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全局路径规划,是指在已知的环境中为机器人规划一条最优行驶路径。本文将对比经典的A*算法,深度探讨机器人常用全局路径规划算法——Hybrid A*算法的原理,包括Hybrid A*算法特性、RS曲线、代价函数与启发式、节点拓展、碰撞检测,以及局部优化与平滑等内容。
Hybrid A*算法是一种图搜索算法,是基于A*算法的一种「变形」。
A*算法采用贪心策略,结合启发式的引导,在静态网路中求解最短路径有着非常不错的效果。但它在规划过程中,将机器人看做一个质点,只考虑(x,y)两个维度,未考虑机器人的实际运动约束。
而Hybrid A*算法增加了θ维度,优化了节点的扩展方式,可以更好地满足车辆的运动特性,在有障碍物、低速等场景的阿克曼底盘、无人车等存在运动约束的机器人中,具有更好的使用表现。至于差速、全向机器人等不存在运动约束的机器人场景中,则不需要用到Hybrid A*算法。
应用中,A*算法规划的路径点,都在各个栅格的中心;Hybrid A*算法的路径点可以在栅格的任意位置,并且通常使用Reeds-Shepp曲线连接,生成平滑路径。
相较于Dubins曲线只允许车辆向前运动,Reeds-Shepp曲线运动模型既允许车辆向前运动,也允许车辆向后运动。
据J Reeds和L.A. Shepp证明,Reeds-Shepp Car从起点qI到终点qG的最短路径,一定在下面的word之中:
且所有word组合不超过48种:
注:word中的"|"表示车辆运动朝向,由正向转为反向或者由反向转为正向。每个word都由L+,L-,R+,R-,S+,S-这六种primitives组成。其中,L+表示车辆左转前进;L-表示车辆左转后退;R+表示车辆右转前进;R-表示车辆右转后退,S+表示车辆直行前进;S-表示车辆直行后退。 表示两个曲线长度一样的曲线部分, 表示曲线部分有90度。
在A*算法中,代价函数通常是从起点到当前节点的距离之和。
Hybrid A*算法则结合实际情况,对车辆的角度、挡位、前后向变化等因素添加惩罚,使得规划的轨迹更加符合实际运动场景。
另外,启发式也是非常重要的一环,主要采用了两种启发式算法。
第一种启发式——无障碍物的非完整约束启发式。主要考虑车辆的运动特性,但是忽略障碍物。
即将车辆的最小半径作为输入,并且获取从当前点到目标点的最优曲线路径(如RS曲线、Dubins曲线等),然后计算最优曲线的长度作为启发函数的代价值。
第二种启发式是第一种启发式的对偶——有障碍物的完整性启发式。主要考虑环境中的障碍物信息,忽略车辆的运动特性。
通过在每个节点使用Djikstra算法,获得该节点到达目标点的最近距离作为其代价函数的代价值。Djikstra算法能够在类似迷宫环境中,获得扩展节点到目标点的最近路径,因此可以避免Hybrid A*算法在扩展过程中朝向不正确的问题。
之后比较两种启发式的代价值大小,选择其中较大的代价作为Hybrid A*的代价值。实践证明,这样可以极大提升规划效率和效果。
注:(a)二维欧氏距离扩展21515个节点。(b)无障碍物的非完整约束启发式是一个显著的改进,因为它扩展了1465个节点,但是如(c)所示,它会导致在更复杂的环境中(68730个节点)对死胡同的浪费性探索。结合使用两种启发式之后,有比较明显的改善(10588节点)如(d)所示。
由于这些启发式不依赖Hybrid A*的任何特性,也同样适用于A*算法等其他搜索方法。
A*算法的扩展节点,是在四个或者八个方向相邻离散栅格的中心点,因此无法表达在连续空间中车辆的朝向和位置。
Hybrid A*算法则是通过考虑车辆运动特性生成的轨迹替代A*算法中的节点。同时在扩展节点时,会充分考虑车辆的运动特性,所以可以生成更加符合车辆运动特性的轨迹。
Hybrid A*算法节点扩展的通常做法是:从当前节点出发,根据预先设定的运动步长,同时考虑最大转弯半径,从前向和后向采样车辆运动轨迹。对采样的运动轨迹做碰撞检测,满足车辆运动条件的运动轨迹即可作为待选节点。
另外考虑到运算量,普通节点间的扩展通常不使用RS曲线,只有在接近目标节点时才会使用RS曲线生成目标轨迹。
在全局路径规划过程中,为了避免机器人与障碍物发生碰撞,需要将规划的路径与障碍物保持安全距离。
A*算法的处理方式是,通过检查路径经过的栅格占据状态来判断碰撞。
而Hybrid A*算法是在机器人的路径采样过程中,在路径的每个采样点上结合机器人的外形和位姿,来判断机器人各时刻的轮廓范围内是否存在障碍物。如果存在障碍物,就放弃这条采样路径。
这种碰撞检测方法,可以很好地结合机器人实际尺寸,和各采样时刻的姿态准确判断碰撞关系,但同时也大大增加了算法的复杂度。
由于Hybrid A*算法产生的路径往往不是最优解,通常存在不自然转向以及不必要转向,需要进一步改进优化。
第一步,先对路径点进行非线性优化。
我们可以通过局部平滑的目标函数,得到更加平滑的路径:
注: 为Voronoi场,可以有效地引导机器人远离窄通道和宽通道中的障碍物; 是路径的最大允许曲率,即与障碍物的碰撞惩罚; 和 是惩罚函数,即每个节点上轨迹的瞬时曲率,并加强车辆的非完整约束; , , , 是权重,对路径平滑性的度量。
其中,Voronoi场用来获取与障碍物之间的关系,定义如下:
注: 是节点到达最近障碍物的距离; 是节点到达维诺地图边的最近距离; 表示势能下降速率,为常数,当 值越大,(x,y)处的势能下降得越慢; 表示势能的控制范围,为常数。其中,节点(x,y)处的势能,取值从0到1,当 时,(x,y)势能为0,势能值到达最大的时候是(x,y)在障碍物上或者里面,势能值到达最小的时候是(x,y)在广义泰森多边形的边上。
过程中,我们将Hybrid A*产生的轨迹用红线表示,对结点优化后的轨迹标注为蓝线。
可以发现,优化后得到的路径比Hybrid A*得到的解更平滑,不过仍然是分段线性的。
第二步,采用共轭梯度方法进行非参数化插值,然后就得到了一条连贯且平滑的路径。
以上就是我们针对Hybrid A*算法原理和整体流程的分享,欢迎大家交流、斧正。
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