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目的:学会在已有模型的不同剖面上建立新的坐标系,并绘图;使得新图形仍然作为同一个零件实体的构件。
在下列模型中,我们要在圆杆的顶部增加一个把手,如果点击圆杆顶部,则仅能在顶部圆形所在的平面绘图,如果想在该平面的垂直面上绘图,并且以该平面中心为原点,则会用到该功能。
更具体的说,我想在该平面上画一个梯形,通过旋转体,直接获得一个把手,需要一个xz平面。
先双击要创建基准面的实体,再点击坐标系 “Originxxx”,空格,使之显示
然后会出现新基准面的参数设定界面,点击 XZ-planexxx,使之出现一个小的淡黄色区域,则是我们创建的新基准面
有时我们想要的基准面和标准坐标呈一定角度,而且也不是在实体的正中心剖面,则可以调整平面倾斜和前后、左右移动等。
上图基准面向Y轴方形平移了90mm,绕x轴旋转了30度
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