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Android 基础UI组件(一)

android中所有ui组件都是建立在____________基础上的

1、Toast

        //显示文字
        Toast.makeText(this,"Toast显示文本",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        //显示图片
        Toast toast = new Toast(this);
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
        toast.setView(imageView);
        toast.show();

 

        //图文
        Toast toast = new Toast(this);
        TextView textView = new TextView(this);
        textView.setText("显示带图片的toast");
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        //设置图片
        imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
        //获得Toast的布局
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        //设置此布局为横向的
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        //将ImageView再加入到此布局中的第一个位置
        layout.addView(imageView);
        //将TextView放到第二个位置
        layout.addView(textView);
        toast.setView(layout);
        toast.setGravity(Gravity.CENTER,0,0);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();

 

2、TextView

 /**
         * TextView
         * 向用户显示文本和选择性的允许编辑他。一个TextView是一个完整的文本编辑器,但是基本的类配置为
         * 不允许编辑;允许用户赋值TextView价值部分或前部粘贴到其他地方,设置XML属性
         * android:textIsSelectable为true或者叫textView.setTextIsSelectable(true)。
         * textIsSelectable标记TextView允许用户做出选择的手势,进而触发系统内置的复制粘贴控制
         */

TextView属性大全:

android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) 

  android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。 
  android:bufferType指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder可追加字符, 

  也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式 

  android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。 

  android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。 

  android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()” 

  android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。 

  android:drawableLeft在text的左边输出一个drawable,如图片。 

  android:drawablePadding设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。 

   android:drawableRight在text的右边输出一个drawable。 

  android:drawableTop在text的正上方输出一个drawable。 

  android:editable设置是否可编辑。 

  android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。 

  android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—?省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间; 

”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动) 

  android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置。 

  android:gravity设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。 

  android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在EditView中使用,但是这里也可以用。 

  android:imeOptions附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细 

说明,此处无用。 

  android:imeActionId设置IME动作ID。 

  android:imeActionLabel设置IME动作标签。 

  android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。 

  android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。 

  android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。 

  android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。 

  android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever时表示无限次。 

  android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度 

  android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。 

  android:minEms设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。 

  android:maxLength限制显示的文本长度,超出部分不显示。 

  android:lines设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。 

  android:maxLines设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。 

  android:minLines设置文本的最小行数,与lines类似。 

  android:lineSpacingExtra设置行间距。 

  android:lineSpacingMultiplier设置行间距的倍数。如”1.2” 

  android:numeric如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。 

  android:password以小点”.”显示文本 

  android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。 

  android:privateImeOptions设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。 

  android:scrollHorizontally设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。 

  android:selectAllOnFocus如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。TextView中设置后无效果。 

  android:shadowColor指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。 


    android:shadowDx设置阴影横向坐标开始位置。 
  android:shadowDy设置阴影纵向坐标开始位置。 

  android:shadowRadius设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。 

  android:singleLine设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "     

android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行 

  android:text设置显示文本. 

  android:textAppearance设置文字外观。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的 

外观。可设置的值如下: 

textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmal 

l/textAppearanceSmallInverse 

  android:textColor设置文本颜色 

  android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色 

  android:textColorHint设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。 

  android:textColorLink文字链接的颜色. 

  android:textScaleX设置文字之间间隔,默认为1.0f。 

  android:textSize设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp” 

  android:textStyle设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开 

  android:typeface设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3] 

  android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米) 

  android:maxHeight设置文本区域的最大高度 

  android:minHeight设置文本区域的最小高度 

  android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width的区别看这里。 

  android:maxWidth设置文本区域的最大宽度 

  android:minWidth设置文本区域的最小宽度

3、EditText

1、EditText输入的文字为密码形式的设置
(1)通过.xml里设置:
 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本
(2)在代码里设置:
通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。
editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。
2、(1)EditText输入的文字为电话号码
Android:phoneNumber=”true//输入电话号码
3、EditText字数限制的设置
(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50” 
(2)代码中设置:   
editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});
4、EditText设置字体
android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace
5、EditText是否可编辑
Android:editable // 是否可编辑
6、在EditText中软键盘的调起、关闭
(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出
 editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
   editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){  
         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){ 
            editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘     
            return false;
         }
    });
(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出
 InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); 
 imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);
(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文
etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘
rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文 或者:android:inputType="textUri|textMultiLine"
(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出
<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘
 
