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【数据结构】树(二)—— 二叉树(C语言版)_二叉树c语言

二叉树c语言

一、二叉树的定义

二叉树(Binary Tree)是n(n≥0)个结点的有限集合, 该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根节点和两棵互不相交的、分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。

二、二叉树的特点

1. 特点
每个结点最多有两棵子树,故不存在度大于2的结点;
左子树和右子树是有顺序的,次序不能任意颠倒;
即使树中某结点只有一棵子树,也要区分是左子树还是右子树;
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2. 五种基本形态
空二叉树;
只有一个根节点;
根节点只有左子树;
根节点只有右子树;
根节点既有左子树又有右子树;
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三、特殊二叉树

1. 斜树

斜树:所有结点都只有左子树的二叉树叫左斜树,对应有右斜树,统称为斜树;

2. 满二叉树

满二叉树:所有分支结点都存在左子树和右子树,并且所有叶子都在同一层上的二叉树;

叶子只能出现在最下一层,否则不平衡;
非叶子节点的度一定是2;
同样深度的二叉树,满二叉树的结点个数最多,叶子数最多;
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3. 完全二叉树

完全二叉树:对一棵具有n个结点的二叉树按层序编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为i的结点在二叉树中位置完全相同,则这棵二叉树称为完全二叉树

叶子结点只能出现在最下两层
最下层的叶子一定集中在左部连续位置
倒数二层,若有叶子结点,一定都在右部连续位置
如果结点度为1,则该结点只有左孩子,即不存在只有右子树的情况
同样结点数的二叉树,完全二叉树的深度最小
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注:满二叉树一定是完全二插树,但完全二插树不一定是满的。

四、二叉树的性质

(1)在二叉树的第 i 层上至多有2i−1个结点(i≥1)

(2)深度为 k 的二叉树至多有2k−1个结点(k≥1)

(3)对任何一棵二叉树T, 如果其终端结点数为n0, 度为2的结点树为n2, 则n0=n2+1

(4)具有n个结点的完全二叉树的深度为 [ log2n ] + 1( [ x ]表示不大于x的最大整数)

(5)如果对一棵具有n个结点的完全二叉树 (其深度为 ⌊log2n⌋+1) 的结点按层序编号(从第1层到第⌊log2n⌋+1层,每层从左到右),对任一结 i (1≤i≤n)有:

  • 如果 i = 1, 则结点i是二叉树的根,无双亲;
  • 如果 i > 1, 则其双亲是结点⌊i/2⌋;
  • 如果 2i > n, 则结点 i 无左孩子(结点 i 为叶子结点); 否则即 2i ≤ n 时其左孩子是结点 2i;
  • 如果 2i+1 > n, 则结点 i 无右孩子;否则 2i+1≤ n 时, 其右孩子是结点2i+1;

五、二叉树的存储结构

1. 二叉树顺序存储结构

二叉树是一种特殊的树,由于他的特殊性,使得用顺序存储结构也可以实现。

顺序存储结构一般只用于 完全二叉树,否则会造成空间浪费

二叉树的顺序存储结构就是利用一维数组存储二叉树中的结点, 并且结点的存储位置,也就是数组的下标要能体现结点之间的逻辑关系,比如双亲与孩子之间的关系。

在这里插入图片描述
将这棵二叉树存入数组中,相应的下标存入其相同位置结点的数据

在这里插入图片描述

对于一般二叉树,可以将其按照完全二叉树进行编号,用一维数组存储,对于不存在的结点设置为“null”。

在这里插入图片描述

极端情况:

一棵深度为 k 的右斜树,它只有 k 个结点, 却需要分配 2k - 1 个存储单元空间,对存储空间浪费极大。 故而顺序存储结构只适用于完全二叉树。

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

#define MAX_SIZE 1024

typedef char TElemType;

//定义顺序树类型
typedef TElemType SeqTree[MAX_SIZE];
// 定义了一个数据类型 SeqBiTree , 是一个数组类型,每一个变量包含元素类型为 TElemType,个数为MAX_TREE_SIZE

void InitSeqTree(SeqTree tree)/* 构造空二叉树T。因为T是固定数组,不会改变,故不需要& */
{
	//将字符数组中的所有元素初始化赋值
	for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++ )
	{
		tree[i] = '\0';
	}
}

