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extern “C” 是C++特有的指令(C无法使用该指令),目的在于支持C++与C混合编程。
extern “C” 的作用是告诉C++编译器用C规则编译指定的代码(除函数重载外,extern “C” 不影响C++其他特性)。
为什么要用C规则编译C++代码呢?
因为C和C++的编译规则不一样,主要区别体现在编译期间生成函数符号的规则不一致。
C++比C出道晚,但是增加了很多优秀的功能,函数重载就是其中之一。由于C++需要支持重载,单纯的函数名无法区分出具体的函数,所以在编译阶段就需要将形参列表作为附加项增加到函数符号中。如以下代码:
void Function(int a, int b)
{
printf("Hello!!! a = %d, b = %d\n", a, b);
}
C和C++对应的的汇编码如下:
...
Function:
.LFB11:
.cfi_startproc
movl %esi, %edx
xorl %eax, %eax
movl %edi, %esi
movl $.LC0, %edi
jmp printf
.cfi_endproc
...
...
_Z8Functionii:
.LFB12:
.cfi_startproc
movl %esi, %edx
xorl %eax, %eax
movl %edi, %esi
movl $.LC0, %edi
jmp printf
.cfi_endproc
...
容易发现,两段代码的区别仅在于函数 Function(int a, int b) 编译后对应的符号不同:
C++编出来的函数符号明显比C的多出了一些信息(如ii),这里多出来的后缀信息就是形参列表的参数类型信息。
好,C和C++编译规则对编译期间产生函数符号的影响我们知道了,但这又有什么用呢?
别急,很多人可能都遇到过类似这样的情况:
/* MyFunction.c */
void Function(int a, int b)
{
printf("Hello!!! a = %d, b = %d\n", a, b);
}
/* main,cpp */
extern void Function(int a, int b);
int main()
{
Function(1, 2);
}
C提供写了一个函数,用C++代码调用该函数,看起来没什么问题,但是编译的时候…
/tmp/ccbkGl1J.o:在函数‘main’中:
main.cpp:(.text.startup+0xf):对‘Function(int, int)’未定义的引用
collect2: 错误:ld 返回 1
找不到对Function(int, int)的定义?怎么可能?
如果找到就玄幻了,大家注意观察,错误出在哪一步?对,编译阶段没报错,是链接的阶段报错了。我们来看看两个文件的汇编结果:
.file "MyFunction.c" .section .rodata.str1.1,"aMS",@progbits,1 .LC0: .string "Hello!!! a = %d, b = %d\n" .text .p2align 4,,15 .globl Function .type Function, @function Function: .LFB11: .cfi_startproc movl %esi, %edx xorl %eax, %eax movl %edi, %esi movl $.LC0, %edi jmp printf .cfi_endproc .LFE11: .size Function, .-Function .ident "GCC: (GNU) 6.4.1 20170727 (Red Hat 6.4.1-1)" .section .note.GNU-stack,"",@progbits
.file "main.cpp" .section .text.startup,"ax",@progbits .p2align 4,,15 .globl main .type main, @function main: .LFB0: .cfi_startproc subq $8, %rsp .cfi_def_cfa_offset 16 movl $2, %esi movl $1, %edi call _Z8Functionii xorl %eax, %eax addq $8, %rsp .cfi_def_cfa_offset 8 ret .cfi_endproc .LFE0: .size main, .-main .ident "GCC: (GNU) 6.4.1 20170727 (Red Hat 6.4.1-1)" .section .note.GNU-stack,"",@progbits
可以看到,MyFunction.s(源文件为.c文件)中定义的是Function,而main.s(源文件为.cpp文件)中调用的是_Z8Functionii,函数名不一样,所以连接的时候找不到函数实现。到这里我们知道C和C++编译期间后得到的函数符号不同,所以C++代码和C代码不能互相调用。
要想实现C、C++混合编程该怎么办呢?让编译后的函数符号一致。
怎么一致呢?用extern “C”!
所以,extern “C”的作用就是告诉C++编译器,将指定的函数用C规则编译(注意,除了函数重载外,extern “C”不影响C++的其他特性),然后后面的事情就顺理成章了。
首先从语法上讲,不是“函数外边包一层extern “C” {…}”这样子。你只需要在函数的声明上面加一个extern "C"就行了,如果有多个函数需要声明,就再加个{}一起搞定。记住是函数的声明,不是函数定义,所以一般extern "C"放在头文件内。当然你非要函数定义上加extern "C"也可以,只是要注意要和前面头文件内的声明一致。
C编译器编译代码生成的obj文件的符号表内,函数名称保持原样,比如int add(int,int)函数在符号表内就叫做add;C++编译器编译C++代码生成的obj文件符号表内,因为有overload的存在,函数名称的符号不再是原来的比如add,而是类似_Z3addii这样的(这是我的g++结果)。那么,一个C程序需要使用某个C++库内的add函数时,C程序这边期望的是add,但C++库内是_Z3addii这样的,不匹配嘛对不对,所以链接阶段要报错,说找不到add这个函数。同样,一个C++程序需要使用某个C库内的add函数,C++程序这边期望的是_Z3addii,但C库内是add这样的,同样不匹配,链接阶段也是报错,这次是说找不到_Z3addii。
extern "C"的意思,是让C++编译器(不是C编译器,而且是编译阶段,不是链接阶段)在编译C++代码时,为被extern “C”所修饰的函数在符号表中按C语言方式产生符号名(比如前面的add),而不是按C++那样的增加了参数类型和数目信息的名称(_Z3addii)。
展开来细说,就是:
如果是C调用C++函数,在C++一侧对函数声明加了extern "C"后符号表内就是add这样的名称,C程序就能正常找到add来调用;如果是C++调用C函数,在C++一侧在声明这个外部函数时,加上extern "C"后,C++产生的obj文件符号表内就也是标记为它需要一个名为add的外部函数,这样配合C库,就一切都好。
所以,
不管是C代码调用C++编译器生成的库函数,还是C++代码调用C编译器生成的库函数,都需要在C++代码一侧对相应的函数进行extern “C”声明。
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