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06/20/2020
最近三个月,我学习完基础C++和基础图形数学之后,进一步开始学习微软DirectX11中的Direct3D图形接口,第一本推荐书籍,肯定是龙书啦~,(全名:Introduction to Game programming with DirectX 11)。龙书一开始有提供游戏引擎的基本架构。
因为DirectX11 属于微软的,与它相关的是WIN32 API来提供App的入口函数,并且创建窗口
class D3DApp
{
public:
int run();
virtual bool init(); //初始化
virtual void onResize();
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