// 前序遍历,实现二叉树的顺序存储
void CreatSeqTree(SeqTree tree, int i )
{
	char ch;
	ch = getchar();
	fflush(stdin);  //清空键盘缓存区

	tree[0] = '\0';
	//int i = 1;      // 设置根结点的位置序号与数组下标为1

	if(ch == '^')   //当输入^时结束节点输入
    {
	    tree[i] = '\0';
		return;
	}
	tree[i] = ch;

    //建立完节点提示输入左子树和右子树
	printf("请输入左子树:\n");
	CreatSeqTree(tree , 2 * i );
	printf("请输入右子树:\n");
	CreatSeqTree(tree , 2 * i + 1);
}



//获得树的根节点
TElemType GetSeqTreeRoot(SeqTree tree)
{
	return tree[1];
}

//获取节点总数
int GetSeqTreeLength(SeqTree tree)
{
	int len = 0;
	for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++)
	{
		if(tree[i] == '\0'){
			continue;
		}
		len++;
	}
	return len;
}

//获取深度 深度为k的二叉树最多有2^k - 1个节点
int GetSeqTreeDepth(SeqTree tree)
{
	int depth = 0;
	int len = GetSeqTreeLength(tree);
	while((int)pow(2,depth) - 1 < len)
	{
		depth++;
	}
	return depth;
}

void PrintSeqTree(SeqTree tree)
{
	for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++)
	{
		printf("%c",tree[i]);
	}
}

void main()
{
	SeqTree tree;
	InitSeqTree(tree);
	printf("请输入根节点内容:");
	CreatSeqTree(tree, 1);
	PrintSeqTree(tree);

	printf("\n");
	printf("树的结点总数:%d\n",GetSeqTreeLength(tree));
	printf("树的深度:%d\n",GetSeqTreeDepth(tree));
}

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https://blog.csdn.net/rex_wust/article/details/84891522

#include<stdio.h>
#include<conio.h>

#define MAX_SIZE 1024
#define OK 1
#define ERROr 0

typedef int Status;

typedef char TElemType;

//定义顺序树类型
typedef TElemType SeqTree[MAX_SIZE];


void InitSeqTree(SeqTree tree)
{
	for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++ )//将字符数组中的所有元素初始化赋值
	{
		tree[i] = '\0';
	}

}
// 前序遍历,实现二叉树的顺序存储
void CreatSeqTree(SeqTree tree, int i )
{
	char ch;
	ch = getchar();
	fflush(stdin);  //清空键盘缓存区

    tree[0] = '\0';
	//int i = 1;      // 设置根结点的位置序号与数组下标为1

	if(ch == '#')   //当输入^时结束节点输入
    {
	    tree[i] = '\0';
		return;
	}
	tree[i] = ch;

    //建立完节点提示输入左子树和右子树
	printf("请输入左子树:\n");
	CreatSeqTree(tree , 2 * i );
	printf("请输入右子树:\n");
	CreatSeqTree(tree , 2 * i + 1);


}



//获得树的根节点
TElemType GetSeqTreeRoot(SeqTree tree)
{
	return tree[1];
}

//获取节点总数
int GetSeqTreeLength(SeqTree tree)
{
	int len = 0;
	for(int i = 0 ; i < MAX_SIZE ; i++)
	{
		if(tree[i] == '\0'){
			continue;
		}
		len++;
	}
	return len;
}

//获取深度 深度为k的二叉树最多有2^k - 1个节点
int GetSeqTreeDepth(SeqTree tree)
{
	int depth = 0;
	int len = GetSeqTreeLength(tree);
	while((int)pow(2,depth) - 1 < len)
	{
		depth++;
	}
	return depth;
}

int IsSeqTreeEmpty(SeqTree tree)
{
    if (tree[1] == '\0')
        return 1;
    else
        return 0;
}



void Visit (TElemType elem)
{
    printf("%c", elem);
}

void PreTraverse(SeqTree tree, int i)
{
    Visit(tree[i]);
	if (tree[2*i] != '\0') // 左子树不为空
        PreTraverse(tree, 2*i );
    if (tree[2*i + 1] != '\0')  // 右子树不为空
        PreTraverse(tree, 2*i + 1);
}

Status PreOrderTraverse(SeqTree T)
{
	if(IsSeqTreeEmpty(T) == 0)          // 树不空
        PreTraverse(T,1);
	printf("\n");
	return OK;
}

