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suffer many mishaps(命运多舛)! have a great future(前途无量)?
三起两落( Three ups and two falls ),命运多舛
(1) The spirit is willing but the flesh is week. (心有余而力不足)
The vodka is strong but meat is rotten. (伏特加酒虽然很浓,但肉是腐烂的)
The reason for this error :Spirit:1)精神 2) liquor (烈性酒)
(2) Out of sight, out of mind (blind and insane)
“眼不见,心不烦”vs.“又瞎又疯”
(3) Time flies like an arrow.
“光阴似箭” vs. “苍蝇喜欢箭”
Only if the machine can understand , it can translate correctly.
and understanding requires knowledge.
结论:必须理解才能翻译,而理解需要知识.
The mistake lies in the literal translation and not understanding.
错误在于仅字面翻译,并非理解了。
机器学习算法分类:监督学习、无监督学习、强化学习
监督学习算法 (Supervised Algorithms):在监督学习训练过程中,可以由训练数据集学到或建立一个模式(函数 / learning model),并依此模式推测新的实例。该算法要求特定的输入/输出,首先需要决定使用哪种数据作为范例。例如,文字识别应用中一个手写的字符,或一行手写文字。主要算法包括神经网络、支持向量机、最近邻居法、朴素贝叶斯法、决策树等。
无监督学习算法 (Unsupervised Algorithms):这类算法没有特定的目标输出,算法将数据集分为不同的组。
强化学习算法 (Reinforcement Algorithms):没有数据集,强化学习普适性强,主要基于决策进行训练,算法根据输出结果(决策)的成功或错误来训练自己,通过大量经验训练优化后的算法将能够给出较好的预测。类似有机体在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的预期,产生能获得最大利益的习惯性行为。在运筹学和控制论的语境下,强化学习被称作“近似动态规划”(approximate dynamic programming,ADP)。(骑自行车例子)
基本的机器学习算法:线性回归、支持向量机(SVM)、最近邻居(KNN)、逻辑回归、决策树、k平均、随机森林、朴素贝叶斯、降维、梯度增强
In 1956, Samuel developed the checkers program, which can learn from the checker games, but also from the practice of checkers.
1956年,塞缪尔研制出了跳棋程序,这个程序能从棋谱中学习,也能从下棋实践中提供棋艺。
In 1959 it defeated Samuel himself; in 1962 it defeated a state champion.
1959年,它击败了塞缪尔本人;1962年它击败了一个州的冠军。
In August 1991, IBM‘s Deep Thought computer system and Australian chess champion Johansson held a human-computer confrontation, which ended at a draw of 1:1.
1991年8月,IBM的“深思”计算机系统与澳大利亚象棋冠军约翰森举行了人机对抗赛,以1:1平局告终。
In 1996, IBM invited the chess champion Kasparov to fight with Deep Blue developed by IBM and Kasparov won at 4:2.
1996年,IBM邀请国际象棋棋王卡斯帕罗夫与IBM研制的“深蓝”计算机系统进行了六局的人机大战,最终,卡斯帕罗夫以4:2获胜。
In 1997, Deep Blue beat Kasparov at 3.5:2.5.
1997年,深蓝终于以3.5:2.5打败了Kasparov (1胜2负3平)。
In 1957, Simon predicted that the computer could beat the world champion in 10 years, but 40 years later Deep Blue beat Kasparov, 30 years later than the prediction.
1957年,西蒙曾预测:10年内计算机可以击败人类世界冠军,虽然未成功,但40年后“深蓝”击败了国际象棋棋王卡斯帕罗夫,比预测晚了30年。
Note:Jeopardy! is an American television game show created by Merv Griffin. The show features a quiz competition in which contestants are presented with general knowledge clues in
the form of answers, and must phrase their responses in the form of questions. The original daytime version debuted on NBC on March 30, 1964, and aired until January 3, 1975.
危险!是 Merv Griffin创作的美国电视游戏节目。该节目以竞赛为特色,竞赛者以答案的形式呈现一般知识线索,并且必须以问题的形式表达他们的回答。最初的白天版本于1964年3月30日在 NBC上首次亮相,播出时间直到1975年1月3日。
1997.5 Deep Blue beat Kasparov, 3.5:2.5(chess)
2017.5.27 AlphaGo beat 柯洁, 3:0
2016.3 AlphaGo beat 李世石, 4 :1
https://www.nature.com/articles/nature24270
三起两落( Three ups and two falls )
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