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TS为了方便开发者使用,在内部提供了非常多的工具类型,如Partial、Required、ReadOnly等等,本篇文章主要用于记录了一些常用的内置工具类型的使用及源码实现,以便参考。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
TypeScript 附带了大量类型,可以帮助进行一些常见的类型操作,通常称为 Utility Types。
namespace a { // 示例一: interface A { name: string, age: number, sex: string } // 接口A中的参数通过内置工具类型Partial变成了可选参数 type PartialA = Partial<A>; let a: PartialA = { // 此处传参可以任意个数,但只能传已定义的参数 name: '张三', age: 10 } // 示例二: interface Company { id: number, name: string } interface Person { id: number, name: string, company: Company } // 实现DeepPartial,将参数深度转换成可选参数 type DeepPartial<T> = { [U in keyof T]?: T[U] extends object ? DeepPartial<T[U]> : T[U]; } type PartialPerson = DeepPartial<Person>; let p: PartialPerson = { // 此处的参数已经变为可选参数,可根据自己需要传递 id: 10, name: '张三', company: { name: '美团' } } }
namespace b { interface A { name: string, age: number, sex: string } type Partial<T> = { // 原理: // 1.通过keyof拿到T中的所有key // 2.迭代所有的key // 3.统一加上可选参数处理 // 4.返回迭代值的类型 [P in keyof T]?: T[P]; } // 测试: type PartialA = Partial<A>; let a: PartialA = { name: '张三', age: 10 } }
namespace b {
interface Person {
name: string,
age?: number
}
// Required将可选参数变为必填
type RequiredPerson = Required<Person>;
let person: RequiredPerson = {
name: '张三',
age: 10
}
}
namespace c { interface Person { name: string, age?: number } type Required<T> = { // 原理: // 1.通过keyof拿到T中所有的key // 2.迭代所有的key // 3.将可选的参数变为必填的参数 // 4.返回迭代属性及类型 // +?或者?: 代表的是可选,-?: 代表的是不可选 [P in keyof T]-?: T[P]; }; // 测试 type RequiredPerson = Required<Person>; let person: RequiredPerson = { name: '李四', age: 18 } }
namespace d {
interface Person {
name: string,
age?: number
}
type ReadonlyPerson = Readonly<Person>;
let person: ReadonlyPerson = {
name: '张三',
age: 10
}
// 已经变为只读属性,因此此处赋值会报错
// person.name = '李四'; // 无法分配到 "name" ,因为它是只读属性。ts(2540)
// person.age = 20; // 无法分配到 "age" ,因为它是只读属性。ts(2540)
}
namespace e { interface Person { name: string, age?: number } type Readonly<T> = { // 原理: // 1.通过keyof拿到T中所有key // 2.迭代拿到的所有key // 3.通过readonly关键字将所有属性变为只读属性 // 4.返回迭代属性及类型 readonly [P in keyof T]: T[P] } // 测试 type ReadonlyPerson = Readonly<Person>; let person: ReadonlyPerson = { name: '张三', age: 10 } // person.name = '李四'; // 无法分配到 "name" ,因为它是只读属性。ts(2540) // person.age = 20; // 无法分配到 "age" ,因为它是只读属性。ts(2540) }
namespace g { interface Person { name: string, age: number, sex: string } // 参数一是一个对象,参数二是要筛选的属性 type PickPerson = Pick<Person, 'name' | 'sex'>; let person: PickPerson = { name: '张三', // 由于通过Pick只捡取了name和sex属性,因此此时给sex赋值会报错 // 不能将类型“{ name: string; age: number; sex: string; }”分配给类型“PickPerson”。 // 对象文字可以只指定已知属性,并且“age”不在类型“PickPerson”中。ts(2322) // age: 10, sex: '男' } }
namespace h { interface Person { name: string, age: number, sex: string } // 原理: // 1.T表示传入的类型定义。此处指Person接口。 // 2.K表示T的子类型,是一个联合类型。此处指'name' | 'age' | 'sex'的子类型 // 3.通过keyof拿到T中的所有key // 3.迭代K,拿到所有传递进来的子类型 // 4.返回迭代属性及类型 // 简单理解:就是从一个对象中,提取一部分属性组成新的对象 type Pick<T, K extends keyof T> = { [P in K]: T[P]; } // 测试 type PickPerson = Pick<Person, 'name' | 'age'> let person: PickPerson = { name: '张三', age: 10 } }
namespace i { // 1.此处的K主要用来修饰obj对象的key,为string或者number // 2.此处的T用来修饰老的类型 // 3.此处的U用来修饰新的类型 function mapObj<K extends string | number, T, U>(obj: Record<K, T>, callable: (x: T) => U) { // 声明一个变量 let result: Record<K, U> = <Record<K, U>>{}; // 遍历传入的对象 for (const key in obj) { // 通过callback函数处理result的属性值 result[key] = callable(obj[key]); } // 返回result return result; } let obj = { num1: 1, num2: 2 }; let callable = (x: number): string => x * 2 + ''; let newObj = mapObj<string | number, number, string>(obj, callable); console.log(newObj); // { num1: '2', num2: '4' } }
namespace j { type Record<K extends keyof any, T> = { // 原理: // 1.通过keyof拿到所有的K,是一个联合类型。string | number | symbol // 2.迭代K,拿到所有的属性 // 3.返回迭代的属性及类型 // 注意:此处不能写成 type Record<K, T> = {}; any代表所有key的联合类型。 // 否则会报错:不能将类型“K”分配给类型“string | number | symbol”。ts(2322) [P in K]: T; }; // 测试 function mapObj<K extends string | number, T, U>(obj: Record<K, T>, callable: (x: T) => U) { // 声明一个变量 let result: Record<K, U> = <Record<K, U>>{}; // 遍历传入的对象 for (const key in obj) { // 通过callback函数处理result的属性值 result[key] = callable(obj[key]); } // 返回result return result; } let obj = { num1: 1, num2: 2 }; let callable = (x: number): string => x * 2 + ''; let newObj = mapObj<string | number, number, string>(obj, callable); console.log(newObj); // { num1: '2', num2: '4' } }
本篇文章只记录了这几种内置工具类型,更多内置类型可前往https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html查看。下次再见
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