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PHP WebSocket:技术解析与实用指南_php socket

php socket

本文旨在帮助初学者掌握在PHP中使用WebSocket的关键概念和技术。我们将深入讨论从建立连接、绑定到监听等各方面的操作,并提供易于理解和实践的指导。

一、socket协议的简介

WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

举个简单的例子

HTTP/1.0和HTTP/1.1协议在每次请求-响应周期中都需要建立和关闭连接,这在实时通信场景下效率较低。虽然HTTP/1.1引入了持久连接(keep-alive),但仍然存在着单向通信的限制,服务器无法主动向客户端推送数据,这对于实时通信是不利的。

相比之下,WebSocket协议通过建立一次握手连接后,可以实现持久化连接,并且支持全双工通信。这意味着服务器和客户端之间可以在同一个连接上双向发送数据,服务器可以主动向客户端推送消息,从而实现了实时通信的要求。

通过使用WebSocket,开发者可以建立一个稳定的、低延迟的双向通信通道,适用于需要实时交互和推送消息的应用场景,比如在线聊天、实时数据更新等。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

client与server之间的Socket连接原理是建立在TCP/IP协议栈之上的。在介绍Socket连接原理之前,我们先来理解一下Socket的概念:

Socket是应用层与传输层之间的接口,它允许应用程序通过网络进行通信。在TCP/IP协议中,Socket是通过IP地址和端口号来唯一标识的。

下面是client与server之间Socket连接的简要原理:

1. 建立连接(Connection Establishment):
   客户端(client)向服务器(server)发起连接请求。客户端需要知道服务器的IP地址和端口号。
   服务器在指定端口上监听(listen)传入的连接请求。
   服务器接受连接请求,创建一个新的套接字(socket),用于与客户端通信。
   一旦连接建立成功,客户端和服务器之间就可以通过各自的套接字进行数据交换。

2. 数据传输(Data Transfer):
   一旦连接建立,客户端和服务器可以通过各自的套接字发送和接收数据。
   数据通过套接字的读取和写入操作进行传输,使用TCP协议确保可靠的数据传输。

3. 关闭连接(Connection Termination):
   当通信结束或者需要关闭连接时,客户端或服务器可以发起关闭连接的请求。
   发起关闭连接的一方发送一个终止连接的请求,另一方确认,并且双方的套接字被关闭。

Socket连接的建立和维护是通过TCP协议来实现的,它提供了可靠的、全双工的数据传输通道,使得客户端和服务器能够进行双向通信。在实际应用中,开发者需要使用编程语言提供的Socket API来实现Socket连接,这样就可以在应用程序中创建、管理和控制Socket连接,实现数据的发送和接收。

socket建立连接原理图

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

  1. //传相应的IP与端口进行创建socket操作
  2. function WebSocket($address,$port){
  3. $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  4. socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
  5. socket_bind($server, $address, $port);
  6. socket_listen($server);
  7. return $server;
  8. }

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

  1. //对创建的socket循环进行监听,处理数据
  2. function run(){
  3. //死循环,直到socket断开
  4. while(true){
  5. $changes=$this->sockets;
  6. $write=NULL;
  7. $except=NULL;
  8. /*
  9. //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
  10. socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
  11. $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
  12. $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
  13. $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
  14. 最后一个参数是超时时间
  15. 如果为0:则立即结束
  16. 如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
  17. 如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
  18. */
  19. socket_select($changes,$write,$except,NULL);
  20. foreach($changes as $sock){
  21. //如果有新的client连接进来,则
  22. if($sock==$this->master){
  23. //接受一个socket连接
  24. $client=socket_accept($this->master);
  25. //给新连接进来的socket一个唯一的ID
  26. $key=uniqid();
  27. $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
  28. $this->users[$key]=array(
  29. 'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
  30. 'shou'=>false //标志该socket资源没有完成握手
  31. );
  32. //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
  33. }else{
  34. $len=0;
  35. $buffer='';
  36. //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
  37. do{
  38. $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
  39. $len+=$l;
  40. $buffer.=$buf;
  41. }while($l==1000);
  42. //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
  43. $k=$this->search($sock);
  44. //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
  45. if($len<7){
  46. //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
  47. $this->send2($k);
  48. continue;
  49. }
  50. //判断该socket是否已经握手
  51. if(!$this->users[$k]['shou']){
  52. //如果没有握手,则进行握手处理
  53. $this->woshou($k,$buffer);
  54. }else{
  55. //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
  56. $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
  57. if($buffer==false){
  58. continue;
  59. }
  60. //如果不为空,则进行消息推送操作
  61. $this->send($k,$buffer);
  62. }
  63. }
  64. }
  65. }
  66. }