//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);
 
//自动弹出键盘
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘
7、android:layout_gravity和android:gravity的区别
(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。
(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。
8、android:padding和android:layout_margin区别
这两个都可以设置边距,但有细微的区别:
(1)android:padding是相对父view的边距
(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距
例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,
(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;
(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding
9、android:numeric//只接受数字
android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。
10、Enter键图标的设置
软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:
(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:
(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:
(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:
(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果: 
(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:
(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:
(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:
 
11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"   //右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"   //右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"  //右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'
12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码
android:inputType="number" android:digits="0123456789xyzXYZ"
13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下
解决方法:
使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。
另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。
14、edittext光标详解 edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。 edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点
EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入 int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);
 
让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());
 
android:cursorVisible="false" 隐藏光标
android:background="#00000000"//不要文本框背景 
 
 
Android - 文本框的输入法控制和默认焦点设置
在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。
先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:
属性名
说明
android:inputType
指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text,
  textUri, phone,number,等。
android:imeOptions
指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal,
  actionNext,actionDone,actionSearch等。部分输入法对此的支持可能不够好。
下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。
<EditText
android:id="@+id/textNormal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Normal
text"
android:inputType="text"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textInteger"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Integer
only"
android:inputType="number"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textPhone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Phone
number"
android:inputType="phone"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textEmail"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Email"
android:imeOptions="actionSend"
android:inputType="textEmailAddress"
/>
<EditText
android:id="@+id/textSite"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Web
Site"
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="textUri"
/>


有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。
默认焦点的顺序是:从上倒下
从左到右第一个可以输入的控件作为焦点
可以使用:
button.setFocusable(true);
button.requestFocus();
button.setFocusableInTouchMode(true);
也可以:
在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
Android EditText 属性汇总
 

Android EditText 属性汇总
 

android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"

设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:

decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password="true" 设置只能输入密码

android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色

android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小

android:capitalize = "characters" 以大写字母写

android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距

android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。

android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:

1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性

android:editable="false" 设置EditText不可编辑

android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行

android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时

 

4、Button和ImageButton

        /**
         * Button
         * 1.常用属性
         * 2、OnClickListener事件
         * (1)本类实现View.OnClickListener接口
         * (2)使用内部类
         * (3)自定义方法,配置android:onclick属性
         * 3、设置透明的Button
         *   style="?android:attr/borderlessButtonStyle"
         * 4、配置Button style
         *   通过配置android:background来设置按钮样式
         *   使用XML drawable selector
         *   (1)首先在drawable中新建一个drawable resource file命名为bg_button(即selector)
         *   在里面设置按钮点击与没被点击时的背景
         *   (2)在xml里通过background设置
         *   android:background="@drawable/bg_button"即可
         */

Button点击事件:

方法一:

    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:onClick="Select"
        android:text="Select"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

 

    public void Select(View v) {
        Toast.makeText(this,"点击事件",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

 

方法二(使用内部类的方式):

    private Button btn1;
        btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Toast.makeText(MainActivity.this,"点击事件",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

 

Button设置样式

bg_button.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@color/colorAccent" android:state_pressed="true"></item>
    <item android:drawable="@color/colorPrimary" android:state_pressed="false"></item>
</selector>
    <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:onClick="Select"
        android:text="Select"
        android:background="@drawable/bg_button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

5、ImageView

        /**
         * ImageView
         * XML属性
         * android:src:设置View的drawable(如图片,也可以是颜色,但是需要指定View的大小)
         * android:adjustViewBounds:是否保持宽高比。需要与maxWidth、maxHeight一起使用,单独使用没有效果
         * android:maxHeight:设置View的最大高度,单独使用无效,须臾setAdjustViewBounds一起使用
         * 如果想设置图片固定大小,邮箱保持图片宽高比,需要如下设置:
         * (1)设置setAdjustViewBounds为true
         * (2)设置maxHeight,maxWidth
         * (3)设置layout_width和layout_height为wrap_content
         */

 

