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有 n
个气球,编号为 0
到 n - 1
,每个气球上都标有一个数字,这些数字存在数组 nums
中。
现在要求你戳破所有的气球。戳破第 i
个气球,你可以获得 nums[i - 1] * nums[i] * nums[i + 1]
枚硬币。 这里的 i - 1
和 i + 1
代表和 i
相邻的两个气球的序号。如果 i - 1
或 i + 1
超出了数组的边界,那么就当它是一个数字为 1
的气球。
求所能获得硬币的最大数量。
示例 1:
输入:nums = [3,1,5,8]
输出:167
解释:
nums = [3,1,5,8] --> [3,5,8] --> [3,8] --> [8] --> []
coins = 3*1*5 + 3*5*8 + 1*3*8 + 1*8*1 = 167
示例 2:
输入:nums = [1,5]
输出:10
提示:
n == nums.length
1 <= n <= 300
0 <= nums[i] <= 100
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) typedef struct { int val; int oldindex; } st_t; int cmp(const void *a, const void *b) { return (*(st_t*)b).val - (*(st_t*)a).val; } int calcscore(int* arr, int thisInputIndex, int thisInputVal, int numsSize) { int beforevalue = 1; int aftervalue = 1; // Find the first non -1 value on the right for (int i = thisInputIndex + 1; i < numsSize; i++) { if (arr[i] != -1) { aftervalue = arr[i]; break; } } // Find the first non -1 value on the left for (int i = thisInputIndex - 1; i >= 0; i--) { if (arr[i] != -1) { beforevalue = arr[i]; break; } } arr[thisInputIndex] = thisInputVal; return thisInputVal * beforevalue * aftervalue; } void dfs(int* arr, int* nums, int numsSize, int* score, int* highestScore) { int found = 0; for (int i = 0; i < numsSize; i++) { if (arr[i] == -1) { found = 1; int nowscore = calcscore(arr, i, nums[i], numsSize); *score += nowscore; dfs(arr, nums, numsSize, score, highestScore); *score -= nowscore; arr[i] = -1; // Reset the position after recursion } } if (!found && *score > *highestScore) { *highestScore = *score; } } int maxCoins(int* nums, int numsSize) { int score = 0; int highestScore = 0; int* arr = (int*)malloc(numsSize * sizeof(int)); for (int i = 0; i < numsSize; i++) { arr[i] = -1; // 初始化为-1,表示该位置还没有填入数字 } dfs(arr, nums, numsSize, &score, &highestScore); free(arr); return highestScore; }
calcscore
函数来计算戳破当前气球时可以获得的硬币数,考虑到边界条件处理。O(n!)
,其中 n
是数组 nums
的长度。每次递归都要对剩余未戳破的气球进行选择,因此是一个阶乘级别的复杂度。O(n)
,递归栈的深度最大为数组 nums
的长度。dp
,其中 dp[i][j]
表示戳破 nums[i...j]
区间内所有气球可以获得的最大硬币数量。k
,计算戳破 k
号气球后的分数贡献,并加上 k
两侧已戳破气球的最大分数贡献。nums[i-1] * nums[i] * nums[i+1]
。dp[0][n-1]
即为所求的最大硬币数。最重要的就是这个三重循环:
for (int length = 2; length < n; length++) {
for (int left = 0, right = left + length; left < n - length; left++) {
for (int i = left + 1; i < right; i++) {
dp[left][right] = MAX(dp[left][right], newNums[left] * newNums[i] * newNums[right] + dp[left][i] + dp[i][right]);
}
}
}
for (int length = 2; length < n; length++)
0 ~ numsSize
这个区间的最大值,因此我们需要依次获取长度为 numsSize, numsSize -1, ……, 2
,之所以从2开始是因为如果len = 1,不用算,score
就是nums[i]
;for (int left = 0, right = left + length; left < n - length; left++)
:for (int i = left + 1; i < right; i++)
:dp[left][i]
和dp[i][right]
是戳破从左到i和从i到右的所有气球的分数,这样就保证了第三层循环内戳破第i个气球时,所有其他气球都被戳破并积分。O(n^3)
,三重循环枚举所有可能的区间和最后一个戳破的气球。O(n^2)
,使用二维数组存储 dp
值。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) int maxCoins(int* nums, int numsSize) { int n = numsSize + 2; int* newNums = (int*)malloc(n * sizeof(int)); newNums[0] = newNums[n - 1] = 1; for (int i = 0; i < numsSize; i++) { newNums[i + 1] = nums[i]; } int** dp = (int**)malloc(n * sizeof(int*)); for (int i = 0; i < n; i++) { dp[i] = (int*)calloc(n, sizeof(int)); } for (int length = 2; length < n; length++) { for (int left = 0, right = left + length; left < n - length; left++) { for (int i = left + 1; i < right; i++) { dp[left][right] = MAX(dp[left][right], newNums[left] * newNums[i] * newNums[right] + dp[left][i] + dp[i][right]); } } } int result = dp[0][n - 1]; for (int i = 0; i < n; i++) { free(dp[i]); } free(dp); free(newNums); return result; }
dp相比于dfs暴力枚举所有情况,会大量使用之前得到的值来起到剪枝的效果,对于现在大家不缺空间来说肯定是dp更优,但是如果用在小型嵌入式系统,ram不够的话,dfs+剪枝也是一种可以考虑的方法。
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