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Unity游戏开发 掉血/飘血效果制作(简单易懂)_unity飘血

unity飘血

先看效果

现在开始编辑代码

首先创建一个Text

然后设置Text的组件------ 颜色设置为红色 大小合适就行

设置完毕后拖成预制体(Resource文件夹下)  删除Hierarchy面板下的Text

然后编写脚本  挂在预制体身上---记得在面板上实例化Text  (拖拽实例化)

 最后创建一个Cube或者其他物体  创建一个脚本 挂在它身上  在OnMouseDown函数中写以下代码

最后执行程序    点击创建的物体就OK!

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