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平衡搜索二叉树之红黑树(拒绝死记硬背,拥抱理解记忆)_java 平衡二叉树 红黑树

java 平衡二叉树 红黑树

前言

在了解完平衡搜索二叉树的优势和应用后,我们学习了AVL树这种方案来实现它,但在前人们的不断使用和开辟,另一种更优的方案横空出世——红黑树。


一、红黑树概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

二、红黑树的性质

1. 每个结点不是红色就是黑色

2. 根节点是黑色的

3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(没有连续的红节点)

4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。(核心)

5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)


思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍?

答案:下面标黄处。

由红黑树的概念得知,红黑树方案和AVL树的方案对比,我们可以得知:

  • AVL树是一颗宁折不弯的树:它容不下一点偏差,AVL树任何时候都是一颗绝对的平衡搜索二叉树;但是也由于这个特性,当我们面对频繁的修改时,它将会频繁的调整(旋转)自己以达到,标准平衡搜索二叉树的要求,这会导致效率的下降。

  • 红黑树是一颗懂得卸力的树,我们通过红黑树性质的3、4点得知,2 * 最短路径的节点数 <= 最长路径的节点数(注:以极限的思想,最短路径全黑,最长路径一黑一红交替出现(性质3),2条路径黑节点数相同(性质4)),这就导致了虽然红黑树允许个别子树可能不平衡但是,由于该机制不会退化的很极端,而且每一次的修改都有可能将之前的不平衡抵消(AVL就不行),最后的结果就是,虽然红黑树不是一颗标准的平衡搜索二叉树,但是它将不平衡限制在了可控范围中,虽然搜索时可能会效率不及AVL树但是,由于不会频繁的调整,反而是提升了效率。

三、红黑树的实现

在把红黑树的逻辑了解完后,我们来实现一下吧。

3.1红黑树节点的定义

  1. // 节点的颜色
  2. enum Color{RED, BLACK};
  3. // 红黑树节点的定义
  4. template<class ValueType>
  5. struct RBTreeNode
  6. {
  7.     RBTreeNode(const ValueType& data = ValueType(),Color color = RED)
  8.     : _pLeft(nullptr),
  9.     _pRight(nullptr),
  10.     _pParent(nullptr),
  11.     _data(data),
  12.     _color(color)
  13.     {}
  14.     RBTreeNode<ValueType>* _pLeft; // 节点的左孩子
  15.     RBTreeNode<ValueType>* _pRight; // 节点的右孩子
  16.     RBTreeNode<ValueType>* _pParent; // 节点的双亲(红黑树需要旋转,为了实现简单给
  17.     出该字段)
  18.     ValueType _data; // 节点的值域
  19.     Color _color; // 节点的颜色
  20. };

在节点的定义中,为什么要将节点的默认颜色给成红色的?

我们会头看红黑树的性质4,知道每条路径的黑节点数是相同的,你如果插入的节点颜色默认为黑色可就有得写了。有同学会说那如果插入节点的父节点为红色,那不是与性质3不能有连续的红节点违背了吗?没错,所以这时候我们就要调整了(详情请看红黑树的插入)

3.2红黑树的头节点

为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为跟节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色,并且让头结点的 pParent 域指向红黑树的根节点,pLeft域指向红黑树中最小的节点,_pRight域指向红黑树中最大的节点,如下:

3.3红黑树的插入操作

红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

按照二叉搜索的树规则插入新节点

  1. template<class ValueType>
  2. class RBTree
  3. {
  4. //……
  5. bool Insert(const ValueType& data)
  6. {
  7.     PNode& pRoot = GetRoot();
  8.     if (nullptr == pRoot)
  9.     {
  10.         pRoot = new Node(data, BLACK);
  11.         // 根的双亲为头节点
  12.         pRoot->_pParent = _pHead;
  13.         _pHead->_pParent = pRoot;
  14.     }
  15.     else
  16.     {
  17.     // 1. 按照二叉搜索的树方式插入新节点
  18.     // 2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏,
  19.     // 若满足直接退出,否则对红黑树进行旋转着色处理
  20. }
  21.     // 根节点的颜色可能被修改,将其改回黑色
  22.     pRoot->_color = BLACK;
  23.     _pHead->_pLeft = LeftMost();
  24.     _pHead->_pRight = RightMost();
  25.     return true;
  26. }
  27. private:
  28.     PNode& GetRoot(){ return _pHead->_pParent;}
  29.     // 获取红黑树中最小节点,即最左侧节点
  30.     PNode LeftMost();
  31.     // 获取红黑树中最大节点,即最右侧节点
  32.     PNode RightMost();
  33. private:
  34.     PNode _pHead;
  35. };

