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blender版本2.8.1 目录:
1.UV设置 2.材质设置 3.导出fbx模型,再将模型导入unity
模型是一个简单的方块 打开UV界面,在编辑模式下全选整个方块,就可以看到它自己展开了UV, 然后点击UV界面的UV菜单,弹出的列表里最后一个选项就是导出UV布局图 导出UV布局图,弹出新窗口,将其导出为png格式,(记着文件位置)