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javaScript是一门世界上最流行的脚本语言
java、javaScript
10天~
== 一个合格的后端人员,必须要精通javaScript ==
ECMAScript它可以理解为是javaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本-
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致
内部标签引用
<script>
//......
</script>
外部引用
abs.js
//......
text.html
<script src = "abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- script标签内,写JavaScript代码--> <!--<script>--> <!--alert('hello,word');--> <!--</script>--> <!--外部引入--> <!--注意:script标签 必须成对出现--> <script src="js/qj.js"></script> <!--不用显示定义type,也默认是javascript--> <script type="text/javascript"></script> </head> <body> </body> </html>
<!--javaScript严格区分大小写!--> <srcipt> //1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值; var score = 71; // alert(score); //2.条件控制 if (score>60&& score<70){ alert("60-70"); }else if(score>70 && score<80){ alert("70-80"); }else{ alert("other") } //console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!system.out.println(); /* *注释 **/ </srcipt>
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 标识符
number
js 不区分小数和整数,Number
123/整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&& 俩个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假假即真
比较运算符
=
== 等于()
=== 绝对等于
这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较
须知
浮点数问题
console.log((1/3)===(1-2/3)) //false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001
null和undefined
数组
java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,12,3,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,'hello',null,true);
取数组下标:如果越界了就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person =new person(1,2,3,4,5);
var paeson = {
name:"lisheng",
age:20,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
>"lisheng"
person.age
> 20
<!--
需要IEDA设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行;
局部变量建议使用let去定义。
-->
<script>
'use strict'
let i=1;
</script>
正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### unicode字符
\x41 Asc11字符
多行字符串编写
//tab 上面esc键下面
var msg=`
hello
world
你好呀
你好
`
模板字符串
//tab键上面 esc键下面
let name='lisheng';
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`;
字符串长度
str.length
字符串的可变性,不可变
console.log(student[0])
s
student[0]=1
1
console.log(student)
student
大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
strdent.toLowerCase()
s
indexOf(‘t’)
substring
student.substring(1)//从第一个截取到最后一个
student.substring(1,3)//[1,3)
Array可以包包含任意的数据类型
var arr = {1,23,4,5}//通过下标取值和赋值
arr[0] = 1
长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~、如果赋值过下,元素就会丢失
indexOf,通过元素获得下表索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String 中的substring
push(),pop()尾部
push:压入头部
pop: 弹出尾部的一个元素
unshift(),shift()头部
unshift:压入头部
shift:弹出头部的一个元素
排序 sort()
["b","a","c"]
arr.sort()
["a","b","c"]
元素反转 reverse()
["a","b","c"]
arr.reverse()
["c","b","a"]
concat()
["c","b","a"]
arr.concat([1,2,3])
["c","b","a",1,2,3]
arr
["c","b","a"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
["c","b","a"]
arr.join('-')
"c-b-a"
多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name: "lisheng",
age: 20,
score: 60
}
js对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
javaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
对象赋值
person.name="lisheng"
"lisheng"
person.name
"lisheng"
使用一个不存在的对象属性不会报错!undefined
person.haha
undefined
动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
判断属性值是否在这个对象中!
'age' in person
true
//继承
'tostring' in person
true
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
if判断
var age = 3;
if(age<3){
alert("kuwa~")
}else if (age> 5){
alert("haha")
}else{
alert("kuwa")
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age=age+1;
console.log(age)
}
do{
age=age+1;
console.log(age)
}while(age<100 )
for循环
for(let i = 0;i<100;i++){
console.log(i)
}
forEach循环
ES5.1引入
var age=[1,2,3,4,5,6];
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
for…in
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在");
console.log(age[num])
}
}
Es6的新特性
map:
//ES6 Map
var map = new Map([['tom',100],['javk',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',12345);//新增或者修改
map.delete("tom");//删除
set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,2,3,4])//set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
ES6新特性
便利数组:
//通过for of/for in 下标
var arr = [4,5,6];
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map:
for(let x of map){
console.log(x)
}
遍历set:
for(let x of set){
console.log(x)
}
早期的漏洞
var arr=[3,4,5];
arr.name="213";
for(let x in arr){
console.log(x)//会打印出name
}
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return ,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可 以把结果返回给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10);//10
abs(-10);//10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在,如何规避?
var abs = function(){
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个js免费赠送的关键字
代表:传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有参数~
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++){
//i...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,c,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识.
在javaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,这在函数体外不可以使用~(闭包能实现)
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaughr ReferenceError: x is not defined
如果俩个函数都使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
function qj1(){
var x=1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x='A';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x=1;y
function qj(){
var y=x + 1;//2
}
var z=y+1;//Uncaught RefernceError:y is not defined
}
假设在javaScri中函数查找变量从自身函数开始~,由"内"向"外"查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj(){
var x="x"+y;
console.log(x);
var y='y';
}
结果: x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值;
function qj2(){
var y;
var x="x"+y;
console.log(x);
y='y';
}
这个是在javaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var y;
var x= "x"+y;
console.log(x);
y="y";
}
这个是在javaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;
function qj2(){
var x=1,
y=x+1,
z,i,z;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x=1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局变量 window
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_laert(x);
window.alert = function(){};
window.alert(123);
window.alert=old_alert;
window.alert(456)
javascript实际上只有一个全局作用域。任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?
//唯一的全局变量
var lisheng = {};
//定义全局变量
lisheng.name="lisheng";
lisheng.add=function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//uncaught ReferenceError:i is not defined
}
建议大家都是使用 let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI='3.14';
conlose.log(PI);
PI = '123';//TypeError:Assignment to constant variable.
console.log(PI);
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有俩个东西:属性和方法
var lisheng = {
name : 'lisheng',
bitrh: 1999,
//方法
age:function(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
//属性
lisheng.name
//方法,一定要带()
lisheng.age()
this代表什么?
function getAge(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var lisheng = {
name: 'lisheng',
bitrh:2000,
age:getAge
}
//lisheng.age() ok
//getAge() NaN window
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var lisheng = {
name: 'lisheng',
bitrh:2000,
age:getAge
};
getAge.apply(lisheng,[]);//this指向了Lisheng,参数为空
标准对象
typeof 123 "number" typeof '123' "string" typeof true "boolean" typeof NaN "number" typeof [] "object" typeof {} "object" typeof Math.abs "function" typeof undefined undefined
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//0-11月
now.getData();//日
now.getDay();//星期
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0-00-00毫秒数
console.log(new Date(12314214142));//时间戳转化为时间
转换
now =new Date(1423421);
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocaleString//注意,调用是一个方式,不是一个属性!
f toLocaleString(){[native code]}
now.toLocaleString()
"2020/1/4 上午10:49:35"
now.toGMTString()
"Sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON 来表示:
格式:
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name : "lishegn",
age:20,
sex:'nan'
}
//对象转化为json字符串{"name":"lisheng","age":20,"sex":"nan"}
var jsonUser = JSON.stringfy(user);
//json字符串转化为对象参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"lisheng","age":20,"sex":"nan"}');
JSON和JS对象的区别
var obj={a:'hello',b:'hello'};
var json='{"a":"hello","b":"hello"}';
原型对象
面向对象:javaScript有些区别!
在javaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型
var student = { name : "lishegn", age:20, run:function(){ console.log(this.name+"run ..."); } }; var xiaoming = { name : "xiaoming" }; //原型对象 xiaoming.__proto__= student; var Bird = { fiy:function(){ console.log(this.name+"fly..."); } }; xiaoming.__proto__=Brid;
function student(name){
this.name=name;
}
//给student新增一个方法
student.prototype.hello=function(){
alert('hello')
};
class继承
class 关键字,是在ES6引入的
定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class student(){
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new student("xiaoming");
var xiaohong = new student("xiaohong");
xiaoming.hello()
继承
<script> //ES6之后 //定义一个学生的类 class Student{ constructor(name){ this.name=name; } hello(){ alert('hello') } } class xiaoStudent extends Student{ constructor(name,geade){ super(name); this.grade=grade; } myGrade(){ alert('我是一名小学生') } } var xiaoming = new student("xiaoming"); var xiaohong = new xiaostudent("xiaohong",1); </script>
本质:查看对象原型
原型链
__proto__:
浏览器介绍
javascript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
三方
window(重要)
window 代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerwidth
919
window.outerHeight
994
window.outerwidth
919
//大家可以调整浏览器窗口试试...