        /*
         * scaleType属性
         * android:scaleType属性,设置图片的填充方式,有如下常量值:
         * matrix        用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示
         * fitXY         把图片不按比例扩大/缩小到View的大小限时
         * fitStart      把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
         * fitCenter     把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
         * fitEnd        把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
         * center        按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
         * centerCrop    按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
         * centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
         * android:hint  将图片渲染成指定的颜色
         */

6、Checkbox

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {

    private CheckBox checkBox1;
    private CheckBox checkBox2;
    private CheckBox checkBox3;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        /**
         * CheckBox(复选框)
         * 复选框允许用户从一组选择中选择一个或多个,设置选中和未选中可用setChecked(),参数为true或false
         */

        checkBox1 = (CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_id1);
        checkBox2 = (CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_id2);
        checkBox3 = (CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_id3);

        checkBox1.setOnCheckedChangeListener(this);
        checkBox2.setOnCheckedChangeListener(this);
        checkBox3.setOnCheckedChangeListener(this);

    }

    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
        switch (compoundButton.getId()) {
            case R.id.checkbox_id1:
                if (b) {
                    Toast.makeText(this, "你选中了小说", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "你取消了小说", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            case R.id.checkbox_id2:
                if (b) {
                    Toast.makeText(this, "你选中了电影", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "你取消了电影", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            case R.id.checkbox_id3:
                if (b) {
                    Toast.makeText(this, "你选中了游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "你取消了游戏", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
        }
    }
}

7、RadioButton

        /**
         * RadioButton(单选按钮)
         * 允许用户从一组选择中选择一个选项,必须用RadioGroup将他们分组在一起,才能确保只能选择一项
         * 若国祥让RadioButton横着排,则在RadioGroup里设置android:orientation="horizontal"
         * 事件处理:onRadioButtonClicked
         */
        radioButton1 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton1);
        radioButton2 = (RadioButton) findViewById(R.id.radioButton2);
        radioButton1.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
                if (b){
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"你选择了男",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"你取消选择了男",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });

 

实现RadioButton由两部分组成,也就是RadioButton和RadioGroup配合使用,RadioGroup是单选组合框,可以容纳多个RadioButton的容器,在没有RadioGroup的情况下,RadioButton可以全都选中,当多个RadioButton被RadioGroup包含的情况下,RadioButton只能选择一个,

 

并用setOnCheckedChangeListener来对单选按钮进行监听

 

RadioGroup相关属性:

 

RadioGroup.getCheckedRadioButtonId();//获取选中按钮的id

 

RadioGroup.clearCheck();

//清除选中状态

 

RadioGroup.check(int id);

 

通过参入选项id来设置该选项为选中状态,如果传递-1作为指定的选择标识符来清除单选按钮组的勾选状态,相当于调用clearCheck()操作

 

setOnCheckedChangeListener(RadioGroup.OnCkeckedChangeListener listener);//一个当该单选按钮组中的单选按钮勾选状态发生改变时所要调用的回调函数

 

addView (View child,int index,ViewGroup.layoutParams params);

 

使用指定的布局参数添加一个子视图,参数 child 所要添加的子视图,index 将要添加子视图的位置,params 所要添加的子视图的布局参数

 

RadioButton.getText();

//获取单选框的值

 

android:checked="true"

 

RadioButton的checked属性设置为true,代码里调用RadioButton的check(id)方法,不会触发onCheckedChanged事件

 

RadioButton和RadioGroup的关系

 

RadioButton表示单个圆形单选框,而RadioGroup是可以容纳多个RadioButton的容器

 

每个RadioGroup中的RadioButton同时只能有一个被选中

 

不同的RadioGroup中的RadioButton互不相干,即如果组A中有一个选中了,组B中依然可以有一个被选中

 

大部分场合下,一个RadioGroup中至少有两个RadioButton

 

大部分场合下,一个RadioGroup中的RadioButton默认会有一个被选中,并建议将它放在RadioGroup中的起始位置

 

可以通过设置如下属性可以使单选按钮在显示文本的右边

        android:button="@null"      //去除RadioButton   前面的圆点           

                android:drawableRight="@android:drawable/btn_radio"

 

调用用adioButton.setButtonDrawable(android.R.color.transparent);

在JAVA代码中:

去除RadioButton前面的圆点adioButton.setButtonDrawable(android.R.color.transparent);

RadioButton和CheckBox的区别
单个RadioButton在选择后,通过点击无法变为未选中
单个CheckBox在选中后,通过点击可以变为未选中
一组RadioButton,只能同时选中一个
一组CheckBox,能同时选中多个
RadioButton在大部分UI框架中默认都以圆形表示
CheckBox在大部分UI框架中默认都已矩形表示
定制RadioButton样式
http://my.oschina.net/amigos/blog/59261
android:drawableTop
Android中有时需动态的设置空间四周的drawble图片,这个时候就需要调用setCompoundDrawables(left,top,right,bottom),四个参数类型都是drawable
 
2.activity_dbsy_dbtx.xml

给ListView设置分割线,只需设置如下两个属性:

android:divider="#000" //设置分割线显示颜色

android:dividerHeight="1px" //此处非0,否则无效

Android (shape,gradient)使用总结

设置背景色可以通过在res/drawable里定义一个xml,如下:

<shape>
   <!-- 实心 -->
   <solid android:color="#ff9d77"/>
   <!-- 渐变 -->
   <gradient
      android:startColor="#ff8c00"
      android:endColor="#FFFFFF"
      android:angle="270" />
   <!-- 描边 -->
   <stroke
      android:width="2dp"
      android:color="#dcdcdc" />
   <!-- 圆角 -->
   <corners
      android:radius="2dp" />
   <padding
      android:left="10dp"
      android:top="10dp"
      android:right="10dp"
      android:bottom="10dp" />
</shape>

shape是用来定义形状的,

solid:实心,android:color指填充颜色

gradient定义该形状里面为渐变色填充,startColor其实颜色,endColor结束颜色,angle是渐变角度,必须为45的整数倍,当angle=0时,渐变色是从左到右,angle=90时,从下往上

stroke:描边

android:width描边的宽度,android:color描边的颜色

我们还可以把描边弄成虚线形式:android:dashWidth横线的宽度,android:dashGap表示间隔开的距离

corners:圆角

android:radius为教的弧度,值越大角越圆

<corners 
        android:topRightRadius="20dp"    右上角
        android:bottomLeftRadius="20dp"    右下角
        android:topLeftRadius="1dp"    左上角
        android:bottomRightRadius="0dp"    左下角
 />
padding:间隔,中间文字距离边框的间隔

 

8、ToggleButton

        /**
         *ToggleButton(Switch用法与ToggleButton一样)
         * 一个切换按钮允许用户改变两者之间的设置
         *通过android:textOff和android:textOn自定义显示的文字
         */
        toggleButton = (ToggleButton) findViewById(R.id.toggleButton);
        aSwitch = (Switch) findViewById(R.id.switch1);
        aSwitch.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
                if (b) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "打开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "关", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

            }
        });

9、RatingBar

    <RatingBar
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:numStars="6"
        android:stepSize="0.5"
        android:rating="3.5"
        android:id="@+id/rating"/>
        /**
         *RatingBar
         * RatingBar是基于SeekBar和ProgressBar的扩展,用星型来显示等级评定。使用RatingBar的默认大小是,用户可以触摸、
         * 拖动或使用键来设置评分
         * 有两种样式(小峰哥用rationgBar,大风格用rationgBarStylendicator),其中大的只适合知识,不适合与用户交互
         * 当使用可以与用户交互的rationgbar时,只能把布局的宽设置为wra_content,设置的星星数量(通过函数
         * setNumStars(int)或者在XML的布局文件重定义)将显示出来(如果设置为另一种布局款的话,后果无法预知)
         * 事件处理接口:RatingBar.OnRationgBarChangeLitener
         * 一个回调函数,当星级进度改变时修改客户端的星级。
         * android:numStars="6"设置星星的总数
         * android:stepSize每次增长或减少的步长
         * android:rating默认选中的星数
         * 若设置android:isIndicator为true,则不能与用户交互,只能显示
         */
        ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.rating);
        ratingBar.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() {
            @Override
            public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float v, boolean b) {
                //b:是用户选的还是默认的,用户true
                //v:是当前选中的星星数量

                if (b){
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"rationg="+v,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });

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