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C语言经典算法之C4.5决策树生成算法(伪代码)_决策树伪代码

决策树伪代码

目录

前言

A.建议

B.简介

一 代码实现

A.数据结构定义

B.计算信息熵与信息增益比

C.处理连续特征

D.选择最优特征作为根节点

E.递归构建决策树

二 时空复杂度

A.时间复杂度:

B.空间复杂度:

C.总结

三 优缺点

A.优点:

B.缺点:

四 现实中的应用


前言

A.建议

1.学习算法最重要的是理解算法的每一步,而不是记住算法。

2.建议读者学习算法的时候,自己手动一步一步地运行算法。

B.简介

C4.5算法是一种用于构建决策树的机器学习算法,由Ross Quinlan在ID3算法的基础上发展而来。C4.5能够处理分类任务,并且它不仅适用于离散型数据,还通过引入连续属性分割点的选择策略来适应连续型数据。

一 代码实现

在C语言中实现C4.5算法是一个较为复杂的任务,因为它涉及到数据结构、信息熵计算、信息增益比计算以及决策树的递归构建。下面将给出C4.5算法的核心步骤和伪代码框架,并说明如何在C语言中实现这些步骤。

A.数据结构定义

首先需要定义用于存储训练样本和决策树节点的数据结构:

  1. typedef enum { LABEL_A, LABEL_B, ... } LabelType; // 根据实际情况定义类别标签类型
  2. // 定义一个训练样本结构体
  3. typedef struct {
  4. int feature_values[MAX_FEATURES]; // 特征值数组
  5. LabelType label; // 类别标签
  6. } TrainingExample;
  7. // 决策树节点结构体(增加用于处理连续特征的信息)
  8. typedef struct Node {
  9. int feature_index; // 划分所依据特征的索引
  10. float split_value; // 对于离散特征可能是阈值,对于连续特征是分割点
  11. char is_continuous; // 标记该特征是否为连续型
  12. struct Node* left_child; // 左子节点指针
  13. struct Node* right_child; // 右子节点指针
  14. LabelType default_label; // 如果是叶节点,则存储该节点预测的类别
  15. } DecisionTreeNode;

B.计算信息熵与信息增益比

  • 信息熵:衡量数据集纯度。
  • 信息增益比:改进ID3算法中的信息增益,考虑了基尼指数或信息增益与当前特征熵的关系。
  1. float calculate_entropy(Dataset dataset);
  2. float calculate_gini_index(Dataset dataset);
  3. float calculate_information_gain_ratio(Dataset dataset, int feature_index);
  4. // 计算给定特征的信息增益比
  5. float calculate_information_gain_ratio(Dataset dataset, int feature_index) {
  6. float info_gain = calculate_information_gain(dataset, feature_index); // 计算信息增益
  7. float attribute_entropy = calculate_entropy(dataset_features(feature_index)); // 计算特征自身的熵
  8. return (info_gain / attribute_entropy); // 计算信息增益比
  9. }

C.处理连续特征

  • 对于连续特征,可能需要找到最优分割点以最小化信息增益比或者基尼指数。
void find_best_split_for_continuous_feature(Dataset dataset, int feature_index, SplitInfo *best_split);

D.选择最优特征作为根节点

遍历所有特征并计算每个特征对应的信息增益比,选择信息增益比最大的特征作为决策树的根节点。

  1. int find_best_feature(Dataset dataset) {
  2. float max_info_gain_ratio = 0.0;
  3. int best_feature_index = -1;
  4. for (int i = 0; i < dataset.num_features; ++i) {
  5. if (is_continuous_feature[i]) {
  6. // 对连续特征寻找最佳分割点
  7. SplitInfo best_split;
  8. find_best_split_for_continuous_feature(dataset, i, &best_split);
  9. // 根据信息增益比进行比较
  10. // ...
  11. } else {
  12. // 对离散特征直接计算信息增益比
  13. float info_gain_ratio = calculate_information_gain_ratio(dataset, i);
  14. // 比较并记录最大信息增益比对应的特征
  15. // ...
  16. }
  17. }
  18. return best_feature_index;
  19. }

E.递归构建决策树

根据最优特征创建子节点,并递归地在子数据集上重复构建决策树的过程。

  1. DecisionTreeNode* build_tree(Dataset dataset) {
  2. // 停止条件判断(例如数据集为空、所有样本属于同一类别或没有剩余特征)
  3. if (...) {
  4. // 创建叶节点并返回
  5. ...
  6. }
  7. int best_feature_index = find_best_feature(dataset);
  8. // 初始化新的决策树节点
  9. DecisionTreeNode* node = (DecisionTreeNode*)malloc(sizeof(DecisionTreeNode));
  10. node->feature_index = best_feature_index;
  11. // 对于连续特征,使用最佳分割点划分数据集
  12. // 对于离散特征,按照特征值的不同取值划分数据集
  13. Dataset left_set, right_set; // 初始化左右子数据集
  14. // ...省略了具体划分数据集的代码...
  15. // 递归构建子树
  16. node->left_child = build_tree(left_set);
  17. node->right_child = build_tree(right_set);
  18. return node;
  19. }