/*
int ParentLocate (SeqTree Tree, TElemType elem)
{
    if(Tree[1] == '/0')
    {
        printf("这是一棵空树!");
        return;
    }
    for (int i = 1; 1<= MAX_SIZE; i++)
    {
        if (Tree[i] == elem)
            return i/2;
    }
    return 0;
}

TElemType PrintNode (SeqTree T, int i )
{
    return T[i];
}

int LChildLocate (SeqTree Tree, TElemType elem)
{
    if(Tree[1] == '/0')
    {
        printf("这是一棵空树!");
        return;
    }
    for (int  i = 1; 1<= MAX_SIZE; i++)
    {
        if (Tree[i] == elem)
            return i*2;
    }
    return 0;
}
*/



int main()
{
	SeqTree tree;
	InitSeqTree(tree);
	printf("请输入根节点内容:");
	CreatSeqTree(tree, 1);
	//PrintSeqTree(tree);

	printf("\n");
	printf("树的结点总数:%d\n",GetSeqTreeLength(tree));
	printf("树的深度:%d\n",GetSeqTreeDepth(tree));

	PreOrderTraverse(tree);

/*
	TElemType elem;
	scanf("%c", &elem);
	printf("elem 的 双亲结点在数组元素中的下标:%d\n", ParentLocate(tree,elem));
	printf("elem 的 双亲结点的数据域:%c", PrintNode(tree, ParentLocate(tree,elem)));
*/

	return 0;
}

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2. 二叉链表(链式存储结构)

二叉树每个结点最多有两个孩子,故结点结构为一个数据域和两个指针域

在这里插入图片描述
其中 data 是数据域, lchild 和 rchild 都是指针域, 分别存放指向左孩子和右孩子的指针。

/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef struct BiTNode
{
    TElemType data;  // 结点数据
    struct BiTNode *lchild, *rchild;  // 左右孩子指针
}BiTNode, *BiTree;
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注: 为了便于找到结点的双亲,可以添加一个增加指向结点双亲的指针域。

六、遍历二叉树

二叉树的遍历(traversing binary tree)是指从根节点出发,按照某种次序依次访问二叉树中所有结点,使得每个结点被访问一次且仅被访问一次。

二叉树的层次遍历属于广度优先遍历;二叉树的前、中、后序遍历属于深度优先遍历

1. 前序遍历

规则是若二叉树为空,则空操作返回,否则先返回根节点,然后前序遍历左子树,再前序遍历右子树。

下图遍历顺序为: ABDGHCEIF

在这里插入图片描述

递归版
void PreOrderTraverse(BiTree T)			// 由上例结构体定义,BiTree 为指向二叉树的指针
{
    if(T == NULL)
        return;
    printf("%c", T->data);
    PreOrderTraverse(T->lchild);
    PreOrderTraverse(T->rchild);
}
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非递归版

思想: 由前序遍历顺序可知,首先访问根节点,然后分别访问左子树和右子树。对于每个子树来说,以同样的顺序进行

步骤

  • 访问结点 p, 然后将其入栈;
  • 判断结点p的左子树是否为空,若不为空,将p左子树作为当前的结点p 。若为空,则取出栈顶结点并进行出栈操作,并将栈顶结点的右子树作为当前结点p;
  • 知道p为NULL并且栈为空,遍历结束
void PreOrderTraverseNoRecursive(BiTree T)
{
    stack<BiTree> s;
    BiTree p = T;
    while(p != NULL || !s.empty())
    {
        while(p != NULL)
        {
            printf("%c", p->data);
            s.push(p);
            p = p->lchild;
        }
        if(!s.empty())
        {
            p = s.top();
            s.pop();
            p = p->rchild;
        }
    }
}

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2. 中序遍历

规则是若树为空,则空操作返回,否则从根节点开始(注意并不是先访问根节点),中序遍历根节点的左子树,然后是访问根节点,最后中序遍历右子树。下图遍历顺序为:GDHBAEICF

在这里插入图片描述

#####递归版

void InOrderTraverse(BiTree T)			// 由上例结构体定义,BiTree 为指向二叉树的指针
{
    if(T == NULL)
        return;
    InOrderTraverse(T->lchild);
    printf("%c", T->data);
    InOrderTraverse(T->rchild);
}
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非递归版

