("中国传媒有限公司"));

  10. agent.meeting();

  11. agent.business();

  12. }

  13. }

  14. //经纪人

  15. class Agent

  16. {

  17. private Star myStar;

  18. private Fans myFans;

  19. private Company myCompany;

  20. public void setStar(Star myStar)

  21. {

  22. this.myStar=myStar;

  23. }

  24. public void setFans(Fans myFans)

  25. {

  26. this.myFans=myFans;

  27. }

  28. public void setCompany(Company myCompany)

  29. {

  30. this.myCompany=myCompany;

  31. }

  32. public void meeting()

  33. {

  34. System.out.println(myFans.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"见面了。");

  35. }

  36. public void business()

  37. {

  38. System.out.println(myCompany.getName()+"与明星"+myStar.getName()+"洽淡业务。");

  39. }

  40. }

  41. //明星

  42. class Star

  43. {

  44. private String name;

  45. Star(String name)

  46. {

  47. this.name=name;

  48. }

  49. public String getName()

  50. {

  51. return name;

  52. }

  53. }

  54. //粉丝

  55. class Fans

  56. {

  57. private String name;

  58. Fans(String name)

  59. {

  60. this.name=name;

  61. }

  62. public String getName()

  63. {

  64. return name;

  65. }

  66. }

  67. //媒体公司

  68. class Company

  69. {

  70. private String name;

  71. Company(String name)

  72. {

  73. this.name=name;

  74. }

  75. public String getName()

  76. {

  77. return name;

  78. }

  79. }


程序的运行结果如下:

粉丝韩丞与明星林心如见面了。
中国传媒有限公司与明星林心如洽淡业务。

 

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