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生活随笔:沉淀的重要性

沉淀的重要性

这段时间一直在做H5相关的开发,有人就告诉我只要断了几个月学习。Unity3d很快就会忘记怎么使用。事实上,随着不同的项目接触,确实在经验和见识上有所增长,强度和压力,速度都会有提升,但是缺点也是很明显,打法不够聪明。沉淀不够,积累不够。**弊端很容易出现。**对于一些需要很基础的东西,由于在接触过程一下子过渡引入框架。很多时候方案不够成熟。然后就出现忘记了。没错,告诫的人说对了。

很多年前在毕业季节,师兄告诉我要学Delphi,他临走之前盯促我要学习这个。只是我一脸懵逼,在我看来,师兄已经知道天命一样告诫下一届的师弟。记住我的话。多少年后,Delphi 并没有挂,也活的好好的,Delphi设计大师去了微软工作搞了c#,也搞了Typescript这种现代化的语言。很大程度这个就是有点预言之子说的话。只是当年愚蠢,参透不了。
的确很大程度,web3或者元宇宙都很火,促生一批人去搞Rust,搞flutter,搞unity和虚幻引擎,搞区块链,搞VR等等。确实带动了一批需求。以前在学Android,没多久Android学的东西淘汰了,几乎红利期很快就没了。搞Ai也是,也会面临这种情况。到底我要学习什么才能持久吃鸡。事实上,你去搞c++,搞python不要脱离场景去找方案其实就很好了。学Android 这个每年一个版本,除了架构和框架,权限隐私各种都要适应。这块是避免不了,也是有一个红利衰退期,一个知识范围的衰退期。
有一段时间,很多朋友不知道为何会羡慕走出公司去创业的人。他们觉得这个自由。我在游戏公司的时候,我同事就早早出去了创业,当时我不理解为何他要离开,在我们小组里面以他的能力也是很强。这样技术其实在公司很受欢迎。可能因为家庭缘故,也可能外面给的条件回报高。也许他现在早就发财了,财务自由了。也许现在也在某一个公司继续打工。后来,我也没有再打听他们创业故事。人就是不停选择,可能错了,可能选对了,也可能一直错,也可能一直对。身边也有一些人创业,也有一些很成功,月薪和年薪都早早超出了同龄人。几年后,我似乎对他们记忆开始模糊了。

游戏是很创意的行业,同时也是一个考验人性的行业。游戏一夜暴富造神话,其实一直有。从事这个行业的人来讲会经常见到这类事情发生。但是创业失败风险其实很大。我觉得大部分财富只是掌握在小部分人的手上。挣点小钱,心智其实没有多大压力。相反贪婪只会带来更大欲望追求*。所以说创业为了摆脱公司束缚,摆脱工资的过低并不是太符合创业目的。我觉得创业就应该像华为,大疆这类公司。他们创业目的其实很单纯,也没说改变世界,事实公司也是不停学习和成长。创业初心尤其重要。当时看到白鹭CEO 这个创业老兵的事情也感觉十分惋惜。但是市场也是残酷,资本市场也一样。人性就是这样。

有时候,我会不自觉笑了一会,在过去几年不停听到身边朋友大声说要出来创业。没过多久,因为面临现实的生活压力,还会出现妥协,依旧会选择回去自己那个熟悉的岗位。这并不是什么可笑的事情,选择就是没必要和道德绑架。至少也是选择。他们是对的,创业10死9伤。大多数人会这样想,不如搞几个股票或者炒币来钱快,对有利益追求者来讲其实更多的现实和务实的追求。创业是很难的,守业也是。没必要折腾挣这样的辛苦钱。创业成功概率真的很低。

游戏市场发展也很快,市场上cocos,u3d,ue,laya等等还有很多老牌的游戏引擎也是很多开发者喜欢。关键是创意这个东西要想到点子,确实要想象丰富一点才行。光有技术也不行,它是几个方面综合一起结果。玩家的喜欢,认可就很好了。
国内其实很少人去搞基建底层的研究,类似LLVM,方舟这些编译器,在众多公司来讲是养不起这些人,公司偏向互联网,偏向物联网,基础学科的公司往往只有对基建领域有需求的会有更大的回报价值。

说白了一点,学习要有沉淀性,包括创业也是一样,在不同行业穿梭也要沉淀一些属于自己的东西。遇到不同问题踩坑,解决和成长。目前我们大部分基于引擎技术去获取信息回报,往往一旦失去引擎的检索,遇到这些问题该如何去解决。这也是困扰我很久一件事情。也许需要建立自己的知识图谱进行去检索,去关联我要的定位点。这也许就是我为何一直坚持写作的原因。一个自我反省过程,一个自我认识自我缺点的一个过程。 几十年来,回顾这几年,沉淀的东西并不多,也许今后也更加注意这些才行。

现实中,其实追求金融的回报也好,追求技术的回报也好,我觉得对财富的理解就是挣点小钱,过过日子就很好了。对于大部分人来讲,一旦拥有几千万几亿,不具备拥有这些财富的管理能力,也许人性脆弱也会很快的出现。

IT 和年龄并没有关系,喜欢就好。也许社会阶层对年龄出现偏差,但是我们保持学习的心态还是不能忘却自己喜欢的原因。初心常在,保持对知识的渴望,保持想象力的挖掘,保持梦的追求。
也许创业并不挣钱,但是沉淀下来的必定是一些很珍贵的东西。

好了,休息了。

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