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

  1. var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
  2. //握手监听函数
  3. ws.onopen=function(){
  4. //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
  5. if(so.readyState==1){
  6. //握手成功后对服务器发送信息
  7. so.send('type=add&ming='+n);
  8. }
  9. }
  10. //错误返回信息函数
  11. ws.onerror = function(){
  12. console.log("error");
  13. };
  14. //监听服务器端推送的消息
  15. ws.onmessage = function (msg){
  16. console.log(msg);
  17. }
  18. //断开WebSocket连接
  19. ws.onclose = function(){
  20. ws = false;
  21. }

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

  1. <?php
  2. error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
  3. ob_implicit_flush();
  4. //地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
  5. $sk=new Sock('127.0.0.1',8000);
  6. //对创建的socket循环进行监听,处理数据
  7. $sk->run();
  8. //下面是sock类
  9. class Sock{
  10. public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
  11. public $users; //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
  12. public $master; //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源
  13. private $sda=array(); //已接收的数据
  14. private $slen=array(); //数据总长度
  15. private $sjen=array(); //接收数据的长度
  16. private $ar=array(); //加密key
  17. private $n=array();
  18. public function __construct($address, $port){
  19. //创建socket并把保存socket资源在$this->master
  20. $this->master=$this->WebSocket($address, $port);
  21. //创建socket连接池
  22. $this->sockets=array($this->master);
  23. }
  24. //对创建的socket循环进行监听,处理数据
  25. function run(){
  26. //死循环,直到socket断开
  27. while(true){
  28. $changes=$this->sockets;
  29. $write=NULL;
  30. $except=NULL;
  31. /*
  32. //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
  33. socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
  34. $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
  35. $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
  36. $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
  37. 最后一个参数是超时时间
  38. 如果为0:则立即结束
  39. 如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
  40. 如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
  41. */
  42. socket_select($changes,$write,$except,NULL);
  43. foreach($changes as $sock){
  44. //如果有新的client连接进来,则
  45. if($sock==$this->master){
  46. //接受一个socket连接
  47. $client=socket_accept($this->master);
  48. //给新连接进来的socket一个唯一的ID
  49. $key=uniqid();
  50. $this->sockets[]=$client; //将新连接进来的socket存进连接池
  51. $this->users[$key]=array(
  52. 'socket'=>$client, //记录新连接进来client的socket信息
  53. 'shou'=>false //标志该socket资源没有完成握手
  54. );
  55. //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
  56. }else{
  57. $len=0;
  58. $buffer='';
  59. //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
  60. do{
  61. $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
  62. $len+=$l;
  63. $buffer.=$buf;
  64. }while($l==1000);
  65. //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
  66. $k=$this->search($sock);
  67. //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
  68. if($len<7){
  69. //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
  70. $this->send2($k);
  71. continue;
  72. }
  73. //判断该socket是否已经握手
  74. if(!$this->users[$k]['shou']){
  75. //如果没有握手,则进行握手处理
  76. $this->woshou($k,$buffer);
  77. }else{
  78. //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
  79. $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
  80. if($buffer==false){
  81. continue;
  82. }
  83. //如果不为空,则进行消息推送操作
  84. $this->send($k,$buffer);
  85. }
  86. }
  87. }
  88. }
  89. }
  90. //指定关闭$k对应的socket
  91. function close($k){
  92. //断开相应socket
  93. socket_close($this->users[$k]['socket']);
  94. //删除相应的user信息
  95. unset($this->users[$k]);
  96. //重新定义sockets连接池
  97. $this->sockets=array($this->master);
  98. foreach($this->users as $v){
  99. $this->sockets[]=$v['socket'];
  100. }
  101. //输出日志
  102. $this->e("key:$k close");
  103. }
  104. //根据sock在users里面查找相应的$k
  105. function search($sock){
  106. foreach ($this->users as $k=>$v){
  107. if($sock==$v['socket'])
  108. return $k;
  109. }
  110. return false;
  111. }
  112. //传相应的IP与端口进行创建socket操作
  113. function WebSocket($address,$port){
  114. $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
  115. socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
  116. socket_bind($server, $address, $port);
  117. socket_listen($server);
  118. $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));
  119. $this->e('Listening on : '.$address.' port '.$port);
  120. return $server;
  121. }
  122. /*
  123. * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
  124. * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
  125. * @$buffer 接收client请求的所有信息
  126. */
  127. function woshou($k,$buffer){
  128. //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
  129. $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
  130. $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));
  131. $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));
  132. //按照协议组合信息进行返回
  133. $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
  134. $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";
  135. $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
