赞
踩
大家好,我是 17。
新手礼包一共 3 篇文章,每篇都是描述尽量详细,实例讲解,包会!
本篇包含所有常见 TextField 交互示例。
在上一篇 Flutter TextField UI 实例 中第一个示例中已经给出了全部代码,并准备好了 controller。
我们梳理一下设置初始值需要的步骤,需要两步完成设置初始值。
var controller = TextEditingController(text: "IAM17");
TextField(
controller: controller,
);
完成这两步后,在 TextField 中自就会有文本 “IAM17”。
有两个办法可以拿到内容。
TextField(
controller: controller,
onChanged: (value) {
print(value);
},
);
通过 controller 修改文本不会触发 onChange
Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
print(controller.text);
},
child: Text('获取内容')),
TextField(
controller: controller,
)
]);
或者当文本发生改变时获取文本
@override
void initState() {
controller.addListener(() {
print(controller.text);
});
super.initState();
}
比如可以随时清空 TextField。
Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.text='';
},
child: Text('清空')),
TextField(
controller: controller,
)
]);
清空内容还可以用 controller.clear()
。
注意:controller 必须在 disapose 方法中销毁。
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
TextField(
autofocus: true,
);
手动获得焦点分四步
class MyWidget extends StatefulWidget { const MyWidget({super.key}); @override State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { FocusNode focusNode = FocusNode(); //第一步 @override void dispose() { focusNode.dispose(); //第四步 super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ TextField( focusNode: focusNode, // 第二步 ) ElevatedButton( onPressed: () { // 第三步 focusNode.hasFocus ? focusNode.unfocus() : focusNode.requestFocus(); }, child: Text('变换焦点')), ], ); } }
如果是在手机上执行代码,会看到 TextField 获取焦点的时候会弹出软键盘,失去焦点的时候,软键盘收起。
因为 focusNode 混入了 ChangeNotifier,所以可以直接监听他的状态变化。
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { var focusNode = FocusNode(); @override void initState() { focusNode.addListener(() { print(focusNode.hasFocus); }); super.initState(); } @override void dispose() { focusNode.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return TextField( focusNode: focusNode, ); } }
两个 TextField,第一个自动获得焦点,点击按钮,焦点从第一个 TextField 切换到第二个,再次点击,焦点从第二个 TextField 回到第一个。
class MyWidget extends StatefulWidget { const MyWidget({super.key}); @override State<MyWidget> createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { var focusNode1 = FocusNode(); var focusNode2 = FocusNode(); @override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ TextField( autofocus: true, focusNode: focusNode1, ), const SizedBox( height: 10, ), TextField( focusNode: focusNode2, autofocus: true, ), const SizedBox( height: 10, ), ElevatedButton( onPressed: () { if (focusNode1.hasFocus) { focusNode1.nextFocus(); } else { focusNode2.previousFocus(); } }, child:const Text('切换焦点')), ], ); } }
这是两个 TextField 连续的情况,如果不连续呢?可以用 FocusScope!
把 onPressed 代码修改为:
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (focusNode1.hasFocus) {
FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);
} else {
FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode1);
}
},
child: const Text('切换焦点'))
textCapitalization 用来控制字母的大小写。不常用,了解一下即可。
TextCapitalization.words
TextCapitalization.sentences
TextCapitalization.characters
TextCapitalization.none
可能会用到的是 TextCapitalization.characters
,把输入的所有小写字母转换为大写。
TextField(
textCapitalization: TextCapitalization.characters,
),
TextInputType.number
TextField(
keyboardType: TextInputType.number
);
当 TextField 获得焦点后,不弹出键盘。
更多类型请见 TextInputType
TextField(
obscureText:true
);
一般会加一个象征密码的图标
TextField(
obscureText:true,
decoration: InputDecoration(
prefixIcon: Icon(Icons.lock)
),
);
默认情况下为 TextInputAction.done
。TextField 设置为多行时为 TextInputAction.newline
。
ios 不能设置 TextInputAction.done,默认为 null。
看文字描述可能不大好理解,还是用TextInputAction.search
举个例子吧。
可能你的手机上显示的是一个搜索图标,
TextField(
onSubmitted: (value) {
print(value);
},
textInputAction: TextInputAction.search,
)
键盘上原来的 action button 的文本被替换为 搜索。点搜索会触发提交,onSubmitted 被调用。
虽然TextInputAction.search
表明点击按钮后应该进行搜索,但是否执行搜索由开发者决定。