上述伪代码只给出了C4.5算法在C语言中实现的基本思路,实际编写时需要填充具体的细节,如如何准确计算熵、基尼指数、信息增益和信息增益比,如何有效处理连续特征的分割点查找,以及如何根据特征类型正确划分数据集等。同时要注意内存管理问题,确保动态分配和释放内存。另外,C4.5算法还包括对生成树的剪枝过程以减少过拟合,这部分内容同样需要在实现中考虑进去。

二 时空复杂度

A.时间复杂度

  • 在构建决策树的过程中,C4.5算法的时间复杂度主要取决于对特征的选择以及树的生成过程。
    • 特征选择通常涉及计算信息增益或信息增益比,对于每个特征需要遍历所有类别和样本,因此在最坏情况下(考虑所有特征和所有划分),计算每个节点分裂时的时间复杂度可以达到O(mnlog_2n),其中m是特征数量,n是训练样例数量。
    • 构建决策树是一个递归的过程,每次分割数据集直到满足停止条件为止。总体来说,由于涉及到多次的递归调用和数据分割,构建一棵完全决策树的时间复杂度可能是指数级的,尤其是在高度不平衡的数据集上可能导致过拟合。然而,在实际应用中,通过剪枝等手段能够得到更为实用且时间复杂度较低的决策树。

B.空间复杂度

  • 空间复杂度主要体现在存储生成的决策树所需的内存空间。
    • 原始的C4.5算法构建的决策树可能非常深或宽,理论上其空间复杂度与决策树的大小成正比。若假设有d个不同的决策节点,每个节点平均有k个分支,则决策树的空间复杂度大致为O(dk)
    • 实际应用中,考虑到剪枝操作会减少决策树的规模,实际使用的空间复杂度会因剪枝程度而有所不同。

C.总结

需要注意的是,上述分析是一种理论上的估算,并未考虑具体实现中的优化措施,实际效率还会受到诸多因素的影响,如数据预处理、启发式策略的选择以及算法参数设置等。

三 优缺点

A.优点:

  1. 易于理解与解释性:C4.5生成的决策树模型直观且易于理解,每个内部节点对应一个特征测试,每个分支表示该特征的不同取值,最终的叶子节点代表分类结果,这使得模型具有很好的可解释性。

  2. 处理离散和连续属性:相比于ID3只能处理离散属性,C4.5能够处理连续属性,通过引入阈值进行离散化,进一步拓宽了适用范围。

  3. 信息增益比选择属性:在C4.5中,采用了信息增益比来选择最优划分属性,它克服了信息增益偏向于具有多个取值的属性的问题,有助于减少过拟合的风险。

  4. 剪枝功能:C4.5包含一种后剪枝策略,可以生成简化版的决策树以提高泛化能力,避免过拟合问题。

B.缺点:

  1. 计算效率:为了计算信息增益或信息增益比,C4.5需要对数据集进行多次扫描和排序,特别是在大型数据集中,这一过程可能会相当耗时,影响算法的效率。

  2. 内存需求:原始的C4.5算法不适合处理大规模数据,因为它要求数据完全加载到内存中,对于无法全部驻留在内存中的大数据集处理起来较为困难。

  3. 连续属性离散化:对于连续属性的处理虽然相对灵活,但离散化过程中可能引入误差,并且选择合适的分割点并不总是容易。

  4. 过拟合风险:尽管有剪枝机制,但在某些情况下,决策树仍然有可能过于复杂而产生过拟合现象,尤其是在训练样本较少或者类别不平衡的情况下。

  5. 不适用于回归任务:C4.5主要用于分类问题,而对于数值预测(回归分析)的任务并不适用。

四 现实中的应用

  1. 商业智能与市场分析:C4.5决策树可用于客户细分,通过分析消费者的购买历史、性别、年龄、地理位置等属性来预测客户的购买行为或市场响应,帮助企业制定更精准的营销策略。

  2. 金融风险评估:在银行和金融机构中,C4.5可以用于构建信贷风险模型,通过对申请者的各种财务指标(如收入水平、信用记录、职业状况等)进行分类,预测潜在的违约风险。

  3. 医疗诊断系统:根据患者的症状、实验室检测结果和其他医疗信息,C4.5决策树可用来辅助医生进行疾病诊断,或者预测疾病的进展和治疗效果。

  4. 网络入侵检测:在网络安全领域,C4.5算法可用于创建基于特征的入侵检测系统,对网络流量数据进行实时分析,识别异常行为并预测潜在的安全威胁。

  5. 教育评价与管理:如同前面提到的,在素质教育学分成绩分析与评价中,C4.5可以帮助教育管理者根据学生的多种因素(如课程成绩、出勤率、课外活动参与度等)划分学生群体,预测其学业成就或制定个性化教学方案。

  6. 工业故障诊断:在制造业中,决策树可以用于设备故障预测和维护决策支持,通过对运行参数、维修历史等数据建模,提前发现设备可能存在的故障模式。

  7. 农业与环境科学:在农业或环境监测中,C4.5可用于土壤类型分类、作物病虫害预测、气候条件与产量关系分析等方面。

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