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Websockt是一种网络通信协议,允许客户端和服务器双向通信。最大的特点就是允许服务器主动推送数据给客户端,比如股票数据在客户端实时更新,就能利用websocket。
Websockt和http协议一样,并不是设置在linux内核中,而是通过用户空间的应用程序来实现和处理。
http网址的格式:协议://域名/路径。如:Example Domain。
websocket网址的格式:ws://域名/路径 或 wss://域名/路径。如:ws://www.example.com/chat。
1、基于HTTP协议的握手:WebSocket协议的握手过程是基于HTTP协议的。在建立WebSocket连接之前,客户端和服务器之间会进行一次HTTP握手,这是为了协商和确认使用WebSocket协议进行通信。
2、共享同一端口:WebSocket协议使用HTTP协议的80端口(或443端口,用于加密连接),这意味着WebSocket连接可以通过与HTTP服务器共享同一端口来进行通信。这样可以避免在网络上开启新的端口,降低了网络配置的复杂性。
实时性:WebSocket支持双向通信,服务器可以主动推送数据给客户端,实现实时更新和推送功能。
较低的延迟:WebSocket建立一次连接后,可以保持长时间的连接状态,避免了每次请求都要建立新的连接的开销,从而减少了延迟。
较小的数据开销:WebSocket使用二进制消息传输,相对于HTTP的文本数据传输,可以减少数据包的大小,降低网络传输开销。
更少的网络流量:由于WebSocket采用长连接,不需要频繁的请求和响应,可以减少网络流量和负载。
兼容性问题:WebSocket是HTML5的一部分,相对于HTTP,对于一些低版本的浏览器和服务器来说,支持程度可能较低。
需要服务器端支持:WebSocket需要服务器端支持实现双向通信,而有些服务器可能没有提供WebSocket的支持。
协议复杂性:相对于HTTP来说,WebSocket的协议相对复杂一些,实现和维护的成本可能较高。
下图是websocket的握手报文案例。与http握手报文的核心区别是两处红框部分是否是Upgrade和websocket。
1.浏览器发送握手报文。
2.服务器解析出sec-websocket-key
3.sec-websocket-key与GUID字符串联合成新字符串。
GUID是一组固定的字符串,在websocket的官方文档里有规定。
4.用哈希算法对新字符串进行哈希
5.对哈希值转为base64格式,生成value
6.把value配握手返回报文中进行返回
股票数据的推流的特点:客户端连接上服务器之后,服务器就会定时往客户端发送更新过的股票数据。
下图实现了一个简易版的服务器,能定时给连接上的客户端推送数据,当客户端尝试发送数据的时候会断开连接。
- import asyncio
- import websockets
-
- async def push_price(websocket, path):
- while True:
- price = "price = 299.9"
- await websocket.send(price)
-
- try:
- # 接收消息
- message = await asyncio.wait_for(websocket.recv(), timeout=1)
-
- # 如果接收到消息,立即断开连接
- if message:
- await websocket.close()
- break
- except:
- pass
- start_server = websockets.serve(push_price, None, 8765) //返回一个协程对象
- //该对象的任务函数是push_price
-
- asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
- asyncio.get_event_loop().run_forever()
客户端
- <html>
- <head>
- <script>
- let ws;
-
- function doConnect(addr) {
- ws = new WebSocket("ws://" + addr);
- ws.onopen = () => {
- document.getElementById("log").value += (" Connection opened\n");
- };
- ws.onmessage = (event) => {
- document.getElementById("log").value += (" Receive: " + event.data + "\n\n"); // JSON.stringify()
- };
- ws.onclose = () => {
- document.getElementById("log").value += (" Connection closed\n");
- };
- }
-
- document.addEventListener("DOMContentLoaded", (event) => {
- document.getElementById("btn_connect").onclick = () => {
- let server_addr = document.getElementById("server_addr").value;
- doConnect(server_addr);
- };
-
- document.getElementById("btn_send").onclick = () => {
- let msg = document.getElementById("message").value;
- ws.send(msg);
- document.getElementById("log").value += (" Send: " + msg + "\n");
- };
- });
- </script>
- </head>
- <body>
-
- <div id="header">
- <h1 align="left">WebSocket Client</h1>
- Server: <input id="server_addr" type="text" value="192.168.232.132:8888">
- <input id="btn_connect" type="button" value="Connect!"><br/><br/>
-
- Message: <input id="message" type="text" value="">
- <input id="btn_send" type="button" value="Send"><br/><br/>
-
- <textarea cols="250" id="log" rows="50"></textarea>
- </div>
- </body>
- </html>
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运行结果
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