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WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯
websocket中就有建立连接connect、发送消息send等函数可供使用,但是websocket.WebSocketApp将这些都封装好了,只用在实例化的时候传入自定义函数即可,更方便。因此这里选择使用websocket.WebSocketApp来模拟客户行为。
WebSocketApp也是websocket中的一个类。要使用WebSocketApp中的回调函数需要传入一系列的可调用对象。在实例化该类时传入构造函数中的on_open、on_message、on_error就需要传入一系列的可调用对象,例如自定义的函数。
以下是websocket.WebSocketApp类中的构造函数的摘录,简单介绍一下各个传入值的说明。
def init(self, url, header=[],
on_open=None, on_message=None, on_error=None,
on_close=None, on_ping=None, on_pong=None,
on_cont_message=None,
keep_running=True,get_mask_key=None, cookie=None,
subprotocols=None,
on_data=None)
(1)url: websocket的地址。
(2)header: 客户发送websocket握手请求的请求头,{‘head1:value1’,‘head2:value2’}。
(3)on_open:在建立Websocket握手时调用的可调用对象,这个方法只有一个参数,就是该类本身。
(4)on_message:这个对象在接收到服务器返回的消息时调用。有两个参数,一个是该类本身,一个是我们从服务器获取的字符串(utf-8格式)。
(5)on_error:这个对象在遇到错误时调用,有两个参数,第一个是该类本身,第二个是异常对象。
(6)on_close:在遇到连接关闭的情况时调用,参数只有一个,就是该类本身。
(7)on_cont_message:这个对象在接收到连续帧数据时被调用,有三个参数,分别是:类本身,从服务器接受的字符串(utf-8),连续标志。
(8)on_data:当从服务器接收到消息时被调用,有四个参数,分别是:该类本身,接收到的字符串(utf-8),数据类型,连续标志。
(9)keep_running:一个二进制的标志位,如果为True,这个app的主循环将持续运行,默认值为True。
(10)get_mask_key:用于产生一个掩码。
(11)subprotocols:一组可用的子协议,默认为空。
除此之外,还有on_ping,on_pong等,详细内容可以查看源代码。
另外说明一下该类中的一个方法叫run_forever()。Run_forever是一个无限循环,只要这个websocket连接未断开,这个循环就会一直进行下去。如果在实现websocket连接时使用了心跳包,可以在这个函数中传入心跳包的间隔,格式如下:
ws.run_forever(ping_interval=SOCKET_PING_INTERVAL,
以上来自原文
原文链接:https://blog.csdn.net/zhaojikun521521/article/details/90574330
对应的实现代码由转载
方法名称 | 方法解释 |
---|---|
on_open | 发送参数给服务器调用该方法 |
on_message | 接受服务器返回信息调用该方法 |
on_error | 程序报错调用该方法 |
on_close | 程序断开调用该方法 |
- #!/usr/bin/python
- # -*- coding: utf-8 -*-
-
- #@Users: LiMu
- #@Files:websocket_long.py
- #@Times: 2021/12/29
- #@Software:PyCharm
-
- import os
- import sys
- import time
- import websocket
- import json
- import zlib
- from func_seal.case_premise import get_premise
-
-
- class socket_long(object):
- def __init__(self,url,premises):
- self.premise = premises
- #当报错module 'websocket' has no attribute 'enableTrace'时使用不报错可以注释
- websocket.enableTrace(True)
-
- #向服务器建立连接
- self.ws = websocket.WebSocketApp(url=url,on_message = self.on_message,on_error = self.on_error,on_close = self.on_close)
- self.ws.on_open = self.on_open
-
- #发送心跳时间间隔ping_interval,心跳超时时间ping_timeout
- self.ws.run_forever(ping_interval=3, ping_timeout=1)
-
- #接受消息调用方法on_message()
- def on_message(self,ws,message):
- #对服务器返回数据进行处理
- message = zlib.decompress(message)
- message = json.loads(message)
-
- #筛选服务器返回数据,只打印用例相关接口的数据
- if message["HandleCode"] != "":
- print("{} 返回信息:{}".format(message["HandleCode"], message))
-
- #程序调错时调用方法on_error()
- def on_error(self,ws,error):
- print("{}返回错误:{}".format(ws,error))
-
- #主动断开时调用方法on_close()
- def on_close(self,ws):
- self.ws.close()
- print("{}关闭链接{}".format(ws,"closed"))
-
- #建立连接时调用方法on_open()
- def on_open(self,ws):
- time.sleep(2)
- #便利用例并把参数发送给服务器
- for i in self.premise:
- print("{} 参数发送:{}".format(i["HandleCode"], i))
- ws.send(json.dumps(i))
- print("-" * 180)
-
-
- if __name__ == '__main__':
- resp = socket_long("ws://XX.XX.XX.XX:YYYY/client",get_premise().get_premise())
作者:解语者
链接:https://www.jianshu.com/p/2aef1da6950c
来源:简书
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