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单源最短路 图论
给你一个无向图(原始图),图中有 n 个节点,编号从 0 到 n - 1 。你决定将图中的每条边 细分 为一条节点链,每条边之间的新节点数各不相同。
图用由边组成的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi, cnti] 表示原始图中节点 ui 和 vi 之间存在一条边,cnti 是将边 细分 后的新节点总数。注意,cnti == 0 表示边不可细分。
要 细分 边 [ui, vi] ,需要将其替换为 (cnti + 1) 条新边,和 cnti 个新节点。新节点为 x1, x2, …, xcnti ,新边为 [ui, x1], [x1, x2], [x2, x3], …, [xcnti-1, xcnti], [xcnti, vi] 。
现在得到一个 新的细分图 ,请你计算从节点 0 出发,可以到达多少个节点?如果节点间距离是 maxMoves 或更少,则视为 可以到达 。
给你原始图和 maxMoves ,返回 新的细分图中从节点 0 出发 可到达的节点数 。
示例 1:
输入:edges = [[0,1,10],[0,2,1],[1,2,2]], maxMoves = 6, n = 3
输出:13
解释:边的细分情况如上图所示。
可以到达的节点已经用黄色标注出来。
示例 2:
输入:edges = [[0,1,4],[1,2,6],[0,2,8],[1,3,1]], maxMoves = 10, n = 4
输出:23
示例 3:
输入:edges = [[1,2,4],[1,4,5],[1,3,1],[2,3,4],[3,4,5]], maxMoves = 17, n = 5
输出:1
解释:节点 0 与图的其余部分没有连通,所以只有节点 0 可以到达。
提示:
0 <= edges.length <= min(n * (n - 1) / 2, 104)
edges[i].length == 3
0 <= ui < vi < n
图中 不存在平行边
0 <= cnti <= 104
0 <= maxMoves <= 109
1 <= n <= 3000
朴素单源最短路的时间复杂度是:O(nn),本文是就是:O(9e6),很可能超时。
堆优化单源最短路的时间复杂度:O(边数),边数不超过104。
节点分两种:原始节点、细分节点。
原始节点到0的距离 <= maxMoves,则能到达。
细分点:枚举各边的两个端点,如果端点能到达,且距离为dis,则通过此端点能够到达 maxMoves - dis 个细分点。
同一条边的两个端点到达的细分点需要去重。
//堆(优先队列)优化迪杰斯特拉算法 狄克斯特拉(Dijkstra)算法详解 typedef pair<long long, int> PAIRLLI; class CHeapDis { public: CHeapDis(int n,long long llEmpty = LLONG_MAX/10):m_llEmpty(llEmpty) { m_vDis.assign(n, m_llEmpty); } void Cal(int start, const vector<vector<pair<int, int>>>& vNeiB) { std::priority_queue<PAIRLLI, vector<PAIRLLI>, greater<PAIRLLI>> minHeap; minHeap.emplace(0, start); while (minHeap.size()) { const long long llDist = minHeap.top().first; const int iCur = minHeap.top().second; minHeap.pop(); if (m_llEmpty != m_vDis[iCur]) { continue; } m_vDis[iCur] = llDist; for (const auto& it : vNeiB[iCur]) { minHeap.emplace(llDist + it.second, it.first); } } } vector<long long> m_vDis; const long long m_llEmpty; }; class Solution { public: int reachableNodes(vector<vector<int>>& edges, int maxMoves, int n) { vector<vector<pair<int, int>>> vNeiBo(n); for (const auto& v : edges) { vNeiBo[v[0]].emplace_back(std::make_pair( v[1],v[2]+1 )); vNeiBo[v[1]].emplace_back(std::make_pair(v[0], v[2] + 1)); } CHeapDis dis(n); dis.Cal(0, vNeiBo); int iRet = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { iRet += (dis.m_vDis[i] <= maxMoves); } for (const auto& v : edges) { int i0 = (int)max(0LL, maxMoves - dis.m_vDis[v[0]]); int i1 = (int)max(0LL, maxMoves - dis.m_vDis[v[1]]); iRet += min(v[2], i0 + i1); } return iRet; } };
template<class T> void Assert(const T& t1, const T& t2) { assert(t1 == t2); } template<class T> void Assert(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2) { if (v1.size() != v2.size()) { assert(false); return; } for (int i = 0; i < v1.size(); i++) { Assert(v1[i], v2[i]); } } int main() { vector<vector<int>> edges; int maxMoves, n; { edges = { {1,2,4},{1,4,5},{1,3,1},{2,3,4},{3,4,5} }, maxMoves = 17, n = 5; auto res = Solution().reachableNodes(edges, maxMoves, n); Assert(1, res); } { edges = { {0,1,10},{0,2,1},{1,2,2} }, maxMoves = 6, n = 3; auto res = Solution().reachableNodes(edges, maxMoves, n); Assert(13, res); } { edges = { {0,1,4},{1,2,6},{0,2,8},{1,3,1} }, maxMoves = 10, n = 4; auto res = Solution().reachableNodes(edges, maxMoves, n); Assert(23, res); } //CConsole::Out(res); }
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子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。 |
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛 |
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。
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