Navigator
Navigatror,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appversion
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/78.0.3904.108 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920px
screen.height
1080px
location(重要)
location代表当前页面的UPL信息
host:"www.baidu.com"//主机
href:"https://www.baidu.com/"当前指向的一个位置
protocol:"https:"//协议
reload:f reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document(重要 )
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='百度'
"百度"
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>javaEE</dd>
<dd>javaSE</dd>
</dl>
<script>
var dl= document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
"finger=158939783;__guid=104670726.2502805666314879000.1597912527688.2285; CURRENT_FNVAL=16; _uuid=C606D536-245C-CC21-9AED-1ED555C8614628788infoc; buvid3=714199B8-992E-4172-BD63-B3C835DCEED7138387infoc; rpdid=|(J|lm)Rl|J)0J
劫持cookie原理
<script src="aaa.js"></script>
<!--恶意人员,获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history
history代表浏览器的历史记录
history.bock();//返回
history.forward()//前进
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father=documents.getElementById('father');
var childrens=father.children;
father.firstchild
father.lastchild
这里是原生代码,之后尽量都是用jQ
更新节点
<div id='id1'>
</div>
<script>
var id1=document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='\<strong\>123\</strong\>'
可以解析HTML文本标签操作css
id1.style.color='yellow';//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize='20px' //—转 驼峰命名法
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id = 'father'>
<h1>标题</h1>
<p id='p1'>p1</p>
<p class='p2'>p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father=p1.parentElement;
father.removeChild(self)
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们 通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js"></p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script> var js=document.getElementById('js'); var list=document.getElementById('list'); //通过js创建一个新的节点 var newP=document.createElement('p');//创建一个P标签 newP.id='name'; newP.innerText='Hello,world'; list.appendChild(newP);//追加到后面 //创建一个标签节点 var myScript=document.createElement('script'); myScript.setAttribute('type','text/javascript'); //可以创建一个style标签 var myStyle=document.createElement('style');//创建了一个空style标签 myStyle.setAttribute('type','text/css'); myStyle.innerHTML='body{background-color:chartreuse;}'//设置标签内容 document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle) </script>
insertBefore
var ee=document.getElementById('ee');
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
表单是什么 form DOM树
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action='post'> <span>用户名:</span><input type="text" id="username"/> <p> <span>性别:</span> <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/>男 <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"/>女 </p> </form> <script> var input_taxt=document.getElementById('username'); var boy_radio=document.getElementById('boy'); var girl_radio=document.getElementById('girl'); input_taxt.value//得到输入的值 input_text.value='123'//修改输入的值 //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值 boy_radio.checked;//查看返回的结果判断是否选中 boy_radio.checked=ture;//赋值 </script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<!-- 表单绑定提交事件 οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收! οnsubmit="return aaa()" --> <from action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()"> <p> <span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username"/> </p> <p> <span>密码:</span><input type="password" id="input-pass"/> </p> <input type="hidden" id="md5-pass" name="pass"> <!--绑定事件onclick被点击--> <button type="submit"> 提交 </button> </from> <script> var uname=document.getElementById('unsename'); var pwd=document.getElementById('input-pass'); var md5pwd=document.getElementById('md5-pass'); md5pwd.value=md5(pwd.value); return false; </script>
javaScript
jQuery库,里面存在大量的javascript函数
一个公式 $(选择器).事件(事件函数);
获取jQuery
\<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js">\</script>
cdn引入
下载本地地址引用
选择器
事件
操作DOM
节点文本操作
$("#texr-ul li[name=python]").text
$("#texr-ul li[name=python]").text("设置值")
$("#texr-ul").html();获得值
$("#texr-ul").html('<stroog>123</stroog>');//设置值
css操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})
元素的显示和隐藏:本质disply:none
$("#texr-ul li[name=python]").show()
$("#texr-ul li[name=python]").hide()
未来ajax():
$('#from').ajax()
小技巧
layui 弹窗组件
Element
ant design react
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