思想:按中序遍历顺序,先访问左子树,再访问根节点,后访问右子树。对于每个子树来说,按同样顺序进行遍历。

步骤

若当前结点p的左子树不为空,则将p入栈,并将p左子树置为当前节点,按相同规则进行
若当前结点左子树为空,则取出栈顶元素并进行出栈操作,访问该栈顶结点,将当前结点p置为该栈顶结点的右子树
知道p为NULL并且栈为空遍历结束
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void InOrderTraverseNoRecursive(BiTree T)
{
    stack<BiTree> s;
    BiTree p = T;
    while(p != NULL || !s.empty())
    {
        while(p != NULL)
        {
            s.push(p);
            p = p->lchild;
        }
        if(!s.empty())
        {
            p = s.top();
            s.pop();
            printf("%c", p->data);
            p = p->rchild;
        }
    }
}
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3. 后序遍历

规则是若树为空,则空操作返回,否则从左到右先叶子后结点的方式遍历访问左右子树,最后是访问根节点。下图遍历顺序为:GHDBIEFCA

在这里插入图片描述

递归版
void PostOrderTraverse(BiTree T)			// 由上例结构体定义,BiTree 为指向二叉树的指针
{
    if(T == NULL)
        return;
    PostOrderTraverse(T->lchild);
    
    PostOrderTraverse(T->rchild);
    printf("%c", T->data);
}
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非递归版

思想:后序遍历的非递归版本比较复杂,使用一个栈的话,过程比较繁琐。此处选择使用两个栈。

步骤

将当前节点p入栈一s
将栈一栈顶元素出栈,并入栈st
然后将当前结点的左子树和右子树入栈一s
按相同顺序进行,直到栈s为空
最后,所有结点已经入栈st,且按照后序遍历的顺序存放,直接全部出栈,访问结点即可
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void PostOrderTraverseNoRecursive(BiTree T)
{
    if(!T)
        return;
    stack<BiTree> s, st;
    BiTree p;
    s.push(T);
    while(!s.empty())
    {
        p = s.top();
        st.push(p);
        s.pop();
        if(p->lchild)
            s.push(p->lchild);
        if(p->rchild)
            s.push(p->rchild);
    }
    while(!st.empty())
    {
        printf("%c", st.top()->data);
        s.pop();
    }
}

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4. 层序遍历

规则是若树为空,则空操作返回,否则从树的第一层,也就是根节点开始访问,从上而下逐层遍历,在同一层中,按从左到右的顺序对结点逐个访问。下图遍历顺序为:ABCDEFGHI

在这里插入图片描述

思想:层序遍历由于层级的关系,需要使用队列存储,从左到右,从上到下。依次将该结点,该结点的左子树,该结点的右子树入队,即可保证顺序是层序排列。

步骤

若根节点不为空,则将根节点入队,进入循环
将首元素出队,并且访问该结点
如果该结点有左孩子,将其左孩子入队
如果该结点有右孩子,将其右孩子入队
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/* 二叉树的层序遍历算法 */
void LevelOrderTraverse(BiTree T)
{
    if(T == NULL)
        return;
    queue<BiTree> q;
    BiTree p;
    q.push(T);
    while(!q.empty())
    {
        p = q.front();
        printf("%c", p->data);
        q.pop();
        if(p->lchild)
            q.push(p->lchild);
        if(p->rchild)
            q.push(p->rchild);
    }
}

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二叉树遍历推导遍历结果分析

1. 单个遍历序列无法确定唯一二叉树

一个前序遍历序列可能对应多种二叉树形态;

在这里插入图片描述

一个中序遍历序列可能对应多种二叉树形态;
在这里插入图片描述
同理:一个后序遍历序列可能对应多种二叉树形态;

结论:若只给出一棵二叉树的 前序/中序/后序/层次 遍历序列中的一种,不能唯一确定一棵二叉树。

2. 遍历组合推导出唯一一棵二叉树
  1. 已知前序遍历序列和中序遍历序列,可以确定唯一的二叉树
  2. 已知后序遍历序列和中序遍历序列,可以确定唯一的二叉树
  3. 已知层次遍历序列和中序遍历序列,可以确定唯一的二叉树

思路:
(1)抓住前序遍历首结点为根结点;后序遍历的尾结点为根结点;
(2)由前序/后序遍历的首结点/尾结点确定根结点,再由中序遍历序列划分左右子树,依次进行递归操作;

对于层次遍历序列,由层次遍历的特点可知,首结点为根结点,由中序遍历序列划分左右子树,再由层次遍历序列确定左右子树的根结点

举例;