  136. $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";
  137. $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";
  138. socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));
  139. //对已经握手的client做标志
  140. $this->users[$k]['shou']=true;
  141. return true;
  142. }
  143. //解码函数
  144. function uncode($str,$key){
  145. $mask = array();
  146. $data = '';
  147. $msg = unpack('H*',$str);
  148. $head = substr($msg[1],0,2);
  149. if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) {
  150. $len=substr($msg[1],2,2);
  151. $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制
  152. if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){
  153. $len=substr($msg[1],4,4);
  154. $len=hexdec($len);
  155. $msg[1]=substr($msg[1],4);
  156. }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){
  157. $len=substr($msg[1],4,16);
  158. $len=hexdec($len);
  159. $msg[1]=substr($msg[1],16);
  160. }
  161. $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2));
  162. $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2));
  163. $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2));
  164. $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));
  165. $s = 12;
  166. $n=0;
  167. }else if($this->slen[$key] > 0){
  168. $len=$this->slen[$key];
  169. $mask=$this->ar[$key];
  170. $n=$this->n[$key];
  171. $s = 0;
  172. }
  173. $e = strlen($msg[1])-2;
  174. for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) {
  175. $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2)));
  176. $n++;
  177. }
  178. $dlen=strlen($data);
  179. if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){
  180. $this->ar[$key]=$mask;
  181. $this->slen[$key]=$len;
  182. $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);
  183. $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;
  184. $this->n[$key]=$n;
  185. return false;
  186. }else{
  187. unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);
  188. $data=$this->sda[$key].$data;
  189. unset($this->sda[$key]);
  190. return $data;
  191. }
  192. }
  193. //与uncode相对
  194. function code($msg){
  195. $frame = array();
  196. $frame[0] = '81';
  197. $len = strlen($msg);
  198. if($len < 126){
  199. $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);
  200. }else if($len < 65025){
  201. $s=dechex($len);
  202. $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;
  203. }else{
  204. $s=dechex($len);
  205. $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;
  206. }
  207. $frame[2] = $this->ord_hex($msg);
  208. $data = implode('',$frame);
  209. return pack("H*", $data);
  210. }
  211. function ord_hex($data) {
  212. $msg = '';
  213. $l = strlen($data);
  214. for ($i= 0; $i<$l; $i++) {
  215. $msg .= dechex(ord($data{$i}));
  216. }
  217. return $msg;
  218. }
  219. //用户加入或client发送信息
  220. function send($k,$msg){
  221. //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
  222. parse_str($msg,$g);
  223. $ar=array();
  224. if($g['type']=='add'){
  225. //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
  226. $this->users[$k]['name']=$g['ming'];
  227. $ar['type']='add';
  228. $ar['name']=$g['ming'];
  229. $key='all';
  230. }else{
  231. //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
  232. $ar['nrong']=$g['nr'];
  233. $key=$g['key'];
  234. }
  235. //推送信息
  236. $this->send1($k,$ar,$key);
  237. }
  238. //对新加入的client推送已经在线的client
  239. function getusers(){
  240. $ar=array();
  241. foreach($this->users as $k=>$v){
  242. $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);
  243. }
  244. return $ar;
  245. }
  246. //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
  247. function send1($k,$ar,$key='all'){
  248. $ar['code1']=$key;
  249. $ar['code']=$k;
  250. $ar['time']=date('m-d H:i:s');
  251. //对发送信息进行编码处理
  252. $str = $this->code(json_encode($ar));
  253. //面对大家即所有在线者发送信息
  254. if($key=='all'){
  255. $users=$this->users;
  256. //如果是add表示新加的client
  257. if($ar['type']=='add'){
  258. $ar['type']='madd';
  259. $ar['users']=$this->getusers(); //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
  260. $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样
  261. //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
  262. socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));
  263. //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
  264. unset($users[$k]);
  265. }
  266. //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
  267. foreach($users as $v){
  268. socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));
  269. }
  270. }else{
  271. //单独对个人发送信息,即双方聊天
  272. socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));
  273. socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));
  274. }
  275. }
  276. //用户退出向所用client推送信息
  277. function send2($k){
  278. $this->close($k);
  279. $ar['type']='rmove';
  280. $ar['nrong']=$k;
  281. $this->send1(false,$ar,'all');
  282. }
  283. //记录日志
  284. function e($str){
  285. //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
  286. $str=$str."\n";
  287. //error_log($str,3,$path);
  288. //编码处理
  289. echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);
  290. }
  291. }
  292. ?>

