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静态共享包HAR(Harmony Archive),是为了实现代码和资源的共享,可以包含代码、C++库、资源和配置文件,随使用方一起编译,如果在多个应用中进行调用,就需要有多个HAR,和应用绑定在一起,是一对一的关系。
为了从零开始熟悉静态共享包,我们通过简单的实例,学习一下具体的创建过程和使用方法。
新建一个普通的HarmonyOS工程,选择Application -> Empty Ability -> Model(Stage),开发工具不允许直接新建static library工程,个人猜测可能就是因为静态库必须和应用本身绑定在一起的缘故。
单独的工程目录结构如下,当前的模块目录是entry目录,字体加粗显示,
右击工程名,选择New -> Module…,选择Static Library,
模块创建完成后,工程结构如下图,staticlibrary工程目录名粗体显示,
我们观察staticlibrary模块下的module.json5文件,发现对应的type值为har,代表静态库,主工程的type类型值为entry,而动态库的type值官方定义为shared。本人对type值的定义感觉有点别扭,静态库和动态库的type的定义不太对应,静态库type定义为har了,动态库type为什么不能定义为hsp,或者动态库type定义为了shared,静态库type为什么不能定义为static?而是现在这种,静态库type为har,动态库type为shared,其实这些都不重要,记住就行了,也不需要手动经常改。
查了一下文档,HAR支持ArkUI组件、接口和资源这三种形式的封装,所以逐一测试一下。基本方法相同,首先是在属于提供方的模块中,实现模块功能,并在index.ets中进行导出export操作,然后在使用方的应用page页面中进行导入import操作。
功能实现:
MainPage.ets:
- @Component
- export struct MainPage {
- @State message: string = 'Hello Har'
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .fontColor(Color.Red)
- }
- .width('100%')
- }
- .height('30%')
- }
- }
模块导出:
Index.ets:
export { MainPage } from './src/main/ets/components/mainpage/MainPage'
模块导入:
导入har,或者引用HAR前,需要先配置对HAR的依赖,打开entry主模块下的oh-package.json5文件,因为我们是在主模块中要引用静态库,所以我们修改模块级依赖配置文件oh-package.json5,dependencies下添加新建的库,后面file:…/跟着的是工程目录树中静态库的名称staticlibrary。
我们在主模块页面index.ets中引入静态库的组件。
- import { MainPage } from "@ohos/library"
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
- @State message: string = 'This is entry'
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- MainPage()
-
- Text(this.message)
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
现在基本完成了,编译看看效果,可以先编译静态库,在项目树中选择staticlibrary,然后点击菜单栏中的build,会看到第一个菜单为 Make Module ‘staticlibrary’,执行后,我们发现在工程代码目录staticlibrary\build\default\outputs\default下有一个staticlibrary.har文件,说明编译成功。
我们再选中entry,然后点击菜单栏中的build,会看到第一个菜单为 Make Module ‘entry’,执行后,我们发现在工程代码目录entry\build\default\outputs\default下有一个entry-default-unsigned.hap文件,说明也编译成功了。
我们通过预览器查看一下界面。
我们再通过模拟器查看一下运行效果。
模拟器中成功运行,说明我们通过entry中调用staticlibrary操作成功。
功能实现:
MainInterface.ets:
- export class TitleManager {
- static getTitle() {
- return "100以内随机数:";
- }
- }
-
-
- export function getRandomNum() {
- return Math.floor(Math.random() * 100);
- }
模块导出:
Index.ets:
- export { TitleManager } from './src/main/ts/MainInterface'
- export { getRandomNum } from './src/main/ts/MainInterface'
模块导入:
由于我们是放在同一个har包中,所以不用重新配置对HAR的依赖。直接在页面文件中引入静态库中的接口。
InterfaceCaller.ets:
- import { TitleManager, getRandomNum } from "@ohos/library"
-
- @Entry
- @Component
- struct InterfaceCaller {
- build() {
-
- Column() {
- Row() {
- Text(TitleManager.getTitle())
- .fontSize(30)
-
- Text(getRandomNum().toString())
- .fontSize(30)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- .padding(20)
- }
- .height('100%')
- }
- }
我们通过预览器查看一下界面。
功能实现:
直接编辑staticlibrary下的resources/base/element/和media下的资源文件即可。
String.json:
- {
- "string": [
- {
- "name": "page_show",
- "value": "page from npm package"
- }
- ]
- }
Har.png:
模块导出:
不需要在Index.ets中做导出操作,HAP模块编译时会自动从依赖的模块中收集资源文件。
模块导入:
由于我们是放在同一个har包中,所以不用重新配置对HAR的依赖。
对于资源文件不需要在页面文件中显式的执行导入操作。
ResourceCaller.ets:
- @Entry
- @Component
- struct ResourceCaller {
- build() {
-
- Row() {
- Column() {
- Text($r('app.string.page_show'))
- .fontSize(30)
- .padding(20)
-
-
- Image($r("app.media.har"))
- .width(100)
- .objectFit(ImageFit.Contain)
- }
- .width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- .padding(20)
- }
- .height('100%')
- }
- }
我们通过预览器查看一下界面。
至此,我们基本实践了HAR包支持的三种形式。
以前感觉HAR很陌生,这次通过对概念的了解,知道了其作用,并通过实例动手操作,完全掌握了HAR静态库的开发和使用,对基本使用方法有了详细的了解,相信在以后读开源代码时,能够分清静态库和动态库了。
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