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下面列出了最常见的 C# 面试问题和答案。
C# 是一种简单、现代、通用的编程语言。它是微软开发的一种面向对象的编程语言。它是一种安全的托管语言,由 .NET 框架编译生成 Microsoft 中间语言(机器码)。
C# 是为公共语言基础结构 (CLI) 设计的。它包含可执行代码和运行环境,使用户能够在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。
这些是使用 C# 语言的主要原因:
- 易于学习
- 通用和面向对象的编程语言
- 面向组件
- 结构化语言
- 可以在各种计算机平台上编译
- 生成高效的程序
- .net 框架的一部分
您可以在应用程序的任何位置访问公共声明的变量。
静态声明的变量可以全局访问,而无需创建类的实例。
Void 是一个类型修饰符,它指定该方法不返回任何值。
构造函数是类中的成员函数,与类同名。每当创建对象类时,都会自动调用构造函数。它在初始化类时构造数据成员的值。
基本上,有五种类型的构造函数:
- 静态构造函数
- 私有构造函数
- 复制构造函数
- 默认构造函数
- 参数化构造函数
静态构造函数用于在第一次引用类时初始化静态数据成员。
方法重载是在同一个类中创建多个具有相同名称和唯一签名的方法的机制。当您进行编译时,编译器使用重载解析来确定要调用的特定方法。
不可以
数组是一组相关的实例,可以是值类型,也可以是引用类型。
C# 支持三种类型的数组:
- 单维数组:它包含一行。它也被称为向量数组。
- 多维数组:它是矩形的,包含行和列。
- 锯齿状数组:它也包含行和列,但形状不规则。
ArrayList 是一个动态数组。您可以在运行时从 ArrayList 添加和删除元素。在 ArrayList 中,元素不会自动排序。
集合用作其他类实例的容器。所有类都实现 ICollection 接口。
接口是一个抽象类,只有公共抽象方法。这些方法只有声明没有定义。这些抽象方法必须在继承的类中实现。
Lock 语句用于确保一个线程不会进入代码的临界区,而另一个线程处于临界区。如果另一个线程尝试输入锁定代码,它将等待、阻塞,直到对象被释放。
如果要通过网络传输对象,则必须将对象转换为字节流。将对象转换为字节流的过程称为序列化。
int m_PersonID = 0;
public int PersonID
{
get { return m_PersonID; }
set { m_PersonID = value; }
}
早期绑定和后期绑定是多态性的概念。
C#中有两种类型的多态性。
- 编译时多态:也称为早期绑定。
- 运行时多态性:也称为后期绑定或方法覆盖或动态多态性。
以下是通常用于可访问性的访问修饰符:
- Public(公开):如果将属性或方法定义为 public,则可以从项目的任何代码访问它。
- Private(私有):私有定义的属性或方法只能由包含类中的任何代码访问。
- Protected(受保护):如果将方法或属性定义为受保护,则继承类中的任何方法和同一类中的任何方法都可以访问它。
- Internal(内部):如果将属性或方法定义为内部,则它仅限于当前位置程序集中的类。
- Protected internal(受保护的内部):如果将属性或方法定义为受保护的内部,则访问仅限于当前项目程序集中的类或从包含类派生的类型。
抽象类可以有抽象方法和具体方法,而接口只有抽象方法。
用户显式调用 dispose() 方法以释放非托管资源,如文件、数据库连接等,而 finalize() 方法由垃圾收集器隐式调用以释放非托管资源,如文件、数据库连接等。
dispose() 方法属于 IDisposable 接口,而 finalize() 方法属于 Object 类。
方法重载中的方法参数必须不同,而方法覆盖中的方法参数必须相同。 方法重载不需要继承,它发生在同一个类中。但是在方法覆盖中需要继承。
对象池是一个随时可用的对象的容器。它减少了创建新对象的开销。
C# 中的委托是一个保存对方法的引用的对象。它就像 C++ 中的函数指针。
哈希表是键/值对的集合。它包含基于键的值。
反射允许我们在运行时获取对象的元数据和程序集。
垃圾回收是释放不再可访问的对象自动占用的内存的过程。
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