2、client部分

  1. <!doctype html>
  2. <html>
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  6. <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
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  24. #ct a{color:#069; cursor:pointer;}
  25. #ct span{color:#999; margin-right:10px;}
  26. .c2{color:#999;}
  27. .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;}
  28. .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;}
  29. #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;}
  30. #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;}
  31. #ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;}
  32. #ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-decoration:none; background-color:#D5DFFD;}
  33. #ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;}
  34. .tc{text-align:center; margin-top:5px;}
  35. </style>
  36. </head>
  37. <body>
  38. <div id="ltian">
  39. <div id="us" class="jb"></div>
  40. <div id="ct"></div>
  41. <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>
  42. </div>
  43. <div class="rin">
  44. <button id="sd">发送</button>
  45. <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>
  46. <p><input id="nrong"></p>
  47. </div>
  48. <div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div>
  49. <script>
  50. if(typeof(WebSocket)=='undefined'){
  51. alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox');
  52. }
  53. </script>
  54. <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
  55. <script>
  56. (function(){
  57. var key='all',mkey;
  58. var users={};
  59. var url='ws://127.0.0.1:8000';
  60. var so=false,n=false;
  61. var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');
  62. function st(){
  63. n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');
  64. n=n.substr(0,16);
  65. if(!n){
  66. return ;
  67. }
  68. //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
  69. so=new WebSocket(url);
  70. //握手监听函数
  71. so.onopen=function(){
  72. //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
  73. if(so.readyState==1){
  74. so.send('type=add&ming='+n);
  75. }
  76. }
  77. //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
  78. so.onclose=function(){
  79. so=false;
  80. lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));
  81. }
  82. //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
  83. so.onmessage=function(msg){
  84. eval('var da='+msg.data);
  85. var obj=false,c=false;
  86. if(da.type=='add'){
  87. var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');
  88. lus.appendChild(obj);
  89. cuser(obj,da.code);
  90. obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');
  91. c=da.code;
  92. }else if(da.type=='madd'){
  93. mkey=da.code;
  94. da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});
  95. for(var i=0;i<da.users.length;i++){
  96. var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');
  97. lus.appendChild(obj);
  98. if(mkey!=da.users[i].code){
  99. cuser(obj,da.users[i].code);
  100. }else{
  101. obj.className='my';
  102. document.title=da.users[i].name;
  103. }
  104. }
  105. obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');
  106. users.all.className='ck';
  107. }
  108. if(obj==false){
  109. if(da.type=='rmove'){
  110. var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');
  111. lct.appendChild(obj);
  112. users[da.nrong].del();
  113. delete users[da.nrong];
  114. }else{
  115. da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){
  116. return '<img src="sk/'+b+'.gif">';
  117. }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){
  118. return '<img src="'+a+'">';
  119. });
  120. //da.code 发信息人的code
  121. if(da.code1==mkey){
  122. obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');
  123. c=da.code;
  124. }else if(da.code==mkey){
  125. if(da.code1!='all')
  126. obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
  127. else
  128. obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
  129. c=da.code1;
  130. }else if(da.code==false){
  131. obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');
  132. }else if(da.code1){
