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【STM32】串口通信UART代码实现——基于STM32F103C8T6

【STM32】串口通信UART代码实现——基于STM32F103C8T6

通过串口与上位机通信是经常用到的调试方法。

STM32上外设USART引脚配置
TX(默认PA9):复用推挽输出
RX(默认PA10):浮空输入或上拉输入

在写代码前需要检查硬件是否满足要求,使用串口通信时一般需要安装CH340驱动或者CP210x等,这取决于你的电平转换芯片是什么。

串口设置的步骤一般为:
1.使能串口时钟,使能GPIO时钟;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA);

需要同时打开GPIO和外设时钟。
2. 设置GPIO端口模式;

  1. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  2. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
  3. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  4. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  5. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  6. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
  7. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
  8. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

PA9:复用推挽模式   PA10:浮空输入
3. 初始化串口参数;

  1. USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  2. USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; //设置波特率;
  3. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式
  4. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位
  5. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
  6. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
  7. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
  8. USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口


4. 开启中断并初始化NVIC(如果需要开启中断才需要这个步骤)

  1. NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
  2. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE,ENABLE);
  3. USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);

RXNE是“准备好读取到的数据”事件标志,TXE是“发送数据寄存器为空”事件标志。
5. 使能串口;

USART_Cmd(USART1, ENABLE);

6. 编写中断处理函数;

  1. void USART1_IRQHandler(void)
  2. {
  3. if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
  4. {
  5. //编写处理程序
  6. }
  7. }

可以根据特定的中断事件,比如判断是否发生串口发送完成中断(如代码所示)。
7. 发送接收数据。

利用发送数据函数USART_SendData(USARTx,ch);  可以发送一个字节到串口,并利用USART_GetFlagStatus() 读取发送数据寄存器的状态来 等待发送寄存器将数据成功发送。

  1. void USART1_IRQHandler(void)
  2. {
  3. if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
  4. {
  5. /* 发送一个字节数据到USART */
  6. USART_SendData(USART1,ch);
  7. /* 等待发送数据寄存器为空 */
  8. while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
  9. }
  10. }

接收数据利用函数USART_ReceiveData();  DR寄存器读取接收到的数据;在中断处理函数中通过if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)判断是否是接收中断,如果是,则读取串口接收到的数据:Result=USART_ReceiveData(USART1);

  1. void USART1_IRQHandler(void)
  2. {
  3. if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
  4. {
  5. Result = USART_ReceiveData(USART1,ch);
  6. while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == RESET);
  7. }
  8. }

根据USART_SendData(USARTx,ch);和USART_ReceiveData();两个函数,每次发送或接收一个字节数据,以此为基础,可编写一次发送或接收一个字符串的函数,但这样还是不够方便,为了能像C语言那样使用printf语句输出,需要重定向printf函数发送字符串。
printf()函数实际上是一个宏,最终调用的是 fputc()这个函数来执行输出的,所以如果重新定义了这个函数就能使函数向串口输出

  1. /* 重定向printf函数 */
  2. int fputc(int ch, FILE *f)
  3. {
  4. USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
  5. /* 等待发送完毕 */
  6. while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
  7. return ch;
  8. }

同时也可以重定向scanf()函数接收字符串:

  1. int fgetc(FILE *f)
  2. {
  3. /* 等待串口输入数据 */
  4. while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
  5. return (int)USART_ReceiveData(USART1);
  6. }

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