层次遍历序列:ABCDE
中序遍历序列:ACBED
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(1)由层次遍历序列知 A 为树的根结点;
(2)由中序遍历序列知,A 为树的根结点时,只有右子树;再由层次遍历序列其他结点位置可知,B 结点为右子树的根结点;
(3)在由层次遍历序列,根据B 结点为右子树根结点,划分出左子树 C,和右子树 ED;
(4)在有层次遍历序列的性质知,C、D 分别为以 B 为结点的左右子树的根结点。

在这里插入图片描述

七、树和森林的遍历

1. 树的遍历

先根遍历,先访问树的根结点,然后依次访问每棵子树,从左到右遍历其余的子树 。
后根遍历, 遍历第一颗子树 ,从左到右遍历其余的子树,最后访问根节点 。
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根据树与二叉树的转换关系以及二叉树的遍历定义可以推知,当以二叉链式方式存储一颗一般树时,
(1)树的先序遍历与其转换的相应的二叉树的先序遍历的结果序列相同;
(2)树的后序遍历与其转换的二叉树的中序遍历的结果序列相同;
(3)树的层序遍历与其转换的二叉树的后序遍历的结果序列相同。

2. 森林的遍历

前序遍历,先访问第一棵树的根结点,然后依次先根遍历每一棵子树,然后下一课树。
后序遍历,先后根遍历第一棵树,然后下一课,然后下一棵。
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由森林与二叉树的转换关系以及森林与二叉树的遍历定义可知,
(1)森林的先序遍历与所转换得到的二叉树的先序遍历的结果序列相同。

(2)森林的后序遍历与所转换得到的二叉树的中序遍历的结果序列相同。

一般树二叉链存储方式下层次遍历:
按层次遍历,那就肯定得用到队列;前序,后序,中序就得用到栈:
当一个节点被访问的同时,还要检查该节点有无左子树,如果非空即表示该节点有下一层,这颗左子树的根就是下一层节点中的最左孩子。将这颗左子树的根进队,然后,继续访问右单支所有节点,并对访问的节点做左子树检查和相应的操作。当一个右单支上的左右节点全部被访问后,就从队列中出队一个节点的指针,该指针正好是下一层中最左的一个节点。再从该出队节点开始,像右单支访问,并重复以上的整个过程。

八、二叉树的建立

/* 按前序输入二叉树中结点的值(一个字符), # 表示空树,构造二叉链表表示二叉树 T */
void CreateBiTree(BiTree &T)
{
    TElemType ch;
    scanf("%c", &ch);
    if(ch == '#')
        *T = NULL;
    else
    {
        (*T) = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        if(!*T)
            exit(OVERFLOW);
        (*T)->data = ch;  // 生成根节点
        CreateBiTree(&(*T)->lchild);  // 构造左子树
        CreateBiTree(&(*T)->rchild);  // 构造右子树
    }
}
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#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

#define OVERFLOW 0
#define NULL 0

typedef struct  BitNode //二叉树结构,包含一个数据域,两个指针
{
    char data;
    struct BitNode *lchild, *rchild;
}BitNode, *BitTree;


void CreatBitTree(BitTree *T) //二叉树建立
{
    char ch;
    scanf("%c", &ch);
    if(ch == '#')
        *T = NULL;
    else
    {
        *T = (BitTree)malloc(sizeof(BitNode));
        if(!*T)
            exit(OVERFLOW);
        (*T)->data = ch;
        CreatBitTree(&(*T)->lchild);
        CreatBitTree(&(*T)->rchild);
    }
}

void PreOrderTraverse(BitTree T) //二叉树前序遍历
{
    if(T == NULL)
        return;
    printf("%c", T->data);
    PreOrderTraverse(T->lchild);
    PreOrderTraverse(T->rchild);
}

void InOrderTraverse(BitTree T) //中序遍历
{
    if(T == NULL)
        return;
    InOrderTraverse(T->lchild);
    printf("%c", T->data);
    InOrderTraverse(T->rchild);
}

void PostOrderTraverse(BitTree T) //后序遍历
{
    if(T == NULL)
        return;
    PostOrderTraverse(T->lchild);
    PostOrderTraverse(T->rchild);
    printf("%c", T->data);
}

int main()
{
    BitTree T;
    CreatBitTree(&T);
    PreOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    InOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    PostOrderTraverse(T);
    printf("\n");
    return 0;
}

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