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先在此声明一下:本人新手上路,若有何不足之处,希望各位能指点迷津,谢谢。
1.12 06 :寻宝
传说很遥远的藏宝楼顶层藏着诱人的宝藏。小明历尽千辛万苦终于找到传说中的这个藏 宝楼,藏宝楼的门口竖着一个木板,上面写有几个大字:寻宝说明书。说明书的内容如下:
藏宝楼共有 N+1 层,最上面一层是顶层,顶层有一个房间里面藏着宝藏。除了顶层外,藏宝楼另有 N 层,每层 M 个房间,这 M 个房间围成一圈并按逆时针方向依次编号为 0,…, M-1。其中一些房间有通往上一层的楼梯,每层楼的楼梯设计可能不同。每个房间里有一个指示牌,指示牌上有一个数字 x,表示从这个房间开始按逆时针方向选择第 x 个有楼梯的房间(假定该房间的编号为 k),从该房间上楼,上楼后到达上一层的 k 号房间。比如当前房间的指示牌上写着 2,则按逆时针方向开始尝试,找到第 2 个有楼梯的房间,从该房间上楼。如果当前房间本身就有楼梯通向上层,该房间作为第一个有楼梯的房间。
寻宝说明书的最后用红色大号字体写着:“寻宝须知:帮助你找到每层上楼房间的指示牌上的数字(即每层第一个进入的房间内指示牌上的数字)总和为打开宝箱的密钥”。
请帮助小明算出这个打开宝箱的密钥。
2 3 1 2 0 3 1 4 0 1 1 5 1 2 1
5
- #include<cstdio>
- struct node
- {
- int x,f;
- }a[10003][103]={0};
- int n,m,i,j,k,s=0;
- void xmy(int h)
- {
- if(h==0)//单独处理
- {
- if(k==0) k=m;
- for(k--;;k--)
- {
- if(a[i][k].f) return;
- if(k==0) k=m;
- }
- }
- int p=0;
- while(p<h)
- {
- p+=a[i][k++].f;
- if(k==m) k=0;
- }
- k--;//算的时候k多加了1
- if(k==-1) k=m-1;
- }
- int main()
- {
- scanf("%d%d",&n,&m);
- for(i=0;i<n;i++)
- for(j=0;j<m;j++)
- {
- scanf("%d%d",&a[i][j].f,&a[i][j].x);
- a[i][102].x+=a[i][j].f;//a[i][102]表示此层的总楼梯数
- }
- scanf("%d",&k);
- for(i=0,j=k;i<n;i++,s%=20123)
- {
- s+=a[i][k].x;
- xmy(a[i][k].x%a[i][102].x);//转一圈就一个轮回,只需算轮回后的
- }
- printf("%d",s);
- }

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