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数据结构--循环队列

数据结构--循环队列

1.队列的定义:

和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in  first out,缩写为FIFO)的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素.
在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front).

2.循环队列的设计图示:

image-20230615214707595.png


3.循环队列的结构设计:

  1. typedef struct SqQueue
  2. {
  3. int *base;//指向动态内存;
  4. int front;//队头指针,队头元素的下标
  5. int rear;//队尾指针,当前可以插入数据的下标(队尾后一个元素的下标)
  6. //int queuesize;//队列的总容量,要做到自动扩容就必须增加这个成员;
  7. }SqQueue,*PSqQueue;

4.循环队列的实现

  1. //初始化
  2. static bool IsFull(PSqQueue pq)
  3. {
  4. return (pq->rear + 1) % SIZE == pq->front;
  5. //return pq->rear + 1 == pq->front;//error,需要处理成环形;
  6. }
  7. //往队列中入数据(入队操作)
  8. bool Push(PSqQueue pq, int val)
  9. {
  10. assert(pq != NULL);
  11. if (pq == NULL)
  12. return false;
  13. if (IsFull(pq))//如果队满则入队失败
  14. {
  15. return false;
  16. }
  17. pq->base[pq->rear] = val;
  18. //pq->rear++;//error,必须要处理成环形;
  19. pq->rear = (pq->rear + 1) % SIZE;
  20. return true;
  21. }
  22. //获取队头元素的值,但是不删除
  23. bool GetTop(PSqQueue pq, int* rtval)
  24. {
  25. assert(pq != NULL);
  26. if (pq == NULL)
  27. return false;
  28. if (IsEmpty(pq))
  29. {
  30. return false;
  31. }
  32. *rtval = pq->base[pq->front];
  33. return true;
  34. }
  35. //获取队头元素的值,但是删除
  36. bool Pop(PSqQueue pq, int* rtval)
  37. {
  38. assert(pq != NULL);
  39. if (pq == NULL)
  40. return false;
  41. if (IsEmpty(pq))
  42. {
  43. return false;
  44. }
  45. *rtval = pq->base[pq->front];
  46. //pq->front++;//error
  47. pq->front = (pq->front + 1) % SIZE;
  48. return true;
  49. }
  50. //判空
  51. bool IsEmpty(PSqQueue pq)
  52. {
  53. assert(pq != NULL);
  54. if (pq == NULL)
  55. return false;
  56. return pq->front == pq->rear;
  57. }
  58. //获取队列中有效元素的个数
  59. //重点,考点:公式
  60. int GetLength(PSqQueue pq)
  61. {
  62. assert(pq != NULL);
  63. if (pq == NULL)
  64. return -1;
  65. return (pq->rear - pq->front + SIZE) % SIZE;
  66. }
  67. //清空所有的数据
  68. void Clear(PSqQueue pq)
  69. {
  70. pq->front = 0;
  71. pq->rear = 0;
  72. }
  73. //销毁
  74. void Destroy(PSqQueue pq)
  75. {
  76. assert(pq != NULL);
  77. if (pq == NULL)
  78. return;
  79. free(pq->base);
  80. pq->base = NULL;
  81. pq->front = 0;
  82. pq->rear = 0;
  83. }

5.循环队列的总结

1)队列:先进先出的一种线性结构,入队(插入)的一端称为队尾,出队(删除)的一端称为队头

2)队列的存储方式有两种,一种为顺序结构(顺序队列),两一种为链式结构(链式队列)
3)顺序队列一定会设计成环形队列,原因是线性队列的入队为O(1),出队为O(n),而环形队列的入队为O(1),出队为O(1)

4)浪费一个空间不使用,主要是为了区分队空和队满的情况:空是队头和队尾相同,满是rear(队尾指针)再往后走一步为front(队头指针) (浪费一个空间)
5)队满的处理方式:1.固定长度,队满则入队失败(处理简单,不实用),采用1,和书本一致.2,长度不固定,队满则自动扩容(实现稍微复杂)

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