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Unity2D愤怒的小鸟技术点总结 ---- SpriteRender改变Sprite后,保持原有尺寸_spriterenderer 不改变大小

spriterenderer 不改变大小

SpriteRender改变Sprite后,保持原有尺寸

更换后小猪受伤HurtSprite后,发现小猪尺寸变小了,解决方法:
将Draw Mode 改为 Sliced,设置固定的Size即可 。 如图:
在这里插入图片描述

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