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C++ push方法与push_back方法 浅析

push_back

【摘要】

push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。

list 也是使用 push_back .

【正文】

  • push_back 方法介绍

vector::void push_back (const value_type& val);

vector::void push_back (value_type&& val);

该函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素,新的元素的值是val的拷贝(或者是移动拷贝)

  • vector 常见方法介绍

(1)vector< 类型 > 标识符 ;

(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
(4) int i[4] = {12,3,4,5};
vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;  
(5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然可能会报错
vector< int > line // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;   
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
{  
vector.push_back(line);  
}  
vector 定义二维数组,长度可以不预先确定。
(6)C++ vector排序
vector< int > vi ;   
vi.push_back(1);  
vi.push_back(3);  
vi.push_back(0);  
sort(vi.begin() , vi.end()); /// /从小到大  
reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 从大到小 
(7)顺序访问
vector < int > vi ;   
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
{  
vi.push_back(i);  
}   
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法  
{  
cout <<vi[i] <<" " ;   
}  
for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法  
{  
cout << *it << " " ;  
(8)查找
vector < int > vi ;   
for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  
{  
vector.push_back(i);  
}   
vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end(),3) ;  
cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  
///第一种   
vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第3个元素  
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)  
{  
cout << *it <<" " ;   

(10) 结构体的 vector
struct temp  
{  
  public :  
  string str ;   
  public :  
  int id ;  
}tmp;
int main()  
{  
vector <temp> t ;   
temp w1 ;   
w1.str = "Hello world" ;  
w1.id = 1 ;   
t.push_back(t1);  
cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;   
return 0 ;   

}


  • push 函数介绍

stack::push();//在栈顶增加元素

queue::push();//将x 接到队列的末端。

  • stack与queue常见方法介绍

1、stack

stack 模板类的定义在<stack>头文件中。

stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。

定义stack 对象的示例代码如下:

stack<int> s1;

stack<string> s2;

stack 的基本操作有:

入栈,如例:s.push();在栈顶增加元素

出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶,如例:s.top()

判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。

访问栈中的元素个数,如例:s.size()。

 

2、queue

queue 模板类的定义在<queue>头文件中。

与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。

定义queue 对象的示例代码如下:

queue<int> q1;

queue<double> q2;

queue 的基本操作有:

入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

访问队列中的元素个数,如例:q.size()

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