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c++ 继承 初始化

关于访问限定符的新的认识

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  1. 类的作用域就是它定义的地方,对于private的成员,在类域内的任何地方都是可以访问的,但是在类域外是不可访问的,因此一个对象能不能访问私有成员,看它定义的地方,这也是为什么图中同名对象t,可以直接使用私有成员
  2. 能直接使用私有成员其实也体现语言的灵活性,如果语言不支持这种行为,那么现代写法等很多直接使用私有成员的操作就无法实现。

继承

概念

  1. 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用(如:构造函数的现代写法),继承是类设计层次的复用

继承定义格式

称被继承类为 父类或者双亲类,继承类为子类

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继承关系和访问限定符

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继承基类成员访问方式的变化

类成员public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员不可访问不可访问不可访问
  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它

  2. 基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private

  3. 基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的 。 protected在父类中和private没有区别。

  4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public不过最好显示的写出继承方式

  5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强

基类和子类对象赋值转换 /赋值兼容/切片/切割问题

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  1. 赋值兼容是在public继承下,对于私有或者保护继承,可能会出现权限放大问题。
  2. 子类对象 可以赋值给 基类的对象时,直接将子类中继承基类赋值给基类对象;对于 基类指针,因为对于指针来说你只需要转一个地址就可以,编译器会自动控制指针的行为,防止非法的访;对于基类引用,因为引用的底层就是指针,和基类指针同理
  3. 这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。切割是一种天然的行为,不牵扯隐式类型或者临时对象问题

继承的作用域

  1. 在继承体系中基类派生类都有独立的作用域
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)—编译器会采用局部优先原则
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
  4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。 .

派生类的默认成员函数

子类的构造函数,拷贝构造函数,赋值和普通类没有区别,可能更多的是注意自己的那部分成员,而不是继承下来的。

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  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制。
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构

继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

继承与静态成员

基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 .

复杂的菱形继承

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从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。在D/E的对象中A成员会有两份.

C++通过在发生数据数据冗余和二义性的地方,通过虚拟继承解决。

虚拟继承

通过虚基表,建立一种映射关系解决数据冗余和二义性问题

在这里插入图片描述

继承与组合

  1. 通过在类中添加自定义类型,完成对一个复杂个体的定义。组合是一种“整体与部分”即"has -a"的关系。如:眼,口,鼻等组合成头这个更复杂的整体。

  2. public继承是一种“一般和特殊”即“is -a”的关系,如人是一般,而教师,学生是一种特殊的人

  3. 优先使用对象组合,而不是对象继承。

  4. 继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的内部细对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

  5. 对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。 组合类之间没有很强的依赖关系,
    耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被封装。

  6. 实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。

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