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直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与 array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高2. 时间复杂度:O(N^2)3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法4. 稳定性:稳定
写排序算法的一种好习惯就是先写一个单趟排序,再使用循环来实现整体。假设实现一个升序,首先创建一个变量end=0,然后tmp保存a[end+1]的值,写一个while循环,结束条件是end<0,进入循环判断tmp和a[end]的大小,如果tmp小则将a[end]的值覆盖到a[end+1],然后end--,跳出循环,此时将tmp插入到a[end+1]也就是a[0]这个位置。如果tmp>=a[end],直接退出循环。然后将tmp的值插入到a[end+1]这个位置。然后最外层套一层循环,每次单趟结束后end++。
- // 插入排序
- void InsertSort(int* a, int n)
- {
- for (int i = 0; i < n - 1; i++)
- {
- int end =i;
- int tmp = a[end + 1];
- while (end >= 0)
- {
- if (tmp < a[end])
- {
- a[end + 1] = a[end];
- }
- else
- {
- break;
- }
- end--;
- }
- a[end + 1] = tmp;
- }
- }
- void ShellSort1(int* a, int n)
- {
- int gap = n;
- while (gap > 1)
- {
- gap = gap / 3 + 1;
- for (int j = 0; j < gap; j++)
- {
- for (int i = j; i < n - gap; i += gap)
- {
- int end = i;
- int tmp = a[end + gap];
- while (end >= 0)
- {
- if (tmp < a[end])
- {
- a[end + gap] = a[end];
- end -= gap;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- a[end + gap] = tmp;
- }
- }
- }
- }
当然也可以在单趟外只套一层循环,巧妙地控制i。
- void ShellSort2(int* a, int n)
- {
- int gap = n;
- while (gap > 1)
- {
- //gap = gap / 2;
- gap = gap / 3 + 1;
-
- for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
- {
- int end = i;
- int tmp = a[end + gap];
- while (end >= 0)
- {
- if (tmp < a[end])
- {
- a[end + gap] = a[end];
- end -= gap;
- }
- else
- {
- break;
- }
- }
- a[end + gap] = tmp;
- }
- }
- }
1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。2. 当 gap > 1 时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当 gap == 1 时,数组已经接近有序的了,这样就 会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为 gap 的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的 希尔排序的时间复杂度都不固定。
4. 稳定性:不稳定 。
今天的分享到这里就结束了,感谢大家的阅读!
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