我们再试一下 TextInputAction.newline 的行为。
TextField(
maxLines: 3,
);
maxLines: 3
可以让 TextField 输入多行,点击 action button 会让 TextField 光标换行。
Flutter 中存在 TextInputAction.newline ,但 Android 或 iOS 中不存在。引入这个术语的原因是开发者可以实现插入新行的通用结果,而无需了解 Android 上的各种 IME 操作和 iOS 上的返回键。
如果你新建了一个项目,还没有做国际化,直接用 TextField,tooltip 的提示语是英文。可以这样操作一下:长按 TextField 输入框,这时会弹出一个提示框上面写着 Paste。
这是因为没有设置国际化的原因。
想要使用 flutter_localizations 的话,我们需要在 pubspec.yaml
文件中添加它作为依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
MaterialApp(
supportedLocales: [
Locale("en"),
Locale("zh")
],
localizationsDelegates: [
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate
],
)
TextField(
maxLength: 6,
),
counterText 就是显示在右下角的文本。当指定 maxLength 时,会自动显示 counterText,当达到最大字数时,无法再输入。可以用maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none
改变这种限制,字符数超过 maxLength 后也能继续输入。不过,超过限制后,默认会显示红色的 errrorBorder 和 红色的 errorText
TextField(
maxLength: 3,
maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none);
maxLengthEnforcement 一共有三个可选值。
MaxLengthEnforcement.none
MaxLengthEnforcement.enforced
MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
第三条我解释一下。对于中文来说,我们用拼音打字的时候,首先会输入一些字母,这些字母会出现在输入框中,出现想要的汉字后再确认(也可能会自动上屏),让汉字出现在输入框中。字符数超出 maxLength 的时候,第三条允许这些字母出现在输入框中,第二条不允许。
我们用 chrome 浏览查看下效果。打开 chrome 浏览器,输入法调到拼音。要想在地址栏中输入天,需要输入字母 tian,当你输入 t 的时候,t 就已经出现在地址栏中了。随着字母 i,a,n 的输入,候选汉字不断变换,当出现你想到的汉字的时候,按空格(或是其它的上屏按键),地址栏中的字母消失,被 天 替代。如果 maxLength 是 1,MaxLengthEnforcement.enforced
只允许显示 字母 t,MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
允许显示全部的 tian,这对于汉字的输入是非常有用的,默认情况下,TextField 的 MaxLengthEnforcement 就是 MaxLengthEnforcement.truncateAfterCompositionEnds
。
虽然是用 chrome 浏览器地址栏举的例子,TextField 也是一样的。可以用 web 方式在 chrome 中查看 TextField 的表现,效果是一样的。
当 maxLength 为 -1 的时候,表示没有最大限制,输入多少个字符都可以。counterText 只显示当前字符数,不显示最大值。-1 用 TextField.noMaxLength 表示。
TextField(
maxLength: TextField.noMaxLength ,
),
默认的 counterText 是很小的,我们想把他变大一些。
两种方法,一个是用 theme,我们这次用局部 theme(相当于 css 中的局部样式表)。先获得父级样式,用 copywith 方法,把新的样式补充进来。当 counterStyle 为 null 的时候,counterText 采用 helperStyle,要想同时影响到 helperText,也可以定义 helperStyle。
var themeData = Theme.of(context);
var decorationTheme = themeData.inputDecorationTheme;
return Theme(
data: themeData.copyWith(
inputDecorationTheme:
decorationTheme.copyWith(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20))),
child: TextField(
maxLength: 6
),
);
另一个方法是直接用 counterStyle
TextField(
maxLength: 6,
decoration: InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)),
);
当 maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none
,输入字数超过最大字符数后,border ,counterText 都显示为红色。这个时候 counterText 的样式是 errorStyle 控制的。我们可以修改为其它样式。errorStyle 还会影响 errorText 的样式。
我们定义错误时 counterText 显示为绿色。
InputDecoration(
errorStyle: TextStyle(color: Colors.green),
);
maxLength 设为 3,我们要实现下面的效果:字符数没有超过 3 时 currentCount 样式为黑色,超过 3 时显示为红色。
TextField( style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24), maxLength: 3, maxLengthEnforcement: MaxLengthEnforcement.none, decoration: const InputDecoration(counterStyle: TextStyle(fontSize: 20)), buildCounter: (context, {required currentLength, required bool isFocused, maxLength}) { return Text.rich(TextSpan(children: [ TextSpan( text: '$currentLength', style: TextStyle(color:currentLength>maxLength!? Colors.red:Colors.black)), const TextSpan(text: ' / '), TextSpan(text: '$maxLength') ])); }, );
用 buildCounter 生成 counterText ,当字符数超过最大限制数后,TextField 不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
用 Text.rich ,包含多个 TextSpan,以便加不同的样式。上面的代码实现了所有的功能,但是有一个隐患,当 maxLength 为TextField.noMaxLength
的时候,maxLength 为 -1
,不应该直接显示,应该处理一下:当 maxLength 为 -1 的时候,直接不显示了。
if (maxLength >= 0) const TextSpan(text: ' / '),
if (maxLength >= 0) TextSpan(text: '$maxLength')
用 buildCounter 自定义 counterText 完全没有问题,为什么还要弄出这两个属性来呢?我们看下他们的作用。
由此可见,如果不想显示 countText,设置 counterText: ''
