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UE4 4.27安卓打包pico插件总是失败 显示“……Intermediate\Android\arm64\gradle\rungradle.bat“ :app:assembleDebug_intermediate\android\arm64\gradle\rungradle.bat" :

intermediate\android\arm64\gradle\rungradle.bat" :app:assembledebug

问题:使用UE4 4.27.2版本打包apk时,无论我尝试各种安卓环境,总是打包提示以下问题。

二、配置过程:

1.我原先在b站检索学习了安卓环境,是没问题的。(我只学了前三个视频)虚幻4项目打包到安卓_哔哩哔哩_bilibili

2.检索了很多方法,比如改安卓环境,Android Studio的版本21改22,22改21,各种反复,还修改了jdk、sdk等,因为一开始我的Android Studio和网上步骤有不一样的地方,就是有红色提示,后面琢磨下载了一些内容后,打包还是无济于事,都是报同一个错误。

3.开始一直纠结Gradle的问题,还问了大佬,说是要改gradle的下载源,它本身是国外下载啥的,在国内下载会很慢,所以连接超时啥的。但是改下载源,也是很麻烦,我小白啥也不懂。

4.后来又在UE的群里问了其它大佬,排查了我的一些步骤。最终发现是我在PICO官网下载的插件有影响,PICO开发者平台官网里提供了UE的插件内容,我下载的是目前新版(官网也没有保留旧版),新版里多了两个文件:PICOEnterprise、PicoSpatialAudio,大佬说以前没有这些,我删掉后重新打包,发现可以了!!!!

5.PICOEnterprise是面向企业设备提供的接口和脚本,PicoSpatialAudio是空间音频相关的接口和脚本。我琢磨着暂时用不到,就都先删了。具体大家可以去pico官网检索看下:PICO Unreal Integration SDK | PICO 开发者平台 (pico-interactive.com)

6.安卓环境大家在网上估计也有下载安装了,如果还是不行,试试我这版的内容。我是用的以下这个链接里提供的内容:

UE4安卓环境部署(亲测百分之百成功) – 人宅学院 (renzhai.net)

7.它里面是一个NVPACK压缩文件,解压后放任意盘(我是放的C盘),里面有Andorid Studio、jdk、gradle等内容,很齐全。大佬说不用安装也能用,我是直接调用了的。

8.Android SDK里把NVPACK正常配置就行,这个是我的路径:

9.接下来应该都能正常打包了,需要从头开始配置环境的可以看我另一篇文章。

资料提取:

链接:https://pan.baidu.com/s/1Tv67BU5svHV4dINbYJxalw 
提取码:0jli 
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