检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏(重点)

先看每种情况下如何处理,最后有总结帮助记忆

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何

性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连

在一起的红色节点所以我们需要介入调整的情况双亲节点(父节点)和插入的节点都为红,

此时需要对红黑树分情况来讨论:

约定:cur为当前节点,p为父节点(parent),g为祖父节点(granparent),u为叔叔节点(uncle)

注:由于p节点和u节点不知道谁为g节点的左树或右树,由于左右2种情况的原理相同,仅仅是改变了指向而已,下文默认p为右节点,u为左节点方便解释

  • 情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

解析:在保证局部的每条路径的黑色节点数相同的前提,直接变色,由于修改了g节点颜色,有可能g节点的父节点为红,所以将g当作插入的红节点,向上循环调整直到g的父节点为黑色

解决方法:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整。(变色)

  1. //情况1:uncle为红色 -> 此时只有祖父节点为红色 + cur在parent2边插入都可以
  2. if (uncle && uncle->_colour == RED)
  3. {
  4. //直接变色
  5. grandfather->_colour = RED;
  6. parent->_colour = BLACK;
  7. uncle->_colour = BLACK;
  8. }

  • 情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

解析:从局部图发现插入前,p节点所在路径和u节点所在路径的黑色节点数不同,所以此时想直接通过变色就不行了(我知道有些同学有反骨,你可以试试看行不行),所以这里需要旋转 + 变色实现(啥?旋转是啥,你不知道,惩罚你去看这篇文章的前传——avl树篇有解释)

解决方法(单旋 + 变色):p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;相反,

p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转

p、g变色--p变黑,g变红

  1. //情况2:左边插入 -> 右旋 + 变色
  2. if (cur == parent->_left)
  3. {
  4. RoateR(grandfather);
  5. parent->_colour = BLACK;
  6. grandfather->_colour = RED;
  7. }

左旋

右旋

  • 情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

解析:这种情况其实就是情况二的变异版,我们先通过旋转p,cur节点(看清楚了不是旋转g节点)变回情况二就可以借助情况二的方法解决了(啥?反骨又来了,觉得变情况二麻烦,想直接旋转 + 变色解决,你试试如果直接旋转的话,能不能把g、p、cur这三个节点的树形状捋直)

解决方法(双旋 + 变色):

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,

p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转

则转换成了情况2

  1. //情况3:右边插入 -> 左旋 变为情况2 -> 右旋(双旋)+ 变色
  2. else
  3. {
  4. RoateL(parent);
  5. RoateR(grandfather);
  6. cur->_colour = BLACK;
  7. grandfather->_colour = RED;
  8. }

插入小结:

  1. bool Insert(const T& kv)
  2. {
  3. //根
  4. if (_data == nullptr)
  5. {
  6. _data = new node(kv);
  7. _data->_colour = BLACK;
  8. return true;
  9. }
  10. //寻找合适的插入位置
  11. node* parent = nullptr;
  12. node* cur = _data;
  13. while (cur)
  14. {
  15. if (cur->_data < kv)
  16. {
  17. parent = cur;
  18. cur = cur->_right;
  19. }
  20. else if (cur->_kv > kv)
  21. {
  22. parent = cur;
  23. cur = cur->_left;
  24. }
  25. else//相等
  26. return false;
  27. }
  28. //插入
  29. cur = new node(kv);
  30. cur->_parent = parent;
  31. if (parent->_kv.frist < kv)
  32. parent->_right = cur;
  33. else
  34. parent->_left = cur;
  35. //如果插入的cur的父节点为黑则不用调整
  36. //调整(父节点为红 -> 祖父结点为“黑”)
  37. //-> 新插入节点(cur)、父节点(parent)、祖父节点(grandfather)都确定且都为红
  38. //只有2个条件不确定:
  39. //1:cur插入的是父节点的左右子树
  40. //2:uncle(叔叔)节点的颜色/是否存在
  41. while (parent && parent->_colour == RED)
  42. {
  43. node* grandfather = parent->_parent;
  44. if (grandfather->_left == parent)
  45. {
  46. node* uncle = grandfather->_right;
  47. //情况1:uncle为红色 -> 此时只有祖父节点为红色 + cur在parent2边插入都可以
  48. if (uncle && uncle->_colour == RED)
  49. {
  50. //直接变色
  51. grandfather->_colour = RED;
  52. parent->_colour = BLACK;
  53. uncle->_colour = BLACK;
  54. }
  55. //情况2、3:uncle为黑色/或不存在 + cur在parent左/右边插入
  56. else
  57. {
  58. //情况2:左边插入 -> 右旋 + 变色
  59. if (cur == parent->_left)
  60. {
  61. RoateR(grandfather);
  62. parent->_colour = BLACK;
  63. grandfather->_colour = RED;
  64. }
  65. //情况3:右边插入 -> 左旋 变为情况2 -> 右旋(双旋)+ 变色
  66. else
  67. {
  68. RoateL(parent);
  69. RoateR(grandfather);
  70. cur->_colour = BLACK;
  71. grandfather->_colour = RED;
  72. }
  73. break;
  74. }
  75. }
  76. else//右
  77. {
  78. node* uncle = grandfather->_left;
  79. if (uncle && uncle->_colour == RED)
  80. {
  81. //直接变色
  82. grandfather->_colour = RED;
  83. parent->_colour = BLACK;
  84. uncle->_colour = BLACK;
  85. }
  86. else
  87. {
  88. if (cur == parent->_left)
  89. {
  90. RoateL(grandfather);
  91. parent->_colour = BLACK;
  92. grandfather->_colour = RED;
  93. }
  94. //情况3:右边插入 -> 左旋 变为情况2 -> 右旋(双旋)+ 变色
  95. else
  96. {
  97. RoateR(parent);
  98. RoateL(grandfather);
  99. cur->_colour = BLACK;
  100. grandfather->_colour = RED;
  101. }
  102. break;
  103. }
  104. }
  105. }
  106. _data->_colour = BLACK;
  107. return true;
  108. }

降序插入

升序插入

随机插入

3.4红黑树的验证

红黑树的检测分为两步:

1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)

2. 检测其是否满足红黑树的性质

  1. bool IsValidRBTree()
  2. {
  3.     PNode pRoot = GetRoot();
  4.     // 空树也是红黑树
  5.     if (nullptr == pRoot)
  6.         return true;
  7.     // 检测根节点是否满足情况
  8.     if (BLACK != pRoot->_color)
  9.     {
  10.         cout << "违反红黑树性质二:根节点必须为黑色" << endl;
  11.         return false;
  12.     }
  13.     // 获取任意一条路径中黑色节点的个数
  14.     size_t blackCount = 0;
  15.     PNode pCur = pRoot;
  16.     while (pCur)
  17.     {
  18.         if (BLACK == pCur->_color)
  19.             blackCount++;
  20.         pCur = pCur->_pLeft;
  21.     }
  22.     // 检测是否满足红黑树的性质,k用来记录路径中黑色节点的个数
  23.     size_t k = 0;
  24.     return _IsValidRBTree(pRoot, k, blackCount);
  25. }
  26. bool _IsValidRBTree(PNode pRoot, size_t k, const size_t blackCount)
  27. {
  28.     //走到null之后,判断k和black是否相等
  29.     if (nullptr == pRoot)
  30.     {
  31.         if (k != blackCount)
  32.         {
  33.             cout << "违反性质四:每条路径中黑色节点的个数必须相同" << endl;
  34.             return false;
  35.         }
  36.         return true;
  37.     }
  38.     // 统计黑色节点的个数
  39.     if (BLACK == pRoot->_color)
  40.         k++;
  41.     // 检测当前节点与其双亲是否都为红色
  42.     PNode pParent = pRoot->_pParent;
  43.     if (pParent && RED == pParent->_color && RED == pRoot->_color)
  44.     {
  45.         cout << "违反性质三:没有连在一起的红色节点" << endl;
  46.         return false;
  47.     }
  48.     return _IsValidRBTree(pRoot->_pLeft, k, blackCount) &&
  49.     _IsValidRBTree(pRoot->_pRight, k, blackCount);
  50. }

3.5红黑树的删除

这个引用一篇文章

红黑树 - _Never_ - 博客园

四、红黑树的应用

1. C++ STL库 -- map/set、mutil_map/mutil_set

2. Java 库

3. linux内核

4. 其他一些库

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