和定义 buildCounter 的效果一样,字符超出最大限制后,TextField 也不再显示错误状态,border 显示为 focusBorder 样式。
TextField(
decoration: InputDecoration(
counterText: ''
),
);
如果要用 counter ,counterText 显示内容的话,不适合动态显示字符数,虽然能实现,但不如用 buildCounter 方便。如果非要显示内容的话,可以放一些提示语什么的,类似于 helperText。
默认显示一行,超出后横向滚动。不能换行。
调整默认 TextField 默认显示行数的参数有两个 minLines,maxLines。 他们规定了初始显示的行数,但并不限制可以输入的最大行数。
设置 maxLines: 3
,TextField 默认 显示 3 行,可以从第一行输入,连续输入三行,过超三行,还可以输入,但会坚向滚动。
设置 maxLines: null
,TextField 默认 显示 1 行,可以从第一行输入,连续输入第二行,第三行,无限行,超过约束的最大高度后,坚向滚动。
设置 minLines:2, maxLines:3
,TextField 默认显示 2 行,可以从第一行输入,连续输入三行,,超过 三行,坚向滚动。
如果设置了 minLines,必须同时设置 maxLines。
abstract class TextInputFormatter {
TextEditingValue formatEditUpdate(
TextEditingValue oldValue,
TextEditingValue newValue,
);
static TextInputFormatter withFunction(
TextInputFormatFunction formatFunction,
) {
return _SimpleTextInputFormatter(formatFunction);
}
}
TextInputFormatter 是一个抽象类,当需要定义自己的子类的时候,只需要 override formatEditUpdate 方法。formatEditUpdate 可以修改 text 的值,比如禁止不被允许的值。 withFunction 是一个快捷函数,让我们直接定义 text 的逻辑,而不必定义新的类。
比如只允许输入 0-9
TextField(
inputFormatters: [
TextInputFormatter.withFunction(
(TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {
return RegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text)
? newValue
: oldValue;
},
),
],
);
如果再限制一下长度这样写RegExp(r'^[0-9]{0,10}$')
,只能输入 0 到 10 个数字。
Flutter 为 TextInputFormatter 实现了两个子类,我们可以直接用。
TextField 的 maxLength 功能就是用 LengthLimitingTextInputFormatter 实现的。
FilteringTextInputFormatter 用来过滤字符。
FilteringTextInputFormatter(
this.filterPattern, {
required this.allow,
this.replacementString = '',
});
filterPattern 我们一般用 RegExp,就是正则来判断是否匹配。allow 如果为 true,filterPattern 是用于匹配合法的文本,如果为 false,匹配非法的文本。replacementString 是用来替换非法文本的替换字符串。
FilteringTextInputFormatter 有两个命名构造函数,对 allow 进行了赋值,一般情况下,我们优先使用这两个构造函数,让代码更可读。
FilteringTextInputFormatter.allow(
Pattern filterPattern, {
String replacementString = '',
}) : this(filterPattern, allow: true, replacementString: replacementString);
FilteringTextInputFormatter.deny(
Pattern filterPattern, {
String replacementString = '',
}) : this(filterPattern, allow: false, replacementString: replacementString);
举个例子,只允许输入 0-9
TextField(
inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.allow(RegExp('r[0-9]'))],
);
再比如不允许输入 x
TextField(
inputFormatters: [FilteringTextInputFormatter.deny(RegExp('x'))],
);
你可能疑问 deny 的参数不是 Patten 吗?怎么能输入字符串?答案是 String 实现了 Patten 接口
abstract class String implements Comparable<String>, Pattern
替换的功能就不举例子了,可以自己试试。如果需要替换的时候,优先考虑用 FilteringTextInputFormatter。
如果你的验证逻辑很常用,可以 extends 一个子类出来,把逻辑封装起来。还是用只能输入 0-9
这个例子:
class MyFormatter extends TextInputFormatter {
@override
TextEditingValue formatEditUpdate(
TextEditingValue oldValue, TextEditingValue newValue) {
return RegExp(r'^[0-9]*$').hasMatch(newValue.text) ? newValue : oldValue;
}
}
用的时候就会很方便
TextField(
inputFormatters: [MyFormatter()],
);
这两个事件是同时触发的,onEditingComplete 在前,onSubmitted 在后。
如果 onEditingComplete 不设置,默认可能让 TextField 失去焦点。如果不为空,就走 onEditingComplete 的逻辑。
onSubmitted 可以获得 TextFile 的 text。
在下面的例子中,虽然 onEditingComplete 函数体为空,但毕竟不是 null,成功阻止了默认的可能让 TextField 失去焦点的行为。在 onSubmitted 中可以打印 TextField 中的文本。
TextField(
onEditingComplete: () {},
onSubmitted: (value) {
print(value);
},
);
选中文本 还是比较简单的,指定 TextSelection 的开始位置 baseOffset,和结束位置 extentOffset 即可。
下面的例子中,点击按钮会选中全部已经输入的文本。
Column(
children: [
TextField(
controller: controller,
style: const TextStyle(color: Color(0xFFC45F84), fontSize: 24),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.selection = TextSelection(
baseOffset: 0, extentOffset: controller.text.length);
},
child: Text('选中全部文本'))
],
);
最后要了解的是 当 TextField 获得焦点时,它会阻止自己通过 AutomaticKeepAliveClientMixin.wantKeepAlive 进行 dispose,以避免丢失 selection。移除焦点将允许它被disposed。
Flutter TextField 交互实例 到这里就结束了,谢谢观看。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。