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作者:禅与计算机程序设计艺术
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程方法,它以数据抽象、继承和多态作为编程哲学基础,并通过类、对象和消息传递的方式实现对真实世界的模拟,[1] [2][3]。在过去几十年里,面向对象编程已经成为一种主流的程序设计方法,并且越来越受到开发者的欢迎。特别是在大型软件系统中,采用面向对象的方法可以有效地提高开发效率、降低维护难度,增强系统的可扩展性、可复用性和可维护性。
为了更好地理解和掌握面向对象编程,本文试图梳理并总结面向对象编程领域的主要研究成果,并探讨其历史渊源、基本概念、基本技术和技术发展方向。基于这些基础知识,作者将重点放在面向对象编程的一些最新的研究成果上——从古代的命令式编程语言,到现代的函数式编程语言,再到近些年的高级语言,以及面向对象的各种设计模式及其应用。
本文适合具有一定编程经验的读者阅读。作者的文笔风格亲切、幽默感十足,注重严谨求证,力争做到通俗易懂。欢迎广大读者共同参与和完善这份文档!
2.背景介绍
在1960s年代,IBM的一位工程师发明了第一批对象oriented programming(OOP)语言——SmallTalk。Smalltalk是一款极具影响力的语言,它为创建复杂的应用程序提供了一种统一的模型。它的语法类似于动态语言,允许对象之间的交互,而且能够利用宏机制来处理特定类型的数据。
随着 SmallTalk 的流行,1980s 年代,出现了 Java 和 C++ 这样的“结构化”语言,它们都支持面向对象编程的特性。但是,这些语言的语法仍然比较晦涩,不易学习。所以,199
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