  133. obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');
  134. c=da.code;
  135. }
  136. }
  137. }
  138. if(c){
  139. obj.children[1].onclick=function(){
  140. users[c].onclick();
  141. }
  142. }
  143. lct.appendChild(obj);
  144. lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
  145. }
  146. }
  147. A.$('sd').onclick=function(){
  148. if(!so){
  149. return st();
  150. }
  151. var da=A.$('nrong').value.trim();
  152. if(da==''){
  153. alert('内容不能为空');
  154. return false;
  155. }
  156. A.$('nrong').value='';
  157. so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  158. }
  159. A.$('nrong').onkeydown=function(e){
  160. var e=e||event;
  161. if(e.keyCode==13){
  162. A.$('sd').onclick();
  163. }
  164. }
  165. function esc(da){
  166. da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');
  167. return encodeURIComponent(da);
  168. }
  169. function cuser(t,code){
  170. users[code]=t;
  171. t.onclick=function(){
  172. t.parentNode.children.rcss('ck','');
  173. t.rcss('','ck');
  174. key=code;
  175. }
  176. }
  177. A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
  178. st();
  179. var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');
  180. var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));
  181. var pt='sk/';
  182. bq.onclick=function(e){
  183. var e=e||event;
  184. if(!so){
  185. return st();
  186. }
  187. ems.style.display='block';
  188. document.onclick=function(){
  189. gb();
  190. }
  191. ct();
  192. try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  193. }
  194. for(var i=0;i<p;i++){
  195. var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');
  196. ems.children[1].appendChild(a);
  197. ef(a,i);
  198. }
  199. ems.children[1].children[0].className='ck';
  200. function ct(){
  201. var wz=bq.weiz();
  202. with(ems.style){
  203. top=wz.y-242+'px';
  204. left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';
  205. }
  206. }
  207. function ef(t,i){
  208. t.onclick=function(e){
  209. var e=e||event;
  210. s=i*r*c;
  211. ems.children[0].innerHTML='';
  212. hh();
  213. this.parentNode.children.rcss('ck','');
  214. this.rcss('','ck');
  215. try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  216. }
  217. }
  218. function hh(){
  219. var z=Math.min(l,s+r*c);
  220. for(var i=s;i<z;i++){
  221. var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');
  222. hh1(a,i);
  223. ems.children[0].appendChild(a);
  224. }
  225. ct();
  226. }
  227. function hh1(t,i){
  228. t.onclick=function(e){
  229. var e=e||event;
  230. A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';
  231. if(!e.ctrlKey){
  232. gb();
  233. }
  234. try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  235. }
  236. }
  237. function gb(){
  238. ems.style.display='';
  239. A.$('nrong').focus();
  240. document.onclick='';
  241. }
  242. hh();
  243. A.on(window,'resize',function(){
  244. A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
  245. ct();
  246. })
  247. var fimg=A.$('upimg');
  248. var img=new Image();
  249. var dw=400,dh=300;
  250. A.on(fimg,'change',function(ev){
  251. if(!so){
  252. st();
  253. return false;
  254. }
  255. if(key=='all'){
  256. alert('由于资源限制 发图只能私聊');
  257. return false;
  258. }
  259. var f=ev.target.files[0];
  260. if(f.type.match('image.*')){
  261. var r = new FileReader();
  262. r.onload = function(e){
  263. img.setAttribute('src',e.target.result);
  264. };
  265. r.readAsDataURL(f);
  266. }
  267. });
  268. img.onload=function(){
  269. ih=img.height,iw=img.width;
  270. if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
  271. ih=ih/iw*dw;
  272. iw=dw;
  273. }else if(ih > dh){
  274. iw=iw/ih*dh;
  275. ih=dh;
  276. }
  277. var rc = A.$$('canvas');
  278. var ct = rc.getContext('2d');
  279. rc.width=iw;
  280. rc.height=ih;
  281. ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
  282. var da=rc.toDataURL();
  283. so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  284. }
  285. })();
  286. </script>
  287. </body>
  288. </html>
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