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HarmonyOS/OpenHarmony应用开发-Stage模型UIAbility组件使用(一)_harmony ability 调用terminateself后 还在任务列表显示

harmony ability 调用terminateself后 还在任务列表显示

一、UIAbility组件概述
1.概述
UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。
UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页面来实现一个功能模块。每一个UIAbility组件实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。
2.声明配置
为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。

  1. {
  2. "module": {
  3. // ...
  4. "abilities": [
  5. {
  6. "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
  7. "srcEntrance": "./ets/entryability/EntryAbility.ts", // UIAbility组件的代码路径
  8. "description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
  9. "icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
  10. "label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
  11. "startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
  12. "startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
  13. // ...
  14. }
  15. ]
  16. }
  17. }

二、UIAbility组件生命周期
1.概述
当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
图1 UIAbility生命周期状态


2.生命周期状态说明
Create状态

Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行应用初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI界面展示。

  1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  2. import Window from '@ohos.window';
  3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  4. onCreate(want, launchParam) {
  5. // 应用初始化
  6. }
  7. // ...
  8. }

WindowStageCreate和WindowStageDestory状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
图2 WindowStageCreate和WindowStageDestory状态


在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面并根据需要订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。

  1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  2. import Window from '@ohos.window';
  3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  4. onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
  5. // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
  6. // 设置UI界面加载
  7. windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
  8. // ...
  9. });
  10. }
  11. }

说明
WindowStage的相关使用请参见窗口开发指导。
对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件。

  1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  2. import Window from '@ohos.window';
  3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  4. // ...
  5. onWindowStageDestroy() {
  6. // 释放UI界面资源
  7. }
  8. }

Foreground和Background状态
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。
onForeground()回调,在UIAbility的UI界面可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
onBackground()回调,在UIAbility的UI界面完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI界面显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。
当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

  1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  2. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  3. onForeground() {
  4. // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
  5. }
  6. onBackground() {
  7. // 释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
  8. // 例如状态保存等
  9. }
  10. }

Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。

  1. import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
  2. import Window from '@ohos.window';
  3. export default class EntryAbility extends UIAbility {
  4. onDestroy() {
  5. // 系统资源的释放、数据的保存等
  6. }
  7. }
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