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Grabcut抠图
步骤:
API:
void grabCut(
InputArray img, // 待分割图像,8bit,3通道
// 输入输出参数,保存处理后的结果,8bit单通道掩码(与img同rows cols),mask元素值只能为 GC_BGD, GC_FGD, GC_PR_BGD, GC_PR_FGD 之一
InputOutputArray mask, // 如果没有手动标记 GC_BGD或GC_FGD ,那么结果只会有 GC_PR_BGD或GC_PR_FGD
Rect rect, // 当 mode=GC_INIT_WITH_RECT时使用,rect外部的为GC_BGD,rect内部的为GC_FGD
InputOutputArray bgdModel, // 背景模型(内部使用)
InputOutputArray fgdModel, //前景模型(内部使用)
int iterCount, // 迭代次数,必须大于0
int mode = GC_EVAL // GC_INIT_WITH_RECT表示用矩形框初始化Grabcut,GC_INIT_WITH_MASK表示用掩码图像初始化Grabcut, GC_EVAL表示执行分割
);
代码:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>
#include<opencv2/face.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>
#include <string>
#include<fstream>
using namespace cv::face;
using namespace cv;
using namespace std;
using namespace cv::xfeatures2d;
int numRun = 0;//记录run了几次
Rect rect;
bool init = false;
Mat src, mask, bgmodel, fgmodel;
void showImage()//显示选择的前景区域
{
Mat result, binMask;
binMask.create(mask.size(), CV_8UC1);
binMask = mask & 1;//&=操作符重载
if (init)//init后给result设置背景色,前景色
{
cout << "binMask depth=" << binMask.depth() << ",type=" << binMask.type() << endl;
src.copyTo(result, binMask);
}
else
{
src.copyTo(result);
}
rectangle(result, rect, Scalar(0, 0, 255), 2, 8);//绘制红色的矩形框
imshow("src", result);
}
void setROIMask()//设置背景 前景 区域
{ // GC_FGD = 1 // 属于前景色的像素
// GC_BGD =0; // 属于背景色的像素

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