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剪月光者:《3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering》3D高斯的理论理解
海边的卡冈图雅:3D Gaussian splatting论文阅读笔记
一得:论文简析:3D Gaussian Splatting !!!
第一次在美國直播(講解Gaussian Splatting的cuda code)_哔哩哔哩_bilibili
三维高斯辐射场(Gaussian Splatting)是可以很逼真的重建现实世界场景的三维模型,视频使用了3D Gaussians插件将数据带到了UE5引擎中._哔哩哔哩_bilibili
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDV2CyUo4q-LKuiNltBqCKdO9GH4SS_ec
主要思路
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