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数字图像处理(3)—— 卷积_数字图像处理卷积运算

数字图像处理卷积运算

目录

1、卷积概述

2、图像的卷积操作

2.1、基于 MATLAB 程序的图像卷积操作

2.2 基于OpenCV的数字图像卷积操作


1、卷积概述

        卷积这个概念在很多领域中出现,比如信号与系统、数字信号处理、图像分类等等。那么什么是卷积?卷积有什么用?如何计算卷积呢?为了全面认识卷积,本文将从数学原理、物理意义等对卷积进行学习。

        卷积是泛函分析中的一个数学算子,表示两个函数f,g经过翻转和平移变换后重叠部分的面积[1]。https://www.cnblogs.com/alexanderkun/p/8149059.html 这篇博客讲的已经很清晰了,大家可以参考一下。从学院派的角度来看待卷积这个计算,对于连续性方程,给出如下积分形式:        

我们首先复习一下函数的变换,假设一个函数 f(x) ,则对于 f(x) 有以下的几何变换,假设变换存在:

函数几何意义
f(x)原始函数
f(-x)关于 y 轴对称
-f(x)关于 x 轴做对称
f(x+a)       a为任意实数f(x) 向左平移 a,若a为负,则为向右平移 |a|
f(x)+a       a为任意实数f(x) 向上平移a,若a为负,则为向下平移 |a|
b*f(x)        b 为任意正实数x 不变,y = y*b
f(bx)         b 为任意正实数在x轴上的伸缩变换
f(x)g(x)     g(x) 为一个函数无实际的几何意义

        人们常用于形容卷积计算的翻转的含义就可以理解了。对于两个函数 f(x) ,g(x) 定义卷积运算为:将 g(x) 翻转成为 g(-x),然后再进行平移 t 得到 g(-x+t) 则与 f(x) 乘积后的积分就是卷积了。

然后就是离散形式的卷积:

在信号与系统中,系统的零状态响应 = 激励 * 冲击响应(激励函数和冲击响应函数的卷积)。在图像处理中,也可以这样理解(这是我个人的看法),卷积后的图像就是输入图像与卷积核的卷积运算。一般图像的卷积作为滤波器,或者提取特征使用。

2、图像的卷积操作

2.1、基于 MATLAB 程序的图像卷积操作

        之前我们提到,在MATLAB中,图像是以矩阵的形式存放的,那么对于矩阵的卷积操作是什么样的呢?推荐这篇:

https://blog.csdn.net/qq_38906523/article/details/80520950  ,讲解得非常清楚。

        通常为了计算图像的卷积,需要将卷积核进行180°的旋转,然后把卷积核的中心与被计算像素点中心对齐。如果超出图像大小,则在边缘补 0。

  1. clear
  2. clf
  3. clc
  4. I = imread('lena.jpg');
  5. A = [1 1 1;1 1 1;1 1 1];
  6. B = [1 0 -1;1 0 -1;1 0 -1];
  7. C = [1 1 1;1 0 1;1 1 1];
  8. D = [1 1 1;0 1 1;0 0 1];
  9. subplot(2,2,1);
  10. imshow(imfilter(I,A,'replicate','same',conv));
  11. title('卷积核A');
  12. subplot(2,2,2);
  13. imshow(imfilter(I,B,'replicate','same',conv));
  14. title('卷积核B');
  15. subplot(2,2,3);
  16. imshow(imfilter(I,C,'replicate','same',conv));
  17. title('卷积核C');
  18. subplot(2,2,4);
  19. imshow(imfilter(I,D,'replicate','same',conv));
  20. title('卷积核D');

        对于不同的卷积核,输出的图像情况不同。

2.2 基于OpenCV的数字图像卷积操作

        原理不变。

  1. #include <opencv2\opencv.hpp>
  2. using namespace cv;
  3. int main()
  4. {
  5. Mat blurA,blurB,blurC,blurD;
  6. Mat img = imread("test.jpg"); // 载入一张图片
  7. // 定义卷积核
  8. float A[9] = { 1,1,1, 1,1,1, 1,1,1 };
  9. float B[9] = { 1, 0, -1, 1, 0, -1, 1, 0, -1 };
  10. float C[9] = { 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1 };
  11. float D[9] = { 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1 };
  12. // 卷积核改为矩阵
  13. Mat conv_kernel_A = Mat(3, 3, CV_32F, A);
  14. Mat conv_kernel_B = Mat(3, 3, CV_32F, B);
  15. Mat conv_kernel_C = Mat(3, 3, CV_32F, C);
  16. Mat conv_kernel_D = Mat(3, 3, CV_32F, D);
  17. // 卷积计算
  18. filter2D(img, blurA, img.depth(), conv_kernel_A);
  19. filter2D(img, blurB, img.depth(), conv_kernel_B);
  20. filter2D(img, blurC, img.depth(), conv_kernel_C);
  21. filter2D(img, blurD, img.depth(), conv_kernel_D);
  22. imshow("test", img); // 在窗口中显示载入的图片
  23. imshow("blurA", blurA);
  24. imshow("blurB", blurB);
  25. imshow("blurC", blurC);
  26. imshow("blurD", blurD);
  27. waitKey(0); // 等待按键按下退出
  28. return 0;
  29. }

 

参考

[1] https://baike.baidu.com/item/%E5%8D%B7%E7%A7%AF/9411006?fr=aladdin

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