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【HarmonyOS】鸿蒙零基础开发入门看这些就够了_鸿蒙应用开发零基础入门

鸿蒙应用开发零基础入门

鸿蒙简介

鸿蒙HarmonyOS)是华为公司研发的一款面向物联网时代的全场景分布式操作系统,致力于提供跨多种终端设备的一致性体验和高效的交互能力。

  • 分布式架构:鸿蒙系统首次在终端操作系统中采用分布式架构,使得不同设备间能够实现无缝协同和灵活扩展。通过分布式软总线技术,多个设备能够像单一设备一样协同工作,实现资源和能力的跨设备共享。
  • 超级终端连接:用户可通过简单的拖拽或“拉一拉”操作,将手机、电脑、平板、智能穿戴设备、智能家居等多种终端设备快速连接,实现内容和服务的流转
  • 统一控制中心:提供统一的设备管理和控制界面,用户可以轻松组建超级终端,根据实际需求动态选择合适的设备组合,实现多设备间的协同互动。
  • 原子化服务:鸿蒙系统引入了原子化服务概念,用户可以在桌面上直接调用各类服务卡片,无需打开特定应用,服务更加直观便捷。
  • 性能优化:通过延时引擎技术和高性能IPC(进程间通信)机制,确保系统运行流畅,同时兼顾续航和响应速度。
  • 微内核架构:鸿蒙系统基于微内核架构设计,提高了系统安全性和可靠性,有助于保护用户隐私数据,增强了设备的安全防护能力。
  • 跨平台开发:针对开发者,鸿蒙提供了统一的开发工具和框架,支持一次开发,多端部署,即同一套代码能够在多种类型的终端设备上运行,大大降低了开发成本和复杂性。
  • 硬件互助,资源共享:鸿蒙系统能够实现不同硬件之间的资源共享,打破设备间的壁垒,实现真正的万物互联。

零基础学习鸿蒙开发需要准备些什么?

1.计算机基础与编程概念:

  • 首先,需要掌握一些基本的计算机科学概念,包括数据类型、变量、运算符、控制结构(如循环、条件判断)、函数、数组等基础编程知识。
  • 学习一门编程语言作为起点,Java或Python是不错的选择,因为它们在鸿蒙开发中都有应用。Java更贴近Android和鸿蒙的原生开发环境,而Python因其简洁易学,也是学习算法和逻辑的好选择。

2.理解鸿蒙操作系统:

  • 了解鸿蒙操作系统(HarmonyOS)的基本概念、设计理念、分布式特性以及它的技术架构。熟悉鸿蒙如何实现跨设备协同、全场景体验,以及它与传统操作系统的区别。

3. 熟悉开发环境与工具:

  • 掌握华为的开发工具DevEco Studio,这是鸿蒙应用开发的官方IDE。学习如何安装配置、创建项目、编写代码、编译、调试和发布应用。

4. 学习鸿蒙开发框架与组件:

  • 学习鸿蒙的开发框架,比如HarmonyOS Ability SDK,了解Ability、Page、AbilitySlice等核心概念,以及如何使用这些组件构建应用界面和逻辑。

5. 掌握UI设计与布局:

  • 学习鸿蒙提供的UI设计工具和布局方式,如ArkUI(Quick UI)框架,了解如何使用XML或Java代码创建美观且响应式的用户界面。

6. 深入理解分布式特性:

  • 了解鸿蒙的分布式技术,如分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度等,学习如何开发支持跨设备协同的应用

7. 实践项目经验:

  • 动手实践,从简单的Hello World程序开始,逐步尝试开发小型应用,如天气查询、记事本等,实践中学习解决实际问题。

8. 学习资源与社区:

  • 利用官方文档、在线课程(如华为开发者学院提供的课程)、书籍、视频教程等资源进行学习。加入鸿蒙开发者社区,如华为开发者论坛,参与讨论,解决学习中遇到的问题。

9. 关注性能优化与测试:

  • 学习应用的性能优化技巧,包括内存管理、UI渲染优化、电池效率优化等。同时,掌握基本的测试方法,确保应用的稳定性和用户体验。

10. 持续跟进与深入

  • 随着技术的发展,持续关注鸿蒙系统的更新,学习新特性,参与技术讨论,不断提升自己的技能树。

怎样学习鸿蒙?

首先必学的是开发语言 ArkTS,这是重中之重,然后就是ArkUI声明式UItage模型、网络/数据库管理、分布式应用开发、进程间通信与线程间通信技术、OpenHarmony多媒体技术……。中间还有许多的知识点,都整理成思维导图来分享给大家~
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此外,小编精心准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的《鸿蒙开发学习笔记》,内容包含ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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快速入门

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)
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开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)
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资源分类与访问

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问
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学习ArkTs语言

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制
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基于ArkTS声明式开发范式

  • UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 开发布局
  • 添加组件
  • 显示图片
  • 使用动画
  • 支持交互事件
  • 性能提升的推荐方法

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兼容JS的类Web开发范式

  • 概述
  • 框架说明
  • 构建用户界面
  • 常见组件开发指导
  • 动效开发指导
  • 自定义组件
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Web组件

  • 概述
  • 设置基本属性和事件
  • 并发
  • 窗口管理
  • WebGL
  • 媒体
  • 安全
  • 网络与连接
  • 电话服务
  • 数据管理

  • 在这里插入图片描述

应用模型

  • 概述
  • Stage模型开发指导
  • FA模型开发指导
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