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映射是具有可变数量的键-值关联的复合数据类型。映射中的每个键值关联都称为关联对。该对中的键和值部分称为元素。关联对的数量被称为映射的大小。
以下程序显示了如何使用Map数据类型的示例。
这里我们定义了一个Map M1,它有2个映射。map_size 是Erlang中定义的一个内置函数,可以用来确定映射的大小。
-module(helloworld). -export([start/0]). start() -> M1 = #{name=>john,age=>25}, io:fwrite("~w",[map_size(M1)]).
以上程序的输出如下。
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适用于映射的其他一些方法如下。
序号 | 方法与说明 |
---|---|
1 | 此方法用于从列表生成映射。 |
2 | 此方法用于查找映射中是否存在特定键。 |
3 | 此方法用于获取映射中特定键的值。 |
4 | 此方法用于确定特定键是否在映射中定义为键。 |
5 | 此方法用于从映射返回所有键。 |
6 | 此方法用于合并2张映射。 |
7 | 此方法用于将键值对添加到映射。 |
8 | 此方法用于从映射返回所有值。 |
9 | 此方法用于从映射中删除键值。 |