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注:此处使用的是3ds Max 2016版本
1、先建好一个模型,上好材质
2、调整好模型在视图中的位置与角度(自己根据所需调节),然后点击渲染设置
3、在“公用”选项卡界面,选择(设置)所需的尺寸
4、点击渲染输出的“文件”,选择要保存的位置、名称及格式,“PNG配置”如图,点击确定。
5、最后单击右上角的“渲染”,即可完成渲染,在上一步骤设置的存储路径下即可找到渲染出来的PNG图片。
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